時間:2017-01-01 10:51:54 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大小:
Guerrilla Games以其第一人稱射擊游戲《殺戮地帶》系列作品而聞名。然而近期公司發(fā)布的最新作品《地平線:零之黎明》為公司帶來了更高的關(guān)注。這是Guerrilla Games首次涉足開發(fā)世界動作RPG領(lǐng)域。
Guerrilla游戲的高級和主要工具程序員Dan Sumaili和Sander Van der Steen將在即將到來的游戲開發(fā)者大會GDC2017上詳細(xì)介紹他們將《地平線:零之黎明》開發(fā)為一款開放世界RPG游戲而必須開展的一系列創(chuàng)新。
開發(fā)新的IP對任何一家公司來說都是有挑戰(zhàn)性的過程。開發(fā)新的IP,同時改變新游戲類型則更具挑戰(zhàn)性。在Guerrilla的《地平線:零之黎明》,公司從線性的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槌錆M活力的開放世界RPG游戲,同時從頭開始完全重建他們的產(chǎn)品開發(fā)工具線。
在GDC2017上,Dan和Sander將解釋Guerrilla是如何定義和實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的功能基礎(chǔ),并在其上構(gòu)建集成的游戲開發(fā)環(huán)境的,并詳細(xì)說明它們開發(fā)的系統(tǒng)以及這些系統(tǒng)如何交互。在游戲過程中重新設(shè)計Guerrilla的開發(fā)工具是一個重大的風(fēng)險,它的回報將對游戲的最終質(zhì)量有著極大幫助。
《地平線:零之黎明》目前僅登陸PS4,游戲發(fā)售日定在2月份,隨著游戲發(fā)售日的臨近,小伙伴們一定要關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編會為大家持續(xù)報道游戲發(fā)售的相關(guān)消息。
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