時(shí)間:2016-04-22 15:40:25 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
最新消息稱,《毀滅戰(zhàn)士4》的主機(jī)版將會(huì)采用“動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)節(jié)(dynamic resolution scaling)”技術(shù)來保證游戲持續(xù)保持60幀以上運(yùn)行。
id Software的蒂亞戈·索薩今日在推特上發(fā)布了相應(yīng)信息,以作為對(duì)Digital Foundry近日對(duì)beta測(cè)試的分析的回應(yīng)。
這項(xiàng)技術(shù)起到了巨大的作用,事兒整個(gè)游戲幾乎從未掉下過60fps。近期同樣采用類似技術(shù)的游戲包括《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》和《巫師3:狂獵》。
《毀滅戰(zhàn)士4》預(yù)計(jì)5月13日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One以及PC平臺(tái),現(xiàn)在正在Beta測(cè)試中,玩家們敬請(qǐng)期待。
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