時(shí)間:2018-03-13 16:58:24 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
許多玩家都知道《黑暗之魂》是一款難度非常高的游戲,不僅僅是BOSS,小怪輕松擊殺玩家都是非常正常的事。但偏偏就是有許多高玩,不斷地挑戰(zhàn)這個(gè)系列的記錄,包括速通紀(jì)錄(32分鐘通關(guān))、空手通關(guān)、一命通關(guān)、1級(jí)通關(guān)等,最近Twich主播The_Happy_Hob(以下簡(jiǎn)稱HOB)正式完成了“黑魂三部曲全程無傷通關(guān)”的成就,這就引發(fā)了今天小編想聊的話題:挑戰(zhàn)游戲記錄等于自虐行為嗎?
《黑暗之魂》系列的制作人宮崎英高曾說過“不相信有玩家能無傷通關(guān)魂3”。但之后3代無傷速通的記錄卻一直有人保持,真正沒人敢挑戰(zhàn)的是《黑暗之魂》三部曲的全程無傷挑戰(zhàn)。Twitc主播HOB早在去年開始就已經(jīng)在挑戰(zhàn)這個(gè)三代全程無傷通關(guān)(允許跌落傷害),期間有一次他在完成了1代和2代的全程無傷后,在三代的最后BOSS戰(zhàn)時(shí)被擊中了一下,無奈只能重新開始挑戰(zhàn)。歷時(shí)長(zhǎng)達(dá)12個(gè)月的時(shí)間之久,HOB終于完成了該挑戰(zhàn),在擊敗太陽王葛溫的那一刻,他激動(dòng)的不能自己高喊自己創(chuàng)造了游戲界的歷史。這個(gè)痛并快樂的過程,看起來真的是非常的自虐啊~
大部分玩家對(duì)于一款游戲的挑戰(zhàn)行為,都是出于對(duì)這款游戲的熱愛而引發(fā)的。當(dāng)然,不排除有些高玩只是想受人瞻仰而已。但HOB顯然是真正喜歡黑暗之魂這款游戲,沒有人會(huì)為一款不喜歡的游戲付出12個(gè)月的時(shí)間,當(dāng)HOB挑戰(zhàn)成功的那一刻,所有的情感都在瞬間宣泄了出來,過程雖然是痛苦的,但挑戰(zhàn)成功那一刻的愉悅也是絕無僅有的,只是我們看到的是完美的結(jié)局,但鬼知道中間的這12個(gè)月HOB到底經(jīng)歷了什么。據(jù)說國(guó)內(nèi)有個(gè)非常著名的游戲攻略小組,就有高玩因?yàn)槭懿涣恕逗诎抵辍?、《血源》的各種記錄,壓力太大,最后選擇不再挑戰(zhàn)任何游戲的記錄。HOB的挑戰(zhàn)過程有多煎熬,相比較一下,腦補(bǔ)都無法想象的可怕過程。
其實(shí),還有比HOB更自虐的游戲挑戰(zhàn)行為。Youtube主播Andrew Panton在早前進(jìn)行了一項(xiàng)《絕地求生》的挑戰(zhàn)。在游戲中“吃雞”(獲得第一)才能讓自己在現(xiàn)實(shí)中吃一只烤雞,并且挑戰(zhàn)期間不能吃任何其他的食物。雖然一個(gè)月后,這位主播確認(rèn)成功存活了,并恢復(fù)了營(yíng)養(yǎng)均衡的生活。但就這個(gè)挑戰(zhàn)而言,各位玩家,你們就說虐不虐吧~
總之,小編認(rèn)為適度的游戲挑戰(zhàn)不算自虐行為,甚至還算是好事。但花12個(gè)月的時(shí)間,去挑戰(zhàn)一項(xiàng)困難至極的任務(wù),顯然就有點(diǎn)自虐的意思了,還好最后總算成功了,如果沒有成功,難道還要花上18個(gè)月,24個(gè)月的時(shí)間不斷通關(guān)嗎?這顯然是不科學(xué)的。而那位吃雞主播的挑戰(zhàn),只能說:有害身體健康的游戲挑戰(zhàn)都屬于自虐!游戲容易,闖關(guān)不易,量力而為,才會(huì)讓我們玩轉(zhuǎn)游戲,快樂生活。
被游戲玩了,這一點(diǎn)都不好玩。
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