時(shí)間:2023-01-21 10:00:00 來(lái)源:當(dāng)游整理 作者:廠商 編輯:曹亞亞 字體大?。?
在桌面 RPG 20 多年的歷史中,開(kāi)放游戲許可使得許多第三方公司可以根據(jù)《龍與地下城(D&D)》的各種規(guī)則推出許多產(chǎn)品,并且無(wú)需向所有者威世智支付版權(quán)費(fèi)用,獲遭遇訴訟風(fēng)險(xiǎn)。開(kāi)放游戲許可的范圍非常寬泛,甚至允許一些設(shè)計(jì)師自己對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整,并讓其他玩家可以使用自己的規(guī)則發(fā)布新的作品,這些作品和規(guī)則集往往與《D&D》無(wú)關(guān)。但是這種情況可能即將迎來(lái)巨大的改變,并在玩家社區(qū)中引發(fā)了激烈的爭(zhēng)議。
據(jù) Gizmodo 報(bào)道,并且得到了幾家通過(guò)開(kāi)放游戲許可推出作品的出版商證實(shí),威世智起草了一份“開(kāi)放游戲許可(OGL)1.1”草案,對(duì)基于《D&D》的內(nèi)容實(shí)施了更嚴(yán)格的限制。它要求在 OGL 產(chǎn)品上賺取超過(guò) 750,000 美元的公司,以及通過(guò)眾籌籌集相同以及更多資金的公司,需要向威世智支付版稅。
新草案還要求創(chuàng)作者向威世智提供它們對(duì)許可的使用情況,同時(shí)讓公司擁有更多權(quán)利,以及對(duì)于這些第三方作品的控制權(quán),包括完全撤銷(xiāo)許可的權(quán)力。此前的 OGL 將在新文件頒布后完全作廢。即便此前官方的 Q&A 中寫(xiě)道:“即便威世智作出了您不同意的更改,你依然可以選擇使用更早的,你可接受的版本。換句話(huà)說(shuō),威世智沒(méi)有理由做出使用開(kāi)放游戲許可的人和社區(qū)會(huì)反對(duì)的改變,因?yàn)樯鐓^(qū)無(wú)論如何都會(huì)忽略這些改變。”
OGL 1.1 草案指出:“開(kāi)放游戲許可始終旨在讓社區(qū)幫助發(fā)展《D&D》并創(chuàng)造性的擴(kuò)展它。它無(wú)意讓主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手獲利。”其意圖非常明顯,就是讓公司可以更好的控制誰(shuí)可以從《D&D》中獲利以及如何獲利。
泄露的草案讓玩家社群陷入了混亂,因?yàn)樗{到了《D&D》相關(guān)產(chǎn)品的巨大生態(tài)。新許可指出,它僅適用于書(shū)面作品,不適用于“視頻、虛擬桌面或 VTT 活動(dòng)、電腦游戲、小說(shuō)、應(yīng)用程序、視覺(jué)小說(shuō)、音樂(lè)、歌曲、舞蹈和啞劇。”
來(lái)自粉絲和出版商的大多數(shù)反應(yīng)均為負(fù)面的,許多桌面 RPG 游戲公司開(kāi)始完全脫離 OGL。對(duì)于 OGL 1.1 可能產(chǎn)生的影響導(dǎo)致許多玩家在社交媒體上表達(dá)了自己的恐慌,其中很多人發(fā)誓不再玩《D&D》并將尋找替代的桌面 RPG。
從《龍與地下城》中衍生出來(lái),目前已經(jīng)成為獨(dú)立作品的《開(kāi)拓者》發(fā)行商 Paizo 的回應(yīng)非常激烈。在其第 2 版中依然借鑒了許多《D&D》3.5 的規(guī)則。在一份聲明中,Paizo 對(duì)原始 OGL 是否可以在法律意義上被撤銷(xiāo)的想法提出了質(zhì)疑,并宣布它“如果有需要,準(zhǔn)備在法庭上圍繞這一點(diǎn)據(jù)理力爭(zhēng)”。
為了鞏固這一立場(chǎng),Paizo 宣布了自家的“Open RPG Creative License”。這是一份新的法律文件,允許出版商以類(lèi)似于原版 OGL 的方式推出他們自己的游戲系統(tǒng)。出版商 Kobold Press、Chaosium 和 Legendary 已經(jīng)加入,它可能代表了桌面 RPG 愛(ài)好的新前進(jìn)道路。
