時(shí)間:2018-04-16 09:09:46 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
4月14日,世嘉在SEGA Fan Meet Up 2018典禮上,正式公布了《莎木HD合集》,包括了莎木系列1代與2代的高清重置版。世嘉此舉的用意很簡(jiǎn)單,在今年的《莎木3》發(fā)售之前,先來(lái)一波冷飯合集做下預(yù)熱。
但是這個(gè)畫(huà)面嘛(來(lái)自steam商店截圖),好像真的是十多年前的版本,原封不動(dòng)拿過(guò)來(lái)一樣,強(qiáng)行讓我在PS4上玩PS2畫(huà)面的游戲?雖然畫(huà)面移植誠(chéng)意實(shí)在是想讓人破口大罵,但看到莎木HD支持官方簡(jiǎn)體中文:“。。。世嘉NB,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)?!?/p>
《莎木》這個(gè)系列很多玩家聽(tīng)過(guò),但也有許多玩家沒(méi)玩過(guò),什么“開(kāi)放世界游戲鼻祖”、“QTE系統(tǒng)先驅(qū)”、“史上最大開(kāi)發(fā)成本游戲”等,都是可以用來(lái)吹莎木的資本。但是想想,《莎木2》在2002年發(fā)售后,過(guò)了十三年《莎木3》才艱難地正式公布,就可以了解這個(gè)系列的處境到底有多糟糕。為什么一代神作會(huì)落到這般境地?為什么當(dāng)莎木3公布時(shí)粉絲會(huì)像中了彩票一樣發(fā)瘋?它到底有怎樣的魔力?
說(shuō)來(lái)話長(zhǎng),首先談到莎木,就不可避免的需要提到世嘉在主機(jī)界的絕唱——DC,DreamCast。
在上個(gè)世紀(jì)90年代,與任天堂的合作關(guān)系破裂后,索尼推出了第一臺(tái)游戲主機(jī)——PlayStation,強(qiáng)大的性能和便宜的售價(jià),完全壓制住了世嘉的SS土星主機(jī)。外加上任天堂用大量的第一方優(yōu)質(zhì)游戲,擴(kuò)大了N64主機(jī)對(duì)市場(chǎng)的沖擊力,世嘉土星主機(jī)在圍攻下的處境顯得十分難堪,根據(jù)1997年的財(cái)報(bào)顯示,因?yàn)橹鳈C(jī)市場(chǎng)的失敗,世嘉年凈虧損達(dá)到了4.5億美元。于是世嘉在反思土星的失敗后,推出了全新主機(jī)Dreamcast(字面意思,就是夢(mèng)之傳遞)。
在發(fā)售前,DreamCast主機(jī)歷經(jīng)坎坷,世嘉因?yàn)檫`約3dfx而賠付了1050萬(wàn)美元。在發(fā)售初期更是因?yàn)楫a(chǎn)能不足,臨近主機(jī)發(fā)售,世嘉也僅僅只生產(chǎn)了15萬(wàn)臺(tái)Dreamcast,而全球預(yù)定量則是遠(yuǎn)超這個(gè)數(shù)字。1998年11月27日,這15萬(wàn)臺(tái)DC主機(jī)一經(jīng)發(fā)售就被搶購(gòu)一空,但也代表這大多數(shù)熱情洋溢的玩家都沒(méi)有買(mǎi)到這款主機(jī)。雖然世嘉DC主機(jī)的性能,在當(dāng)時(shí)領(lǐng)銜于索尼PS1主機(jī),但是買(mǎi)不到,又有什么用呢?在解決產(chǎn)能問(wèn)題前,世嘉希望用一部具有劃時(shí)代意義的游戲作品來(lái)保持玩家的熱情。
雖然一代經(jīng)典《VR戰(zhàn)士2》是世嘉銷量口碑俱佳的一款作品,但是制作人鈴木裕已經(jīng)沒(méi)有熱情再去開(kāi)發(fā)3代的作品,他一心想開(kāi)發(fā)一款自己理想中,真正自由的游戲世界。這款游戲就是被譽(yù)為一代神作的《莎木》。
世嘉為了《莎木》不惜血本,投入了50億日元開(kāi)發(fā)資金,加上后期廣告宣傳,總共預(yù)算達(dá)到了70億元,而這才僅僅只是《莎木》的第一章。很難想象,在1999年就已經(jīng)有這種級(jí)別的畫(huà)面(如下圖),并且不止是畫(huà)面好看那么簡(jiǎn)單。無(wú)論是從早到晚的晝夜交替,還是飄雨落雪的天氣效果,都能讓人體驗(yàn)到一個(gè)相當(dāng)真實(shí)的世界。當(dāng)主角走在街上,突然下起了雨,行人居然隨之打起了傘,這種超前的游戲體驗(yàn),讓玩家一直對(duì)這款游戲心心念念。
《莎木》1代雖然是世界上最早的開(kāi)放世界游戲之一,并影響了后續(xù)的同類型作品(如《GTA3》),但以今天的眼光看,地圖規(guī)模較小《莎木》反到更像是一款箱庭游戲,在橫須賀中,反復(fù)的探索閑逛,甚至還可以在游戲中玩各種小游戲,飛鏢、扭蛋機(jī)、太空哈利等。然后,工地飆車,不來(lái)一發(fā)?
