時(shí)間:2020-03-30 08:57:25 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
由《DmC:鬼泣》、《地獄之刃》開發(fā)商 Ninja Theory 制作的動(dòng)作新游《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》已于日前正式發(fā)售,IGN于3月28日對(duì)該作打出了7分的評(píng)價(jià)。
IGN 評(píng)分 7分:《嗜血邊緣》以近戰(zhàn)模式呈現(xiàn)的多人戰(zhàn)斗充滿激情,但是該作的游戲鏡頭和平衡性有著明顯的缺陷。
IGN 總評(píng):《嗜血邊緣》充滿激情的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗非常有趣,但隨著游戲時(shí)長(zhǎng)的不斷增加,我不免覺得它需要在很多方面補(bǔ)強(qiáng)。比賽往往會(huì)陷入不平衡性的狀態(tài),因?yàn)闆]有角色列表所以顯得混亂,缺乏遠(yuǎn)程輸出也讓游戲某方面的樂趣大為縮減。Beta版本的各種問題在正式版中依舊存在,而且因?yàn)橥婕业哪托闹饾u消磨,以至于整個(gè)境況變得更為糟糕。從最好的角度去看,《嗜血邊緣》是一款充滿榮耀與激情,玩家們來回碰撞的動(dòng)作游戲,但是目前它存在的問題讓我無法再堅(jiān)持下去。
《嗜血邊緣》現(xiàn)已登陸 Xbox One 和 PC 平臺(tái)。
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