時(shí)間:2017-03-02 11:06:19 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
在最近舉辦的GDC 2017上,任天堂公開了一段珍貴開發(fā)視頻,展示了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的開發(fā)理念,而開發(fā)之初的測試Demo畫面讓人感到懷念。
演示視頻:
從影像上可以看出游戲的初版設(shè)計(jì)和NES上的風(fēng)格非常類似,雖然是2D走格子的玩法,雖然畫風(fēng)不同,但是2D版包含了《荒野之息》的各種特點(diǎn)和立意,只是這樣便于更改游戲的設(shè)計(jì),視頻中也展示了2D和3D畫面表現(xiàn)同一個(gè)游戲元素的對比。
另外任天堂在官推上表示,這個(gè)原型版實(shí)際上是3D的,展現(xiàn)了《塞爾達(dá)荒野》的各種機(jī)制,只是用了“特殊”的引擎來表現(xiàn)。官推也提到,游戲在開發(fā)之初曾有過一些很“狂野”的想法,比如海拉爾大戰(zhàn)?或是外星人入侵?
塞爾達(dá)的形象也有過修正,比如這些廢棄的機(jī)車林克,運(yùn)動(dòng)服林克等等。
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視頻截圖:
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