時(shí)間:2017-07-20 09:16:34 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
許多玩家在通關(guān)這款游戲過(guò)程中遇到了很多的困難,為了讓大家可以更輕松的游戲,于是小編這里就為大家提供了終極將軍內(nèi)戰(zhàn)進(jìn)階玩法技巧詳解,若你也對(duì)此感興趣的話就一起了解下吧。
1.政治最重要 必須要盡早點(diǎn)滿
2.偵查也很重要, 點(diǎn)到四就好
3.軍隊(duì)組織要靠自己掌握拿捏, 隨著部隊(duì)增長(zhǎng)提高就行, 七點(diǎn)足夠
4.經(jīng)濟(jì)訓(xùn)練無(wú)用, 錢不是問(wèn)題, 問(wèn)題在人
5.醫(yī)療很管用, 醫(yī)療可以保證傷員兵力回歸, 等於不花錢的補(bǔ)給老兵
6.騎兵是很威武的兵種, 但是要會(huì)用,用得好一個(gè)騎兵可以橫掃全場(chǎng)
7.中後期騎兵編制必須要確保所有騎兵沖鋒的時(shí)候可以吃下一個(gè)對(duì)方滿編步兵旅
8.建議大軍團(tuán)編制的騎兵是三近戰(zhàn)一速槍, 用槍的在戰(zhàn)線的側(cè)翼進(jìn)行迂回打破戰(zhàn)線是有用的
9.三個(gè)近戰(zhàn)MELEE一百的騎兵旅是絕對(duì)可以吃下三星滿編旅的
10.騎兵的損失是正常的, 近戰(zhàn)騎兵重要的是MELEE, 其他不重要, 所以二星跟三星是沒(méi)差的, 甚至一星就很強(qiáng)
11.1842軍刀就很有用了, 沒(méi)貨補(bǔ)1855就好
12.炮兵燒錢, 消耗的補(bǔ)給很兇悍, 所以沒(méi)必要不要讓炮兵自由轟擊
13.炮兵應(yīng)該是集中火力打擊一點(diǎn)用, 作為單點(diǎn)突破的時(shí)候集中火力然後讓步兵沖鋒, 但是通常很難用到
14.炮兵大多數(shù)的用途是在防守戰(zhàn), 放在步兵線的後方防止對(duì)方的沖鋒
15.炮兵是最好的反沖鋒兵種, 所以在這種觀念下, 射程不是重點(diǎn). 重點(diǎn)是傷害與射速, 中近程最重要
16.十二磅拿破侖炮是雙方後期最常用的炮, 編制這個(gè)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
17.散兵團(tuán)是很有用的東西, 對(duì)於側(cè)翼攻擊還有對(duì)付落單的步兵旅, 散兵超有用
18.散兵團(tuán)不應(yīng)該作為固定據(jù)點(diǎn)的防守, 這太浪費(fèi)才能
20.讓步兵旅分出來(lái)的游擊隊(duì)固守?fù)?jù)點(diǎn), 然後由散兵團(tuán)側(cè)擊, 是很有效率的低兵力戰(zhàn)勝高兵力的戰(zhàn)法
21.多編制散兵團(tuán)培養(yǎng)低階軍官成長(zhǎng),
22.軍圖的數(shù)量很重要, 因?yàn)槎嘁粋€(gè)軍團(tuán)就多一臺(tái)補(bǔ)給車, 也多了一個(gè)在場(chǎng)的將軍
23.就算只放一個(gè)補(bǔ)給車一個(gè)將軍一個(gè)散兵團(tuán)也很值得
24.分兵出來(lái)的游擊隊(duì)是很重要的勝負(fù)關(guān)鍵, 尤其是用於防守戰(zhàn)消耗時(shí)間
以上就是游戲進(jìn)階玩法技巧分享,如果你也是這款游戲的粉絲,那么就趕快學(xué)一下吧。
0