時(shí)間:2016-07-05 08:10:28 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲總監(jiān)Takahisa Taura于今日在博客上為游戲進(jìn)展發(fā)表了一篇報(bào)告。除了公布了幾張截圖之外,玩家還能了解本作最新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
制作人使用了一套工具來(lái)調(diào)整角色動(dòng)作的速率,用來(lái)提升操作反應(yīng)以及中斷動(dòng)作的時(shí)機(jī),2B使用武士刀的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)在整個(gè)過(guò)程中都被設(shè)計(jì)得相當(dāng)優(yōu)雅。
關(guān)于建模方面,女主角的活動(dòng)部位超過(guò)了364個(gè),有249個(gè)在身體部分,115個(gè)則是披風(fēng)與服裝部分。披風(fēng)的動(dòng)畫(huà)在某種程度被設(shè)計(jì)的十分夸張,制作組希望表達(dá)出一種更具動(dòng)感的場(chǎng)景。
為了凸顯BOSS的活力感,完成這個(gè)BOSS的設(shè)計(jì)總共經(jīng)過(guò)了3個(gè)設(shè)計(jì)師的不懈努力。
此外,在圖中我們還能看到綠色的小點(diǎn),這是用來(lái)反映角色行走時(shí)發(fā)出聲音的工具,在狹小的空間內(nèi),回聲應(yīng)該是短促的,而在廣袤的場(chǎng)景中則會(huì)持續(xù)更久,不同的材料,物品也會(huì)發(fā)出不同的聲響,制作組力求根據(jù)環(huán)境因素,展示出不同的真實(shí)聲效。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》預(yù)計(jì)于2017年正式上市,游戲?yàn)镻S4平臺(tái)獨(dú)占,敬請(qǐng)期待。
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