時(shí)間:2020-03-04 09:24:46 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
《血污:夜之儀式》自從全面登錄各大平臺(tái)后發(fā)布大多是性能補(bǔ)丁,而游戲總監(jiān)五十嵐孝司今日在Kickstarter眾籌界面發(fā)表開(kāi)發(fā)者博客,列舉了游戲未來(lái)的發(fā)展方向。最重要的改動(dòng)莫過(guò)于原本眾籌目標(biāo)中“Roguelike”模式的取消,以及作為補(bǔ)償加入的“隨機(jī)”模式。
“《血污》眾籌目標(biāo)中有一項(xiàng)是Roguelike模式。不幸的是,游戲開(kāi)發(fā)早期創(chuàng)建的代碼目前與這種類型不兼容,因此我們很遺憾的宣布,不會(huì)將Roguelike模式作為眾籌獎(jiǎng)勵(lì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)。”
而作為補(bǔ)償?shù)碾S機(jī)模式(Randomizer)則是故事模式的變種,官方解釋稱在開(kāi)局可以選擇多達(dá)八個(gè)參數(shù)的設(shè)置,比如游戲目標(biāo)、道具掉落、任務(wù)和敵對(duì)生物的刷新等等。玩家還可以將生成的隨機(jī)模式地圖分享給其他人。
此外五十嵐孝司還介紹了NS版的更新情報(bào),承諾會(huì)繼續(xù)對(duì)該平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化。NS版的《血污:夜之儀式》通過(guò)1.04補(bǔ)丁追上了其他平臺(tái)的進(jìn)度,因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會(huì)以更短的間隔統(tǒng)一更新游戲內(nèi)容。
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太空游戲主要以星球?yàn)橹黝},玩家要利用空間來(lái)擴(kuò)大自己的勢(shì)力。在太空類單機(jī)游戲玩家可以體驗(yàn)到各種戰(zhàn)機(jī)的制作,在星球中進(jìn)行探險(xiǎn)之旅!