時(shí)間:2019-12-23 09:52:28 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
在不久前的TGA2019上,微軟次世代主機(jī)Xbox Seris X與《地獄之刃2:蘇紐爾的傳奇》一同公布,而最近Xbox市場(chǎng)部總經(jīng)理Aaron Greenberg也在推特上表示游戲?qū)?huì)登陸PC和次世代Xbox平臺(tái)。
如上圖,有粉絲問(wèn)到《地獄之刃2》是不是Xbox獨(dú)占?對(duì)此微軟Xbox市場(chǎng)部總經(jīng)理Aaron Greenberg回復(fù)稱(chēng)本作是Xbox和PC獨(dú)占,確認(rèn)也會(huì)登陸PC平臺(tái)。
值得一提的是,初代作品《地獄之刃》是多平臺(tái),而且首發(fā)(2017年8月)是PC和PS4,并沒(méi)有Xbox One。2018年4月才登陸了Xbox One,并于2019年4月移植到Switch平臺(tái)?!兜鬲z之刃》還在2018年的更新中添加了對(duì)VR的支持。
《地獄之刃》被Ninja Theory稱(chēng)之為是一個(gè)“獨(dú)立3A游戲”,由NT工作室大約20多名開(kāi)發(fā)者打造。該作混合了多種游戲類(lèi)型,包括砍殺,解謎和心理恐怖。截止到2018年6月,《地獄之刃》在三個(gè)平臺(tái)的銷(xiāo)量超過(guò)了100萬(wàn)套。
2018年E3上,Ninja Theory被微軟收購(gòu)成為Xbox第一方工作室。除了《地獄之刃2》外,該工作室還開(kāi)發(fā)了在線多人競(jìng)技游戲《嗜血邊緣》。
0