時間:2017-10-27 10:41:21 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
今日,育碧年度巨獻(xiàn)《刺客信條:起源》正式發(fā)售,本作的媒體評分也已經(jīng)正式解禁,知名游戲媒體IGN給出了9.0的評價(jià)。
《刺客信條:起源》通過開放式的RPG風(fēng)格讓玩家深潛進(jìn)古代埃及,還為我們帶來了刺激的戰(zhàn)斗和成噸的多樣性因素。
總評
《刺客信條:起源》對古埃及的真實(shí)還原程度令人吃驚,而在本作中玩家將有機(jī)會深潛其中。與系列的其他任何一款前作相比,本作擁有種類豐富的文化、真實(shí)的角色、以及更多的任務(wù)類型。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具挑戰(zhàn)性與合理性。盡管戰(zhàn)利品系統(tǒng)和游戲不完全相符(不像《命運(yùn)2》那樣合適),但游戲中有著足夠多的武器種類和足夠多的敵人類型,這都需要玩家們在不同的武器間來回切換以適應(yīng)環(huán)境。《刺客信條:起源》的RPG元素讓挑戰(zhàn)內(nèi)容顯得頗具吸引力,即便游戲中存在較多bug,我也全心想要接著玩下去。
這是刺客信條系列首次得到9分的成績,上一次刺客信條2雖然Xbox360版獲得了9.2分但PC版僅獲得了8.9分,值得一提的是,這也是育碧自2013年的《細(xì)胞分裂:黑名單》后第一次獲得IGN9分以上評價(jià)的3A游戲,這對于這家法國游戲的驕傲來說確實(shí)是久違了。希望育碧能繼續(xù)帶來更精彩的表現(xiàn)。
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