時間:2018-07-31 15:06:36 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
早在E3上我們就得知,《賽博朋克2077》將會繼承《巫師》系列“成熟”的畫風(fēng),游戲中將會包含一些裸露場面,但這并不意味著游戲就只有性和暴力,而是要求玩家從多個層面思考問題。
CDPR的任務(wù)設(shè)計師Patrick Mills提到《賽博朋克2077》重點描述了一無所有的底層群眾和坐擁權(quán)力的上層階級,而這種權(quán)力來自于金錢、等級制度、科技和暴力。開發(fā)組毫不避諱通過故事對《賽博朋克2077》中的世界表示批判,Mills認(rèn)為這是讓游戲與眾不同的原因之一。但是成熟并不僅僅意味著性和暴力,玩家被鼓勵從多個層面去思考問題,不僅要遵從內(nèi)心,也要理性判斷。
Mills還指出游戲世界其實是對我們現(xiàn)實世界的一種批判,只不過以有趣和復(fù)雜的方式體現(xiàn)出來。在《賽博朋克2077》中,極少數(shù)非常富裕的人在權(quán)力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦解的世界,絕大多數(shù)的人都生活在無盡的貧窮和暴力循環(huán)中。因此,這個世界與真實的世界有多大的不同將取決于玩家的態(tài)度。
同時Mills表示,其實游戲采用第一人稱除了能夠更為近距離的和世界接觸以外,最重要的是增加玩家的沉浸感。他讓玩家們在任何第三人稱的RPG中將視角向上看,會發(fā)現(xiàn)這樣的風(fēng)景和用第一人稱視角向上看完全不同。而《賽博朋克2077》中將會充斥著各種平地而起的摩天大樓,開發(fā)組希望玩家能進(jìn)入角色,就像真的生活在賽博朋克的世界里,走遍城市的每一個角落。
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