時(shí)間:2018-03-18 13:22:09 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
3月16日,Eidos知名游戲Tomb Raider的真人改編電影《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》已經(jīng)在國(guó)內(nèi)上映,但備受期待的本片表現(xiàn)得比較中庸,雖然艾麗西卡·維坎德飾演的勞拉獲得了觀眾們的一致稱贊,但在游戲改編劇情的縮水以及視覺特效問(wèn)題上卻遭遇了吐槽,在爛番茄上的新鮮度僅有50%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于玩家們的預(yù)期。而“游戲改編必出爛片”已經(jīng)成為了游戲界的知名魔咒,下面小編就從幾部游戲改編電影中談?wù)劄槭裁催@些電影不夠優(yōu)秀。
《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》是根據(jù)“勞拉起源三部曲”的劇情改編的,三部曲目前已經(jīng)出品了兩部,都受到了玩家們的廣泛好評(píng),攬下了不少粉絲。一般游戲改編電影會(huì)在“不玩游戲的觀眾”和“玩游戲的粉絲”之間做權(quán)衡,顯然古墓麗影電影在偏向“原作粉絲”方面做得是非常不錯(cuò)的,許多動(dòng)作都有還原,爛番茄得用戶評(píng)分也有不錯(cuò)得72分。
但說(shuō)起《刺客信條》的真人電影,在原作粉和普通觀眾之間的權(quán)衡性就比較差了。介紹背景的字幕很多很快,許多普通觀眾可能看到片尾都不知道伊甸碎片是什么東西,有什么作用。還有刺客兄弟會(huì)、圣殿騎士、Abstergo等等一堆亂七八糟的東西塞進(jìn)來(lái),普通觀眾自然很難接受。對(duì)于原作粉絲來(lái)說(shuō),刺客信條電影沒有一次成功的信仰之躍;游戲劇情大部分都在現(xiàn)代,而電影大部分都在古代,正好相反。種種原因都導(dǎo)致,這部電影兩邊都不討好,加上結(jié)尾結(jié)束得太過(guò)倉(cāng)促,劇本邏輯問(wèn)題層出,使得這部游戲改編電影上映后受到了海量的差評(píng)。
《魔獸》電影在這一方面要好上不少,但非常偏向粉絲。不玩魔獸原作的觀眾也許會(huì)一臉懵逼,但許多魔獸的老玩家基本都會(huì)給本片打上好評(píng)。而《魔獸》在游戲改編劇情上,其實(shí)也和《刺客信條》、《古墓麗影》一樣出現(xiàn)了劇本上的問(wèn)題,許多設(shè)定無(wú)法讓人滿意:全片沒有一個(gè)鮮明豐富的角色形象;雖然特效很贊,但全片敘事都很平淡,沒有燃點(diǎn);結(jié)局故意挖一個(gè)拍續(xù)集的坑。
以上舉例的幾部電影也并非只有槽點(diǎn),比如刺客信條中的刺殺動(dòng)作非常還原,出血效應(yīng)與“萬(wàn)物皆虛,萬(wàn)事皆允”等原作的臺(tái)詞點(diǎn)到了粉絲的燃點(diǎn);古墓麗影電影能讓觀眾體驗(yàn)到九代游戲中勞拉在困境中求生的刺激感,這些細(xì)節(jié)上面還是能讓人感受到導(dǎo)演對(duì)于游戲的理解。而且游戲改編電影并非全部都是爛片,《寂靜嶺》就是一部游戲改編的佳片。另外,我們不能只看評(píng)分,電影媒體對(duì)于游戲改編電影第一印象都會(huì)比較差,導(dǎo)致評(píng)分不高,畢竟專業(yè)的電影人不一定都是游戲迷,對(duì)于電影基礎(chǔ)設(shè)定不清楚游戲評(píng)價(jià)自然低。
游戲改編電影會(huì)讓玩家們放下手里的手柄和鍵鼠,拿著3D眼鏡直奔電影院,對(duì)于游戲迷來(lái)說(shuō),游戲里面的人物變成熒幕上面的大明星,是非常讓人興奮的事情。只是《魔獸》、《古墓麗影》、《刺客信條》等電影,卻因?yàn)闄?quán)衡粉絲、劇本缺陷等問(wèn)題,讓電影的效果小于預(yù)期,沒能受到更好的評(píng)價(jià)。但作為玩家,我們要相信以后會(huì)有更多優(yōu)秀的游戲改編電影,像索尼頑皮狗的《神秘海域》、《最后生還者》,育碧的《全境封鎖》、《細(xì)胞分裂》等著名IP都已經(jīng)有了電影制作計(jì)劃,在吸取了前輩們的失敗教訓(xùn)之后,相信他們會(huì)給我們看到不一樣的游戲電影。
游戲改編必出爛片?那可不一定。
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