時(shí)間:2017-10-15 14:01:44 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
圣劍傳說(shuō)2是曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的RPG神作,而這款90年代的作品在近日宣布要進(jìn)行重制,這無(wú)疑給許多老玩家?guī)?lái)了很大的驚喜,但大致趕緊這款游戲重制的內(nèi)容并不多,畢竟是二十多年前的游戲,如果以老狀態(tài)與玩家們見(jiàn)面可能會(huì)讓人有些失望,下面就讓我們一起來(lái)了解下具體的消息詳情吧。
《圣劍傳說(shuō)2》是1993年的最佳RPG,也是超任主機(jī)上的RPG代表作,當(dāng)時(shí)以出色的視覺(jué)效果、多人游戲功能和音樂(lè)方面的成就贏得了巨大的好評(píng)。
《圣劍傳說(shuō)2》采用了即時(shí)戰(zhàn)斗規(guī)則,是對(duì)當(dāng)時(shí)回合制JRPG的顛覆性創(chuàng)新,最多可以支持三名玩家各自使用超任手柄進(jìn)行多人合作游戲,不僅游戲性出色,而且還在音效和音樂(lè)方面取得了很高成就,可以說(shuō)是RPG歷史上的里程碑式作品。
如今,史克威爾艾尼克斯正在對(duì)《圣劍傳說(shuō)2》進(jìn)行重制,而且公布了一批游戲截圖,為游戲增加的更高維度的3D游戲畫(huà)面和玩法。
《圣劍傳說(shuō)2》本次重制看上去只是畫(huà)面的翻新,色彩和原作非常接近,不過(guò)畫(huà)面表現(xiàn)很適合新一代玩家的審美習(xí)慣。
原作的角色采用較大的頭部比例,音樂(lè)平緩,故事明快,感覺(jué)有點(diǎn)像《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,不過(guò)視覺(jué)效果則非常具有原創(chuàng)性?,F(xiàn)在的3D化,無(wú)疑會(huì)讓原作的美術(shù)風(fēng)格蕩然無(wú)存。筆者覺(jué)得史克威爾艾尼克斯不應(yīng)該拋棄2D畫(huà)面,單純推出一個(gè)高清版就足夠了。
《圣劍傳說(shuō)2》的世界充滿(mǎn)靈性,許多游戲內(nèi)的奇異景象讓玩家流連忘返,故事劇情也具備所有吸引人的要素。但這部作品的童話(huà)風(fēng)格故事劇情,最搭配的還是2D手繪或者像素風(fēng)格的畫(huà)面。
所以說(shuō)回來(lái),我們其實(shí)并不需要這個(gè)重制版。雖然這款游戲的確存在一些bug,比如魔法系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且總體平衡性上,boss的強(qiáng)度太高,大多時(shí)候都需要玩家刷怪升級(jí),學(xué)會(huì)高級(jí)魔法才能通關(guān)。
所以原版游戲存在的問(wèn)題不在于畫(huà)面,因此畫(huà)面也不應(yīng)該成為重制的重點(diǎn)。所以我們最熱愛(ài)的東西依然都留在原版中,3D畫(huà)面重制是完全沒(méi)有必要的。
目前,這個(gè)重制版項(xiàng)目計(jì)劃添加的新特性有:
- 新增人物語(yǔ)音
- 重編游戲音樂(lè)
- 本地多人游戲
上述三條都不是什么實(shí)質(zhì)上的提升,感覺(jué)史克威爾艾尼克斯這次的重制項(xiàng)目找錯(cuò)了重點(diǎn)。新玩家會(huì)不會(huì)喜歡,筆者猜不到,但老玩家們應(yīng)該不會(huì)對(duì)這個(gè)重制版抱有太大興趣。
不過(guò)筆者的意見(jiàn)可能無(wú)法代表大多數(shù)人,感興趣的玩家可以期待《圣劍傳說(shuō)2》2018年2月15日正式發(fā)售。
以上就是關(guān)于圣劍傳說(shuō)2重制版的最新資訊,下次將會(huì)有更多精彩游戲新聞分享給大家,若你也對(duì)此方面感興趣的話(huà)絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
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