時(shí)間:2019-03-27 10:21:59 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
近日,《賽博朋克2077》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師 Philipp Weber 和關(guān)卡設(shè)計(jì)師 Miles Tost 最近接受了 Gamestar 的采訪,他們表示游戲中的任務(wù)將比《巫師3》的任務(wù)復(fù)雜3-5倍,在各種各樣的場景中為玩家呈現(xiàn)出多種選擇。他們提到了一個最初迫使玩家留下武器的任務(wù),但后來進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)以讓可以玩家選擇堅(jiān)持保留武器。
開發(fā)者表示,《賽博朋克2077》中的人物和敘事具有更好的邏輯性和合理性,要比《巫師3》中所呈現(xiàn)的還要好得多,他們在《巫師3》中所吸取的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)也會讓《賽博朋克2077》成為一款更好的游戲,而首席任務(wù)設(shè)計(jì)師 Philipp Weber 還在接受采訪后在 Reddit 上詳細(xì)解釋了他們的說法,以下是 Reddit 帖子的全文:
嘿,這里是任務(wù)設(shè)計(jì)師Philipp(但我實(shí)在是擔(dān)待不起“首席”任務(wù)設(shè)計(jì)師的稱呼,我就把它作為一種恭維吧)我要補(bǔ)充的是,因?yàn)槲覀兪窃诘聡タ椭薪邮艿牟稍L,有些事情可能會在翻譯中混淆:我想表達(dá)的是,作為一名任務(wù)設(shè)計(jì)師,現(xiàn)在必須考慮我們提供的各種新方式(比如名為“Netrunning”的技能),玩家當(dāng)然可以自由的選擇如何使用它們解決任務(wù)中的任務(wù)或挑戰(zhàn),而這自然會使一些情況下的任務(wù)設(shè)計(jì)變得更加復(fù)雜(在某些情況下是《巫師3》的3~5倍)。話雖如此,設(shè)計(jì)任務(wù)的過程還是很有趣的,我希望這一點(diǎn)能夠澄清一些誤解。
《賽博朋克2077》將在PC、PlayStation 4 以及 Xbox one 平臺發(fā)售,目前官方尚未公布具體時(shí)間,但確認(rèn)會在2021年前發(fā)售。
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