時(shí)間:2016-12-06 14:18:28 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大小:
這款由SQUARE ENIX打造的日式RPG大作,《最終幻想13:Versus》到《最終幻想15》歷經(jīng)十年。在之前游戲打造過程中碰到的問題,SQUARE ENIX不會(huì)讓《最終幻想16》歷史重演,有可能《最終幻想16》已經(jīng)在開發(fā)當(dāng)中,并且SQUARE ENIX工作人員表示,已經(jīng)對(duì)新作給出了明確的方向。
參與過多款最終幻想系列游戲開發(fā)并擔(dān)任重要角色的橋本真司最近在倫敦的一次活動(dòng)上接受采訪,他表示《最終幻想16》的設(shè)計(jì)將與《最終幻想15》有很大不同,這就好像PS時(shí)代的三款最終幻想系列正統(tǒng)游戲都有不同的設(shè)計(jì)一樣。
《最終幻想16》玩法方面,橋本真司透露玩家將體驗(yàn)到更加偏向動(dòng)作的RPG。這一點(diǎn)從《最終幻想15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不難發(fā)現(xiàn),如今日式RPG也越來(lái)越多地采用動(dòng)作要素豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì),比如原本回合制戰(zhàn)斗的《最終幻想7》目前已經(jīng)確定在重制版會(huì)采用類似王國(guó)之心系列那樣的動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
由于之前《最終幻想15》在推出時(shí)擁有良好的成績(jī),廣大粉絲也明確的表示出對(duì)他的喜愛。SQUARE ENIX有很大的可能會(huì)按照《最終幻想13》的方式推出《最終幻想15—2》之類的衍生作品,不知道《最終幻想16》要何時(shí)才能進(jìn)入大家的視野。
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