時(shí)間:2017-02-22 14:24:29 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
中文名稱(chēng):劍風(fēng)傳奇無(wú)雙
英文名稱(chēng):Berserk Musou
游戲類(lèi)型:動(dòng)作
游戲制作:ω-Force
游戲發(fā)行:KOEI
游戲平臺(tái):PC/PS3/PS4/PS Vita
發(fā)售時(shí)間:2017.02.21(PC)
游戲介紹:
如果說(shuō)有哪一部動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)非常適合做成《三國(guó)無(wú)雙》那樣,無(wú)疑是《劍風(fēng)傳奇》莫屬,原作黑暗系的傳奇故事,可以很好的演繹成一部充滿(mǎn)割草快感的無(wú)雙游戲,揮舞著格斯的巨劍和威猛的鷹之團(tuán)一起沖鋒陷陣給人感覺(jué)十分爽快,以至于爽到后來(lái)覺(jué)得有點(diǎn)太簡(jiǎn)單無(wú)趣而玩不下去了。
評(píng)分:6.3 尚可
《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》很好的融合了“無(wú)雙”和原作的內(nèi)容,但是過(guò)于簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗和重復(fù)性顯得無(wú)聊。
總評(píng):
雖然《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》有點(diǎn)顯得無(wú)腦割草,但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)作為一款動(dòng)作游戲足夠吸引人,對(duì)于《劍風(fēng)傳奇》粉絲來(lái)說(shuō),其黑暗幻想的風(fēng)格也很忠于原作,游戲讓IGN的編輯沉迷于無(wú)盡深淵模式,來(lái)挑戰(zhàn)各種新角色,尤其考慮到游戲不能聯(lián)機(jī)這個(gè)硬傷,《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》還是需要在戰(zhàn)役模式上多下功夫,作出更多挑戰(zhàn)性以及花樣來(lái)彌補(bǔ)不足。
游戲截圖:
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