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《上古卷軸OL》即將支持英偉達(dá)DLSS及DLAA技術(shù)

時(shí)間:2021-09-18 16:41:16 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?

ZeniMax Online Studios 首席圖形工程師 Alex Tardif 日前宣布,《上古卷軸Online》即將支持英偉達(dá) DLSS 及 DLAA 技術(shù)。其中,DLAA (深度學(xué)習(xí)抗鋸齒,Deep Learning Anti-Aliasing) 是指使用英偉達(dá)的深度學(xué)習(xí)技術(shù)基礎(chǔ)之上同時(shí)不縮小內(nèi)部原生分辨率,從而讓玩家可以利用最大化利用 DLSS 中就相當(dāng)出色的抗鋸齒技術(shù)的基礎(chǔ)上不完全影響畫面保真度。

《上古卷軸OL》即將支持英偉達(dá)DLSS及DLAA技術(shù)

Alex Tardif 指出,由于《上古卷軸OL》本身也是2014年發(fā)售的游戲,因此 RTX 顯卡無需 DLSS 便可帶來足夠的幀數(shù)和性能表現(xiàn),因此他們也與英偉達(dá)合作帶來了 DLAA ,讓玩家可將其作為純粹的抗鋸齒使用。

《上古卷軸OL》的背景設(shè)定在泰姆瑞爾大陸(Tamriel)2E 582年,故事劇情與其他作品有間接關(guān)聯(lián)。背景設(shè)定發(fā)生在《上古卷軸V》的千年前,同時(shí)也是《上古卷軸III》和《上古卷軸IV》的八百年前。

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