時間:2017-12-29 13:53:42 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:
前段時間,Game Informer雜志采訪了白金工作室的開發(fā)主管稻葉敦志,他對記者透露了制作組想要制作一款全新的原創(chuàng)游戲的想法,他表示:“我們對于自己出品并開發(fā)原創(chuàng)作品的興趣越來越濃厚?!苯刂沟浆F(xiàn)在,白金工作室也仍在為各大不同的發(fā)行商制作游戲。
媒體問到,自己出品游戲是流程是如何操作時,稻葉敦志也透露了制作組過去幾年的工作流程:“我們敞開公司大門,歡迎任何發(fā)行商前來尋求合作,在去年一年,我們就為不同的客戶制作了大約70個設(shè)計文檔?!?/p>
“在今年,我們降低了這個工作量,目前我們手頭上還有兩個設(shè)計?!蔽磥碇谱鹘M會注重自己的IP開發(fā),早日實現(xiàn)出品游戲的目標。
“也就是說,如果你安排20個小伙伴去開發(fā)新作,那么玩家肯定會認準白金工作室這個品牌,他們肯定希望新作是充滿硬核挑戰(zhàn)的動作游戲。”稻葉敦志表示,“我們必須小心謹慎,希望用自己的作品向粉絲證明,并得到粉絲們的支持”。
稻葉敦志表示,由于自己出品游戲承擔的財務(wù)風險太大,目前制作組會繼續(xù)為發(fā)行商制作3A作品,保證制作組的收支平衡。
“制作自己的游戲,自己出品,發(fā)行,對于我們來說是一個挑戰(zhàn),但是,團隊成員對此信心滿滿,正朝著這個目標不懈努力。”
讓我們衷心祝福白金工作室的未來能越來越順利吧。
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