時間:2017-06-21 09:09:42 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:yaoxukai 字體大?。?
2017年轉眼已經(jīng)過去一半,不得不說今年還是發(fā)布了很多好游戲,有新的大作比如《塞達爾傳說:荒野之息》也有翻炒的經(jīng)典《獵天使魔女》下面小編盤點一下2017上半年口碑大作吧,一起來看看。
絕地求生:大逃殺
特點:
★大逃殺玩法設計成熟而富有樂趣
★有趣的武器改裝元素
適合人群:大逃殺類游戲愛好者
《絕地求生:大逃殺》是一款“大逃殺”式網(wǎng)絡游戲,也就是說,你和其他幾十名小伙伴將會被送到一個巨大但是封閉的孤島上互相傷害,直到只剩一個人(或一個團隊)活下來。作為大逃殺類游戲陣營中新增的一員悍將,它的玩法機制已經(jīng)高度成熟,玩家之間相愛相殺的樂趣也令人陶醉。
和其他生存游戲一樣,玩家需要在廣袤復雜的地圖中收集武器、車輛、物資,而且也會有安全區(qū)域不斷縮小的機制。在武器設計上,本作采用了更多可更換的武器模組,例如加裝消音器、槍托、前握把、擴容彈夾、X倍瞄準鏡等等,當然這些前提是你能撿到,并且有與之相對應的武器。
獵天使魔女
特點:
★貝姐英姿颯爽的性感酮體
★爽快硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
適合人群:硬核動作類愛好者
《獵天使魔女》終于登陸了PC端,貝姐這位曾經(jīng)無數(shù)玩家的女神和她帥氣不失性感的打斗動作。在時隔8年之后,她又一次引爆了游戲圈,不得不說白金工作室這冷飯真香。
游戲中運用華麗的連擊將天使斬殺的爽快感,還有在戰(zhàn)斗中貝姐那若隱若現(xiàn)的胴體,這可以說是白金工作室送給熱愛動作的廣大玩家最大的一份禮物。容易上手的難度,難于精通的戰(zhàn)斗系統(tǒng),除了主線之外的血宮模式,都讓這個游戲在打通之后還能有更高的可玩性,不愧為當年神作。
逃生2
特點:
★絕佳的恐怖氣氛
★細節(jié)上打磨得更圓潤
適合人群:恐怖游戲愛好者
《逃生2》是一款足以把人嚇得瑟瑟發(fā)抖的恐怖游戲。本作的場景大多數(shù)都是比較開闊的室外,更大的回旋空間讓追逐戲碼顯得相對緩和了一些,但是在空空蕩蕩的開闊空間里被迷霧、黑暗和未知危險包圍的無助感,卻讓人更加不安。
游戲在細節(jié)上打磨得更圓潤,進一步增強了本作的緊迫感。主角不但跑得沒有初代記者那么快,而且跑不了多久就會開始大口大口地喘氣,然后越跑越慢,直至被村民追上砍翻倒地。敵人沒事兒就看看床底、翻翻衣柜的行為變得比初代更加頻繁,躲藏也因此變成了一件需要看人品的事情。
尼爾:機械紀元
特點:
★2B小姐姐的性感臀部
★絕佳的動作體驗
★許多優(yōu)秀的Boss戰(zhàn)
適合人群:動作游戲粉絲
說到《尼爾:機械紀元》,估計首先想到的就是2B小姐姐那性感的臀部了,顯然白金紳士團對性感的理解在本作再次抵達了一層新的境界。散發(fā)著禁欲氣息的機械人偶的體驗更讓人欲罷不能。
當然除了2B,游戲帶有強烈白金烙印的戰(zhàn)斗風格有著預期以上的優(yōu)秀表現(xiàn),你完全可以在這款ARPG中享受到一流動作游戲的樂趣。近戰(zhàn)冷兵器輸出+遠程火力壓制依然可以打出多彩的戰(zhàn)斗風格。
《尼爾:機械紀元》真正無可指摘的長處還是它的Boss戰(zhàn),它們不僅設計新穎(其中一些甚至可以說是詭異至極),在結構與氣氛上的把握也十分的到位,其中幾場最為優(yōu)秀的戰(zhàn)斗無論和誰比較都不心虛。
地平線:零之黎明
特點:
★最美麗的開放世界
★作為核心的“狩獵”體驗很棒
★有趣的故事和背景世界
適合人群:所有玩家
《地平線:零之黎明》作為一款ARPG游戲,有一件事情不得不說,他們確實很有可能給我們帶來的是本世代主機上最美麗的開放世界,這是一種無處不在的精致感,從一片草葉到一縷飛花,幾乎每張隨手截來的圖都經(jīng)得住玩家的仔細觀察。
但美麗的開放世界并不是一切,他們還賦予了這個世界一個令人深思的背景和一段有趣的故事,總而言之,表里如一。
而作為核心的“狩獵”的游戲體驗也很棒。游戲中主角追主要的武器是弓,對付機械敵人時,攻擊弱點是幾乎所有情況下唯一的出路。而種類繁多的敵人在這里也厥功至偉。
塞爾達傳說:荒野之息
特點:
★遼闊而充實的開放世界
★簡潔而不乏深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
★難度適中且符合邏輯的謎題
適合人群:所有玩家
《塞爾達傳說:荒野之息》作為NS的首發(fā)游戲陣容,游戲質量可見一斑,而且IGN的10分高分評價也不是浪得虛名。一望無際的草原、郁郁蔥蔥的樹林,游戲中的開放世界美麗得令人陶醉,在感官上給人帶來的廣闊體驗依然在沙盒游戲中算是數(shù)一數(shù)二的。
有戲的戰(zhàn)斗操作十分簡潔,玩家能非常輕松地上手。但它也展現(xiàn)出了值得重度玩家反復研究的深度。例如在敵人向你發(fā)動攻擊的一剎那,你可以通過完美閃避來進入一段“子彈時間”,然后向敵人發(fā)動一陣狂風暴雨般的反擊。
游戲在關卡設計保留了一些足以讓核心玩家滿足的超級難題,但也照顧到了數(shù)量龐大的輕度休閑玩家。每一個謎題的背后一定都有著簡潔合理且符合邏輯的思路。這也讓解謎的過程變成了一種思維上的享受。
掠食
特點:
★高水準的關卡設計
★可以愉快地撿垃圾
適合人群:硬核平臺動作游戲玩家
拋開游戲一些技術性問題,《Prey》應該算得上是今年目前為止最令人驚喜的黑馬,算是近幾年不可多得的科幻驚悚題材游戲,不管是游戲性還是劇情都非常不錯!
