時(shí)間:2016-01-30 08:49:12 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
《神鬼寓言》系列最新作《神鬼寓言:傳奇》的畫面也是玩家的關(guān)注點(diǎn)之一,不久前Lionhead制作人Stuart Whyte就談起了本作畫面,稱游戲采用了不少高端的制作技術(shù)。
“微軟新推出的DX12幫助Xbox One版《神鬼寓言:傳奇》的畫面和計(jì)算能力提升了不少,而且這都是在不對(duì)硬件進(jìn)行更改的條件下完成的,”Whyte說道,“具體到新畫面特性來(lái)說,《神鬼寓言:傳奇》采用了非同步運(yùn)算技術(shù)和多線程渲染,在這兩項(xiàng)技術(shù)的幫助下游戲畫面也達(dá)到了前所未有的程度?!?/p>
《神鬼寓言:傳奇》確認(rèn)將于今年發(fā)售,登陸Xbox One以及PC平臺(tái),本作據(jù)稱采用免費(fèi)的方式發(fā)售,敬請(qǐng)期待吧!
0