時(shí)間:2018-08-30 08:33:55 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
最近2D忍者龍劍傳風(fēng)格的動(dòng)作游戲《信使》已經(jīng)正式推出,著名游戲媒體IGN為本作打出了8.0分的優(yōu)秀成績。
IGN認(rèn)為《信使》有很多優(yōu)點(diǎn),作為一個(gè)2D動(dòng)作跳臺(tái)游戲,能夠完美的從8bit切換到16bit,有著幽默巧妙的對話和經(jīng)典復(fù)古的BGM。不過在游戲玩到一半時(shí),《信使》的游戲類型從類似《忍者龍劍傳》的動(dòng)作跳臺(tái)游戲轉(zhuǎn)變成了類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,不幸的是這個(gè)轉(zhuǎn)變過程略顯笨拙,用重復(fù)無聊的任務(wù)來填充了游戲的后半部分。
《信使》正在笨拙地摸索著從動(dòng)作跳臺(tái)類游戲向類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲轉(zhuǎn)變,不過它強(qiáng)大的游戲核心機(jī)制可以讓它走上很長的一段路。
總評:
當(dāng)你完全準(zhǔn)備好了后,《信使》會(huì)給你帶來從未見過的全新的世界和挑戰(zhàn),這是一種驚艷的、必玩的體驗(yàn),總的來說,在進(jìn)行任務(wù)的過程中會(huì)被擊敗,這使得《信使》的游戲時(shí)間要比它看起來要長幾個(gè)小時(shí)。
演示視頻:
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