時(shí)間:2016-12-03 09:00:45 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
昨天TGA2016上B社為我們公布了《掠食》的一段演示,今天游戲再次放出了一段加長(zhǎng)版演示視頻,9分鐘內(nèi)容非常精彩。
演示視頻:
在視頻中,解說人員是《掠食》重啟版的開發(fā)商Arkane工作室(美國分部)的創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio和首席設(shè)計(jì)師Ricardo Bare。這次的演示首次展示了《掠食》的設(shè)定舞臺(tái)——Talos I空間站和各種游戲機(jī)制細(xì)節(jié)。
本次演示的任務(wù)目標(biāo)是尋找一個(gè)叫Calvino的博士船員,需要玩家探索空間站的內(nèi)部和外部(外部是零重力失重環(huán)境),同時(shí)還需要善用各種方式同外星人戰(zhàn)斗。
演示展示了各種武器和RPG元素,據(jù)解說人員表述,《掠食》游戲中最關(guān)鍵的升級(jí)系統(tǒng)是Neuromod。使用這個(gè)物品可以幫助玩家從多種技能樹中獲得能力。這些技能樹包括:科學(xué)家,工程師,安全,活力,變形和心靈感應(yīng)。
當(dāng)然,一些能力是人類固有的,其他則來自于外星人。視頻展示了不少超能力,包括變形等。值得一提的是,安裝某些Neuromod時(shí)會(huì)吸引外星人的注意,有些外星人很難對(duì)付,比如視頻最后展示的那個(gè)可以變形的噩夢(mèng)。
一個(gè)非常有趣的技能叫“回收”,基本上就是將范圍內(nèi)的物品拆解,將它們變成這個(gè)系統(tǒng)的原料。此外視頻還展示了鍛造系統(tǒng),玩家可以使用制造站來打造裝備和物品。
《掠食》預(yù)計(jì)于2017年正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái),具體發(fā)售日期尚未公布,敬請(qǐng)期待!
視頻截圖:
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哥特這種畫風(fēng)非常的黑暗,用在游戲里會(huì)變得氛圍感十足,游戲玩起來雖然壓抑刺激,但是代入感真的很強(qiáng),所以很多玩家都喜歡玩這種風(fēng)格的游戲,當(dāng)游網(wǎng)哥特風(fēng)單機(jī)游戲大全為你推薦此類好玩的游戲。