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《戰(zhàn)爭雷霆》Xbox one版畫質(zhì)提升 比PS4 pro更高

時間:2018-03-18 13:58:00 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:

《戰(zhàn)爭雷霆》游戲開發(fā)商Gaijin Entertainment的CEO Anton Yudintsev接受了采訪,介紹了去年10月份公布的《戰(zhàn)爭雷霆》Xbox One版。在本次采訪中,我們得知這款游戲的跨平臺游戲機(jī)制,開發(fā)商計劃最終為本作提供60FPS的運(yùn)行模式,畫質(zhì)要比PS4 Pro上(1440P與30FPS)的高一些。

戰(zhàn)爭雷霆宣傳圖

在采訪中,Anton Yudintsev介紹了《戰(zhàn)爭雷霆》Xbox One版:

“我們已經(jīng)制作了游戲中的跨平臺體驗內(nèi)容。我們已經(jīng)與微軟達(dá)成協(xié)議,讓《戰(zhàn)爭雷霆》登陸Xbox One和Xbox One X平臺?!?/p>

記者:“我們記得2014年3月的時候有一則聲明,說微軟不允許跨平臺游戲,但后來又登陸了Xbox One平臺。這是不是說《戰(zhàn)爭雷霆》已經(jīng)克服了這個障礙,在Xbox One平臺上發(fā)售時就能提供跨平臺體驗了?”

Anton Yudintsev:“是的,微軟已經(jīng)更改了他們的跨平臺策略。目前仍然還有很多障礙和區(qū)別限制(大部分集中在玩家之間的社交互動方面),但跨平臺游戲現(xiàn)在已經(jīng)可以了(Xbox One與PC、PS4與PC,但兩款主機(jī)之間不行,索尼不允許與其它主機(jī)平臺進(jìn)行互聯(lián))。”

記者:“您曾經(jīng)說過這款游戲已經(jīng)能在Xbox One X平臺上在原生4K分辨率下以超過30fps的表現(xiàn)運(yùn)行。是不是說有機(jī)會達(dá)到60fps?如果達(dá)不到的話,你們會不會鎖30fps?還是說在正式版中仍然不鎖幀?”

Anton Yudintsev:“我們計劃在今年讓Xbox One X版游戲達(dá)到60fps,或是在30fps下達(dá)到更高畫質(zhì),還會進(jìn)行引擎升級。發(fā)售的時候我們將會提供30fps,不過不鎖幀?!?/p>

記者:“除了增強(qiáng)畫質(zhì)之外,《戰(zhàn)爭雷霆》的Xbox One X版是否還會進(jìn)行材質(zhì)精度提升和其它相比PS4 Pro版的畫質(zhì)方面提升?”

Anton Yudintsev:“畫質(zhì)方面會有一些提升(比如陰影精度、抗鋸齒等等)。但材質(zhì)分辨率方面是相同的。”

《戰(zhàn)爭雷霆》Xbox One版尚未公布具體上市日期。

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