時(shí)間:2019-02-20 15:37:51 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?
《圣歌》當(dāng)年在E3展上公布時(shí),憑借著機(jī)甲的酷炫,地圖的多樣,射擊的手感,引發(fā)了玩家們強(qiáng)烈的興趣,如今《圣歌》終于正式在EA的橘子平臺(tái)上線,然而與當(dāng)年引起玩家熱烈討論的主題不同,這次《圣歌》的口碑是一落千丈,具體在什么方面,我們接下來(lái)看看吧,
畫(huà)面問(wèn)題
在當(dāng)年E3上,《圣歌》的畫(huà)面效果毋庸置疑,是絕對(duì)的3A大作級(jí)別。實(shí)際上游戲的成品表現(xiàn)卻是糟糕的,畫(huà)面的幀數(shù)玩家們反應(yīng)偏低,這是優(yōu)化的問(wèn)題,糟糕的美工品味再加上劣質(zhì)貼圖讓整個(gè)表現(xiàn)畫(huà)面看起來(lái)雜亂無(wú)章,缺少獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格讓游戲中的世界毫無(wú)吸引力。還存在著一些Bug,真的是期望多大,失望就有多大。
音效問(wèn)題
音效上面的問(wèn)題主要出在Bug上,某些玩家反應(yīng)說(shuō)整體上偏向吵鬧的風(fēng)格。
射擊手感
在游戲?qū)嶋H發(fā)售前,有不少玩家將其比作《命運(yùn)2》,但遺憾的是,在射擊手感上并不能使之超越,畢竟《命運(yùn)2》的射擊手感脫胎于《光環(huán)》系列。
內(nèi)容問(wèn)題
在故事上,我們看得出來(lái),這次EA是想要好好講述一個(gè)故事的,但游戲中可以肝的內(nèi)容卻極其缺少,機(jī)甲的裝甲沒(méi)有套裝,配裝也沒(méi)有什么值得研究的地方。
其實(shí)這些在某些有耐心的玩家看來(lái)還能夠忍受,期待后面的DLC彌補(bǔ)各種不足,但游戲制作人聲明過(guò),《圣歌》將不包含付費(fèi)DLC內(nèi)容,那么實(shí)際上EA給予《圣歌》的資源又有多少呢,不得而知。
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