時(shí)間:2022-04-22 16:54:00 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯: 字體大小:
今日由國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲工作室 BlameTech 開(kāi)發(fā)、Pixmain 發(fā)行的第一人稱恐怖游戲《無(wú)歸》首次公布預(yù)告片并放出 Steam 商店頁(yè)面。
《無(wú)歸》是一款發(fā)生在“溫馨”家庭背后的心理恐怖游戲,通過(guò)解謎機(jī)制和具有“夢(mèng)核”式風(fēng)格的美術(shù)、音效以打造沉浸式體驗(yàn)。踏上熟悉的歸家之路,卻發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)溫馨的家早已變得滿目瘡痍。破敗的窗欞、緊跟在背后的腳步聲以及無(wú)處不在的詭異符號(hào),一次又一次將玩家拉入熟悉又陌生的無(wú)盡回廊…看似完美的家庭背后,到底埋藏著怎樣的秘密?
發(fā)售時(shí)間待定。
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視覺(jué)小說(shuō)類型游戲整理了市面上有關(guān)于視覺(jué)小說(shuō)類型的游戲合集,視覺(jué)小說(shuō),是電子游戲的一種,是冒險(xiǎn)游戲的分支游戲類型之一。視覺(jué)小說(shuō)是有聲讀物的衍生產(chǎn)物。但重點(diǎn)在于劇情,選擇結(jié)果產(chǎn)生的分支。比如《命運(yùn)石之門》游戲系列、TYPE-MOON的《月姬》《魔法使之夜》,當(dāng)然也包括《混沌之子》,《機(jī)器人筆記》,總之這是一個(gè)巨大的家族,一一說(shuō)明是不可能的,還請(qǐng)玩家自行搜索。
最近隨著科技的逐漸進(jìn)步,曾經(jīng)離我們非常遙遠(yuǎn)的賽博朋克世界似乎已經(jīng)變得觸手可及了。作為一種科幻流派,賽博朋克自從誕生到現(xiàn)在,早就已經(jīng)脫離了最早的設(shè)定,變成了一種文化符號(hào),被無(wú)數(shù)影視游戲作品所借鑒。
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