合金彈頭6延續(xù)了前幾代的特征,《合金彈頭6》實際上是根據(jù)合金彈頭3Hack版重新制作而來,值得高興的是游戲增加了2個新的系統(tǒng),一種是武器存儲系統(tǒng),主要是玩家只要保持不死狀態(tài),不要將武器子彈打光就可以存儲器來為打更強大的BOSS做準備著。第二種是RUSH BLAST系統(tǒng) ,隨著你擊滅的敵人越來越多,你畫面下方的槽也會不斷的增加,當你累積到4個的時候分數(shù)會成倍的增加。在合金彈頭6中你使用不同的武器,得到的分數(shù)也是不同的。
1、熱血激昂的射擊闖關(guān)游戲玩法,帶著你的角色完成精彩的闖關(guān)任務(wù);
2、關(guān)卡很多,玩法很刺激很火爆,更多角色將在你的指引下?lián)魵oss;
3、隨著合金彈頭6關(guān)卡的推進,boss會越來越強大,玩家的實力也會越來越強!
1.為你原汁原味的還原了兒時的經(jīng)典街機游戲;
2.合金彈頭6易于上手的游戲操作,流暢的操作體驗;
3.火爆的戰(zhàn)斗場景,你值得擁有!
4.強大的游戲引擎,讓你體驗飛一般的感覺。
5.合金彈頭6別樣的視覺體驗,帶給你別樣的視覺沖擊。
Marco
初期裝備,手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力也有加成,是一個容易上手的新手向角色。
Tarma
乘坐超兵器后機關(guān)槍和加農(nóng)炮的攻擊力為1.5倍。并且超兵器的耐久度和加農(nóng)炮的補給數(shù)增加到2倍。還可以進行超兵器的自動連射以及方向固定(Vulcan Fix),在有超兵器的地方尤其是最終BOSS戰(zhàn)是最有優(yōu)勢的角色。
Eri
初期手榴彈所持數(shù)以及手榴彈補給數(shù)2倍,投手榴彈時可以用方向鍵來調(diào)整投手榴彈的方向。由于合金6并未減少手雷的補給,所以eri是最暴力的人物,速通以及破臺的不二之選,亦是強力人物的最佳代表。
Fio
初登場以及死命后除了手槍外還有一個H(EASY模式下FIO初始武器則是大H)同時子彈補給數(shù)為1.5倍。
Ralf
格斗攻擊速度快,移動速度較慢,可以抵擋一次敵人的攻擊(但在此后移動速度更慢)。對任何敵役都可以進行格斗近身攻擊,并且可以釋放必殺技機炮拳。但與其他人物不同,其他角色再有優(yōu)勢的同時沒有劣勢,而RALF卻擁有致命的劣勢,所有武器的彈藥數(shù)都只有正常的1/2,撿到的BOMB增加量也只有正常的1/2,這在彈藥補給量大幅減少的6來說是致命的,因而上手度最差,通關(guān)壓力最大,是一個極度不適合新手玩的角色。
Clark
用其擅長的投技SAB(KOF中的指令投)可以將一部分敵人一擊必殺(包括紅色的金星人,但無分)。并且連續(xù)成功SAB后會有額外的獎勵分。在SAB后有一段無敵時間,利用好一擊必殺以及無敵的特性可以輕松應對后期關(guān)卡的任何亂點場景。是最強的貪分角色,并與TARMA類似,是限定場合下的最強角色。
所有游戲均可支持標準鍵盤、鼠標和游戲控制手柄
操作 一般是F3投幣,F(xiàn)1開始。W上,S下,A左,D右,JKL分別是開槍,跳,手雷。
也有的5是投幣,1是開始。↑上,↓下,←左,→右。
Ctrl Alt 空格 是開槍,跳,手雷。
CPU:Pentium 200MHZ以上處理器
內(nèi)存:64MB系統(tǒng)內(nèi)存
硬盤空間:800M硬盤剩余空間
顯卡:Windows兼容顯示卡(部分3D游戲需要3D加速卡的支持)
聲卡:Sound Blaster兼容聲卡
闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時,便是以闖關(guān)的方式進行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。
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類型:槍戰(zhàn)街機
語言:英文原版
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