時(shí)間:2018-01-24 14:32:47 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?
《絕地求生》的制作公司公司PUBG Corporation在最近的采訪(fǎng)中表示,當(dāng)前他們對(duì)《絕地求生》的續(xù)作并沒(méi)有什么想法。
PUBG公司CEO Chang Han告訴GI.biz,“我們一直專(zhuān)注讓游戲脫離搶先體驗(yàn),我覺(jué)得1.0這個(gè)數(shù)字就是一個(gè)標(biāo)志性的里程碑。這關(guān)乎著我們給玩家的承諾,因?yàn)槲覀冊(cè)S諾過(guò)我們將會(huì)盡快發(fā)售,確保游戲有玩家所有想要的內(nèi)容。2.0和3.0對(duì)我們來(lái)說(shuō)真的沒(méi)什么意義?!?/p>
“我們視《絕地求生》是一個(gè)無(wú)止境不斷進(jìn)化的在線(xiàn)產(chǎn)品,我們對(duì)2.0和3.0根本沒(méi)有一個(gè)清晰的發(fā)展路線(xiàn)。當(dāng)前的版本,我想說(shuō)已經(jīng)完美無(wú)瑕,不過(guò)仍然需要強(qiáng)化和打磨。這將是我們的主要目標(biāo):打磨當(dāng)前的體驗(yàn),帶來(lái)最佳游戲。
另外一個(gè)目標(biāo)是我們想加強(qiáng)這個(gè)游戲的競(jìng)技性。我們想讓游戲玩法更加競(jìng)技性,更能讓玩家享受其中。我們的時(shí)間主要是達(dá)成這兩個(gè)目標(biāo)?!?/p>
考慮到《絕地求生》一直在不斷地更新,游戲性強(qiáng)化調(diào)整,游戲優(yōu)化,修復(fù)bug,修復(fù)游戲崩潰等各種問(wèn)題,因此第一個(gè)目標(biāo)——打磨游戲,的確在認(rèn)真地貫徹實(shí)行中。
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生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類(lèi)型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類(lèi)游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
沙盒游戲是一類(lèi)比較特別的游戲類(lèi)型,憑借超高的自由度來(lái)讓部分玩家非常迷戀此類(lèi)作品,在沙盒類(lèi)游戲中玩家可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)意來(lái)讓游戲成為自己喜歡的方式發(fā)展,而這其中又有部分是相當(dāng)經(jīng)典的作品,小編在這里就在這類(lèi)作品整理出了較為出色幾部沙盒游戲推薦給大家,喜歡各位能夠喜歡。
探索游戲這種類(lèi)型的游戲還是蠻不錯(cuò)的,很受玩家們的喜愛(ài)。在游戲中玩家要對(duì)某件事件進(jìn)行探索與調(diào)查,將最終的結(jié)果公布于眾。小編還為玩家們整理出了探索類(lèi)單機(jī)游戲大全,在這里包含了各種熱門(mén)探索游戲,喜歡的玩家們可以在探索單機(jī)游戲下載。
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