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,莎木制作人鈴木裕曾經(jīng)打造過(guò)《VR戰(zhàn)士》系列,豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)讓《莎木》中的戰(zhàn)斗在無(wú)論是流暢度、動(dòng)作運(yùn)鏡,還是可玩性、打擊感都顯得無(wú)可挑剔。
而戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要分為了“QTE”與“Free Battle”。QTE是主角在收集情報(bào)時(shí)出現(xiàn)的一種突發(fā)事件。它要求玩家快速準(zhǔn)確按下特定的按鍵來(lái)完成某些動(dòng)作。簡(jiǎn)而言之,就是屏幕里出現(xiàn)A你就按A,出現(xiàn)B就按B,按對(duì)了,精彩毆打敵方集錦來(lái)一套;按錯(cuò)的話,對(duì)不起,Game Over。
“Free Battle”模式,就像是讓玩家進(jìn)入了一個(gè)格斗游戲,但是并不局限與橫版,玩家的移動(dòng)范圍依然是3D的。格斗時(shí),主角可以發(fā)動(dòng)各種已學(xué)習(xí)過(guò)的招式,一招一式,都出自傳統(tǒng)中國(guó)武術(shù),顯得相當(dāng)?shù)目季?。但由于大多?shù)情況主角都是對(duì)付小嘍啰,因此戰(zhàn)斗難度并非很大。
總之,超強(qiáng)的震撼畫(huà)面+拳拳到肉的打擊感+超前的開(kāi)放世界設(shè)計(jì),確實(shí)讓《莎木》1代在玩家心中留下了深刻的印象,著名游戲媒體IGN為這款游戲打出了9.7分的近完美評(píng)價(jià)。但很遺憾,在索尼PS2主機(jī)發(fā)售后,世嘉DreamCast的表現(xiàn)愈顯頹勢(shì)。即使是《莎木》這樣的一代經(jīng)典,都不能挽回DC主機(jī)在市場(chǎng)上的敗局,甚至莎木“自己”都無(wú)法拯救“自己”。與70億的宣傳開(kāi)發(fā)成本對(duì)比鮮明的是,莎木1代銷量顯得非常慘淡。
理念太過(guò)超前和DC主機(jī)市場(chǎng)的失敗,導(dǎo)致《莎木1》虧損嚴(yán)重,但不死心的世嘉仍然堅(jiān)持了2代的開(kāi)發(fā),雖然縮小了開(kāi)發(fā)資金,但亦用了約20億日元作為開(kāi)發(fā)的成本。2代相比1代,人物建模精致了不少,畫(huà)面卻有了多多少少的退步。
游戲性上與一代大同小異,豐富了更多游戲內(nèi)容,增加了可玩的小游戲,直到結(jié)局,制作人鈴木裕僅僅只留下了一段:“莎木的故事仍將繼續(xù)”??蛇@一等待,就過(guò)去了十多年。
《莎木》系列的兩作加起來(lái),一共也就賣(mài)出了100多萬(wàn)套,一代游戲天才鈴木裕甚至在街上擺起了地?cái)偂L潛p嚴(yán)重,讓莎木成了壓死世嘉主機(jī)DC的最后一根稻草,《莎木》與Dreamcast也就僅僅是鈴木裕和世嘉的一場(chǎng)夢(mèng),終究會(huì)隕落。
莎木制作人鈴木裕
若非世嘉前任社長(zhǎng)大川功在逝世前,向世嘉捐贈(zèng)了850億日元的個(gè)人財(cái)產(chǎn),也許我們已經(jīng)見(jiàn)不到今天的世嘉了。如今的世嘉,已經(jīng)專注于制作游戲軟件,而《如龍》作為莎木的精神續(xù)作,一直活躍在今天的舞臺(tái),它“低成本卻有穩(wěn)定收入”的開(kāi)發(fā)形式,恰恰說(shuō)明了《莎木》是一場(chǎng)讓世嘉終生難忘的痛。
《莎木》這個(gè)知名IP也被世嘉雪藏了十多年,直到2015年索尼E3展前發(fā)布會(huì)上,當(dāng)莎木系列經(jīng)典的二胡配樂(lè)響起,整個(gè)E3會(huì)場(chǎng)都發(fā)出了震耳欲聾的吼叫,各大直播平臺(tái)的主播們激動(dòng)地?zé)o法控制情緒,一直不停喊叫著“Shenmue!Shenmue!”
距離那年E3會(huì)場(chǎng),玲莎花的回眸一笑已經(jīng)過(guò)去了三年,制作人鈴木裕也確定《莎木3》會(huì)在今年年內(nèi)發(fā)售。相信,在今年六月份的索尼發(fā)布會(huì)上,開(kāi)發(fā)商YS Net會(huì)公布更多詳細(xì)的游戲情報(bào)。另外值得一提的是,制作人鈴木裕早已離開(kāi)了世嘉,莎木3是由大師眾籌資金后復(fù)活的游戲項(xiàng)目,已經(jīng)得到了世嘉的授權(quán),所以本次發(fā)售的《莎木3》是一款小成本作品,并由Deep Silver發(fā)行。雖然開(kāi)發(fā)期間,我們可以看到莎木3中人物表情呆滯、建模粗糙等大量問(wèn)題,但相信鈴木裕大師,總能給玩家?guī)?lái)驚喜。
臨近三代發(fā)售,世嘉此時(shí)推出《莎木HD合集》,也算是給玩家一個(gè)了解莎木前作的最佳選擇。雖然畫(huà)面硬生生把玩家拖回到十多年前,但只要支持官方中文,那當(dāng)然是選擇原諒它了。《莎木HD合集》的發(fā)售日目前也沒(méi)有公布,但相信也不會(huì)太遙遠(yuǎn)了,那么問(wèn)題來(lái)了,你會(huì)為這款冷飯情懷作品買(mǎi)賬嗎?
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