許多其他出版商發(fā)表了自己的聲明,譴責(zé)泄露版本的更改,并在某些情況下完全放棄 《D&D》,轉(zhuǎn)而創(chuàng)建自己的系統(tǒng)。 桌面 RPG 行業(yè)的絕大多數(shù)出版都是小型的發(fā)燒友公司,而不是像孩之寶這樣的巨頭,許多人都擔(dān)心會(huì)被這種公司行為壓垮。就目前而言,《D&D》已經(jīng)近乎壟斷。如果第三方屈服于更嚴(yán)格的 OGL,人們擔(dān)心的是這種控制可能會(huì)進(jìn)一步收緊,以至于扼殺整個(gè)公司和團(tuán)體的愛(ài)好。
1 月 14 日,威世智終于在“開(kāi)放游戲許可更新”的文章中作出了回應(yīng),強(qiáng)調(diào)泄露的草稿“僅是草案”,并為了“三個(gè)目標(biāo)”而撰寫(xiě)。文章說(shuō)道:“首先,我們希望能夠防止《D&D》內(nèi)容的使用被包含在有著仇恨和歧視性質(zhì)的產(chǎn)品中。其次,我們希望通過(guò)明確 OGL 內(nèi)容僅限于桌面 RPG 內(nèi)容的,例如活動(dòng)、模組和補(bǔ)充,來(lái)解決那些試圖在 web3、區(qū)塊鏈游戲和 NFT 中使用《D&D》的問(wèn)題。第三,我們希望確保 OGL 能夠供內(nèi)容創(chuàng)作者、家庭游戲制作者、有抱負(fù)的設(shè)計(jì)師、我們的玩家和社區(qū)使用,而不是被其他大型公司用于他們自己的商業(yè)和促銷(xiāo)目的。”
威世智的回應(yīng)繼續(xù)指出:“這就是為什么我們的新 OGL 早期草案包含了目前所有的規(guī)定。該草案已經(jīng)提供給了內(nèi)容創(chuàng)作者和出版商,因此我們可以在最終確定任何內(nèi)容前考慮他們的反饋。除了目前為了解決歧視和仇恨性質(zhì)產(chǎn)品并澄清 OGL 涵蓋產(chǎn)品類(lèi)型的描述以外,我們的草案旨在向試圖使用 OGL 內(nèi)容的大公司征收版稅。我們從未打算影響社區(qū)的大多數(shù)人。但是從反應(yīng)可以清晰的看出,我們擲出了 1(在《龍與地下城》和大多數(shù)桌面 RPG 中,20 面骰子擲出 1 意味著‘大失敗’)。”
雖然它沒(méi)有說(shuō)修訂后的 OGL 何時(shí)會(huì)發(fā)布,但威世智的聲明確實(shí)說(shuō)當(dāng)它推出時(shí),它只會(huì)涵蓋“桌面 RPG 的內(nèi)容”而不是“其他表達(dá)方式,例如教育和慈善活動(dòng)、直播、角色扮演、VTT用途等。” 它也不會(huì)影響根據(jù)先前版本的 OGL 發(fā)布的任何內(nèi)容,也不包含版稅結(jié)構(gòu)或根據(jù)修訂后的 OGL 發(fā)布的產(chǎn)品的“重新許可”方式。威世智表示草案包含了這些內(nèi)容只是為了“從那些謊稱(chēng)我們因?yàn)榍珊虾拖嗨菩愿`取了他們的作品的創(chuàng)作者手中保護(hù)我們自己和我們的合作伙伴。”
“隨著我們繼續(xù)投資與我們喜歡的游戲,并通過(guò)電影、電視和電子游戲的合作伙伴關(guān)系繼續(xù)發(fā)展,這種風(fēng)險(xiǎn)是在大到難以無(wú)視。”
威世智最終總結(jié)回應(yīng)了社區(qū)的呼聲以及澄清了新聲明本身應(yīng)該如何被看待,公司說(shuō)道:“你將聽(tīng)到人們說(shuō)他們獲得了勝利,而我們則輸了,因?yàn)槟銈冏屪约旱穆曇舯宦?tīng)到,并迫使我們改變了原本的計(jì)劃。但是他們只說(shuō)對(duì)了一半:他們贏了——我們也贏了。”
“我們的計(jì)劃始終是在對(duì) OGL 進(jìn)行任何更新前正球我們社區(qū)的意見(jiàn):您所看到的草案正試圖做到這一點(diǎn)。我們希望始終滿(mǎn)足粉絲,并共同創(chuàng)造所有人都喜愛(ài)的體驗(yàn)。我們意識(shí)到我們這一次沒(méi)能做到這一點(diǎn),對(duì)此我們深表歉意。我們的目標(biāo)是準(zhǔn)確地獲得區(qū)分哪些規(guī)定有效,哪些是無(wú)效的反饋,我們最終從各位那里獲得了反饋。只有我們?cè)敢饨邮苓@些反饋,才能做好如此巨大的改動(dòng),無(wú)論它們是以何種形式反饋的。這也是我們最終會(huì)做的。”
0