時(shí)間:2017-04-14 09:20:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yaoxukai 字體大?。?
狂鼠
最近一次更新讓狂鼠的榴彈不會(huì)再對(duì)自身造成傷害。不過,這沒有讓狂鼠的能力產(chǎn)生質(zhì)變。榴彈固然能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Γ菕佄锞€形彈道讓狂鼠更適合近戰(zhàn)輸出,否則榴彈是否命中就只能看運(yùn)氣了。同時(shí),生命恢復(fù)能力的缺乏和低機(jī)動(dòng)性(雖然能夠通過地雷進(jìn)行位移)也限制了他的存活能力。所以,狂鼠在戰(zhàn)場(chǎng)上的騷擾能力毋庸置疑,但卻無法勝任核心輸出的位置。
堡壘
改版后的堡壘無論是移動(dòng)加血還是快速切換哨兵模式都讓玩家們眼前一亮。相對(duì)于之前賽季中難以登場(chǎng)的局面,第四賽季堡壘的上場(chǎng)率明顯有所提升,但是依舊沒有擺脫出場(chǎng)率不高的現(xiàn)實(shí)
死神
之前的版本中,死神是職業(yè)選手比賽的輸出主力英雄。死亡傳送讓他能夠輕易切入敵方后排完成擊殺。隨著版本變遷,暴雪雖然沒有對(duì)死神這名英雄進(jìn)行改動(dòng),他依舊能夠?qū)μ箍诵陀⑿墼斐纱罅總Γ{米激素的削弱卻讓死神再次暴露了攻擊距離過短的問題。第四賽季,死神的登場(chǎng)率大大降低幾乎和托比昂持平。
麥克雷
同樣是依賴槍法的英雄之一,麥克雷的單發(fā)子彈傷害極高。但面對(duì)屏障層出不窮的陣容,麥克雷也只能“望墻興嘆”。不過即便如此,在陣容搭配更加隨意的路人局,麥克雷依然能夠產(chǎn)生極大威力。
法老之鷹
天使搭配法老之鷹的無論是在版本初期還是現(xiàn)在都是非常強(qiáng)有力的組合。不過,隨著版本的更新,法老之鷹變得更容易被擊落。因此,法老之鷹的排名相對(duì)于之前的版本會(huì)相對(duì)下滑。
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