游戲的關卡設計十分巧妙,玩家推動關卡進程的方式多種多樣,給玩家留下了比較充分的自由選擇空間。當被一個上了密碼鎖的大門堵住去路時,你可以在附近翻箱倒柜尋找密碼,又或者干脆繞遠路選擇另一條前進路線。
和《輻射》系列類似,撿垃圾成為了這部作品的重要樂趣來源。利用設置在幾個固定位置的回收機器,或者使用特定的分解道具,你可以將各種各樣的垃圾分解制造成武器、彈藥、炮臺等有用的東西。
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仁王
特點:
★極端的困難和危險
★分量十足,重復游玩價值很高
適合人群:硬核動作游戲粉絲。
《仁王》是一款深受硬核動作游戲粉絲熱愛的游戲,核心樂趣都藏在極端的困難和危險中,稍有不慎就會喪命的戰(zhàn)斗,不留情面的死亡懲罰,細致的升級加點系統(tǒng),驚心動魄的BOSS戰(zhàn)等等,而只有那些想要在克服嚴峻挑戰(zhàn)中尋找滿足感的玩家才能欣賞到它的全部樂趣。
理解敵人的動作方式、熟練的使用自己的武器、磨練自己的操作水平、小心謹慎的探索與堅忍不拔的嘗試是游戲成功的基礎,不斷重復游玩才能磨煉出來,使得游戲重復游玩價值很高。當然,克服挑戰(zhàn)的過程本身就是一種享受。
最后的守護者
特點:
★一些關卡和謎題非常優(yōu)秀
★超級真實的大鷲
★結局頗具震撼力
適合人群:解謎游戲粉絲,喜歡嘗鮮的玩家。
最后的守護者》是一部機制上的解謎游戲,而且非常的純粹。在游戲中,你既需要陪伴在大鷲的身邊與它玩耍,也需要當作它的保鏢保護著它。而這只大鷲花費了十一年制作,可能是游戲設計歷史上,制作最真實的動物。
除了與大鷲的互動和情感元素之外,游戲的核心樂趣就是解謎。它需要沉靜的思考和不斷的試錯,且考慮到游戲的操作體驗和與大鷲的互動方式,試錯的成本可能還比其他同類作品相對高上一些。
不過一切的堅持都沒有白費,游戲的結局很感人,游戲用抽象的游戲過程表達復雜而細膩的情感,那個偉大而震撼的結局值得為此堅持到最后。
生化危機7
特點:
★非常非常非??植?/p>
★難度與節(jié)奏的拿捏恰到好處
★與VR的完美結合
適合人群:恐怖游戲愛好者,《生化危機》系列粉絲。
《生化危機7》作為回歸恐怖本源的《生化危機》系列游戲,游戲的恐怖程度不用多說,對于一部恐怖游戲來說,足夠嚇人已經(jīng)決定了本作大半的成功。即便是你手握麥林、腰別榴彈發(fā)射器,氣勢洶洶的敵人還總是能給你帶來足夠的威脅,讓你擔心自己小命不保。
在游戲中我們能夠得到《生化危機》系列中的許多強大武器,游戲時不時的還會用“彈藥充足”的假象來迷惑我們。如果你真像射擊游戲那樣敞開了摟火,很快就會陷入彈盡糧絕的窘境。游戲中這種難度和節(jié)奏的把握的恰到好處,十分難得。
而且游戲目前還支持VR模式,在VR模式下游戲的沉浸感而代入感更強,那種難以反抗的絕望感,也是屏幕絕對無法細膩傳達的。
好了,以上就是對2017上半年度10大口碑作品的盤點,有興趣的同學不妨以一一下載試試看。
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