時間:2020-09-23 09:45:03 來源:當游網 作者:當游網 編輯:caiyongjie 字體大?。?
貝塞斯達旗下的游戲《星空》與《上古卷軸6》首次在2018年的E3展上亮相,但是過去2年的時間里有關這兩款游戲的新聞卻非常少,我們已經有很久一段時間沒有聽到B社發(fā)布關于這兩個項目的新消息了。然而,在昨晚微軟宣布已經收購貝塞斯達的母公司ZeniMax Media之后,這兩款游戲有關的消息就出現了。
在一篇關于Xbox收購的博文中,貝塞斯達的托德·霍華德談到了這次收購以及它對開發(fā)者的意義。簡而言之,Howard解釋說,早在21世紀初,當《上古卷軸3:晨風》在Xbox上發(fā)布時,微軟就和貝塞斯達是合作伙伴。從那時起,兩家公司就建立了良好的合作關系。
霍華德也簡要地談到了《星空》和《上古卷軸6》。雖然沒有透露太多,但Howard表示,XSX和XSS的強大性能將使貝塞斯達能夠創(chuàng)造出“我們想要創(chuàng)造的廣闊世界,不僅在圖形方面,在CPU和數據流方面也會有所超越?!?/p>
他接下來還表示這兩個項目都將在工作室引擎的全新設計版本中開發(fā)。霍華德說:“這導致了我們自《上古卷軸4:湮沒》以來最大的引擎檢修,25年來我們的第一個新IP——《星空》和老IP《上古卷軸6》,使用了最新技術?!?/p>
貝塞斯達方面也證實,他們已經為《星空》和《上古卷軸6》重新設計了游戲引擎。多年來,貝塞斯達發(fā)行的很多游戲在發(fā)行時都有bug,其中很多似乎是由于引擎的原因。引擎的大修也可能是我們這么長時間沒有聽到任何關于這兩款游戲的部分原因。游戲開發(fā)進行引擎更換需要相當長的時間調整,并涉及大量的工作。希望已經做出的改變從長遠來看是有益的。
我們還不知道《上古卷軸6》和《星空》具體什么時候會發(fā)布,但我們現在知道它們正式發(fā)售后都將登陸Xbox Game Pass。
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