時(shí)間:2019-08-04 08:38:48 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
今年IW打造的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》完全更換了游戲引擎,游戲?qū)⒃诋嬅?、?xì)節(jié)上大幅改進(jìn),而發(fā)行商動視暴雪也表示,本作的PC版由IW和Beenox聯(lián)合開發(fā),將會獲得“全面優(yōu)化”。
IW確認(rèn)《使命召喚16》將支持超寬屏顯示器,多屏,F(xiàn)OV視場滑條,HDR以及不鎖幀。當(dāng)然游戲也會支持此前已經(jīng)承諾的功能,比如DirectX光線追蹤,體積光,新的PBR貼花渲染系統(tǒng)等等。
自從COD最后一次出現(xiàn)在圖形技術(shù)前沿已經(jīng)有一段時(shí)間了,所以看IW正在努力推動該系列的技術(shù)進(jìn)步還是很令人欣慰的。
至于PC和主機(jī)端的跨平臺聯(lián)機(jī),IW解釋說,比賽將根據(jù)玩家的輸入類型匹配,所以鍵鼠輸入玩家不會匹配到手柄玩家。
《使命召喚16》將于10月25日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。目前本作的PC配置尚未公開。
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