時(shí)間:2018-08-06 08:27:36 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
微軟第一方3A游戲《除暴戰(zhàn)警3》在開(kāi)發(fā)期間歷經(jīng)磨難,多次遭到質(zhì)疑以及跳票延期。但最近開(kāi)發(fā)商Sumo Digital表示這次游戲是真的要開(kāi)發(fā)完成了,延期只是為了進(jìn)一步提高游戲質(zhì)量。
Sumo Digital的常務(wù)董事Paul Porter在與國(guó)外網(wǎng)站 GamesIndustry.biz.的訪(fǎng)談中表示自己也是《除暴戰(zhàn)警》系列的粉絲,希望能夠避免和《除暴戰(zhàn)警 2》相同的錯(cuò)誤:
“我在《除暴戰(zhàn)警》上的體驗(yàn)應(yīng)該和其他玩家一樣。我把1代玩了個(gè)透徹,不論是合作模式還是收集所有寶石。但是在剛開(kāi)始玩2代的幾個(gè)小時(shí)后,我只想把手中的控制器往屏幕砸,也感到非常難過(guò)。我們絕對(duì)不希望這種狀況在《除暴戰(zhàn)警3》上面發(fā)生?!?/p>
那么,官方會(huì)用什么方法避免《除暴戰(zhàn)警3》的失敗呢?關(guān)于這點(diǎn)Porter沒(méi)有完全透露,但他表示Sumo目前整體游戲已經(jīng)完成開(kāi)發(fā),剩下的時(shí)間將會(huì)針對(duì)細(xì)節(jié)做調(diào)整。他笑著說(shuō):
“不失敗的方法當(dāng)然就是做出一款好游戲啊(笑)!很抱歉我只能給出這種回答,但是大家也知道我們延后了游戲的推出日期至明年 2月,這給我們更多時(shí)間琢磨已經(jīng)大致完成的游戲,讓它變得更好。”
“要做出一款好游戲的方法就是把它一而再、再而三的完成,我們就是以這種方式制作《除暴戰(zhàn)警3》?!?/p>
自從消息公布以來(lái),《除暴戰(zhàn)警3》的上市日期從2017年延到2018年,又在今年表示將延期至2019年2月。根據(jù)報(bào)導(dǎo),Crackdown微軟已經(jīng)不愿意讓游戲繼續(xù)延期下去。
《除暴戰(zhàn)警3》預(yù)計(jì)于2019年2月22號(hào)在PC以及Xbox One推出。
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