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守望先鋒總監(jiān)回應(yīng)玩家英雄太少問題 看質(zhì)量而不是數(shù)量!

時間:2017-05-26 14:28:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yaoxukai 字體大?。?

守望先鋒從游戲上線到現(xiàn)在為止,總共有21位英雄,許多玩家都表示暴雪英雄出的太慢,對此守望先鋒游戲總監(jiān)表示,英雄看的是質(zhì)量而不是數(shù)量。

在接受PC Gamer采訪時,Jeff Kaplan表示,開發(fā)團(tuán)隊并沒有確定游戲中英雄的特定數(shù)目。但是新英雄的推出速度可能會放慢。

守望先鋒截圖1

Jeff認(rèn)為玩家們需要時間去熟悉、理解每個英雄。而任何新英雄的出場不能剝奪其他英雄的地位或者價值,所以每年推出三到四個新英雄比較合適。

Jeff還表示,暴雪不想通過重復(fù)能力或者簡單地將技能進(jìn)行變體來“湊英雄”。

開發(fā)團(tuán)隊仍然有一些很新奇的想法,這會讓新英雄會有獨特的游戲體驗和背景故事。“但我們喜歡質(zhì)量超過數(shù)量。每年只推出三到四個新英雄比較好,不想看到新英雄的推出速度比這個更快?!?/p>

守望先鋒截圖2

游戲執(zhí)行總監(jiān)Geoff Goodman補充說道,團(tuán)隊對于新英雄有著很棒的想法。比如法鷹是最早的英雄之一,當(dāng)他們把法鷹做出來后,又立馬有了一個新想法,就是可以永遠(yuǎn)飛在空中的英雄?;蛟S某一天可以去嘗試一下。其他的在技能和槍械上也有一些想法,比如技能和子彈可以穿透墻壁等等。游戲充滿無盡的可能。

此外,Jeff還表示,以后也許會有一些皮膚的靈感來自其他暴雪游戲,因為《守望先鋒》是暴雪宇宙中不可或缺的一員。

以上就是本次報道的全部內(nèi)容,祝各位游戲愉快,再見!

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