成龍之龍是FC紅白機(jī)上的一款以成龍為主角改編的一款動(dòng)作類闖關(guān)游戲,游戲采用Q版的人物設(shè)計(jì),使成龍大哥顯得非常的可愛詼諧,成龍之龍游戲中采用了很多具有中國風(fēng)的場景,比如少林啊武當(dāng)啊這些地方。游戲只有5關(guān),打死怪后會(huì)掉出綠球,擠滿50個(gè)后能加一條命并且加滿生命槽。
成龍之龍主人公顧名思義為成龍,邪惡的大妖術(shù)師無常童子綁架的成龍的戀人明鈴,成龍為了救出戀人而斬妖除魔的故事。游戲畫面清新,帶有濃厚的中國風(fēng)味,人物刻畫形象生動(dòng),人設(shè)Q化非常討人喜愛,表情豐富夸張,動(dòng)作功夫一招一式也有板有眼,體現(xiàn)出了中國功夫的神彩。
比較有創(chuàng)意的就是獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)了,為成龍之龍游戲添光加彩,難度不是很大,但要想看到禮花也不是很容易的。
A鍵:跳躍;
B鍵:直拳攻擊;
按住B鍵:閃光時(shí)放開龜派氣功(共5顆);
蹲下時(shí)B鍵:掃蕩腿;
跳躍時(shí)B鍵:空中飛腳;
跳躍時(shí)按“下”鍵:快速下落;
必殺技:上+B鍵;
根據(jù)所加球狀物生成不同的必殺技,共有四種:
旋風(fēng)腿:范圍較大的必殺,左右兩個(gè)方向的敵人都可以攻擊到,最大值是7個(gè)。
橫踢:單個(gè)方向的攻擊,相對(duì)攻擊面較小些,但實(shí)用性非常強(qiáng),最大值是9個(gè)。
倒勾:只能向上攻擊方向攻擊。
飛滾:向所朝方向翻滾沖擊,擁有成龍之龍最長的無敵時(shí)間,最大值7個(gè)。
0705-01-09:絕技無限;
0703-01-05:飛鏢無限;
0702-01-06:血無限;
0660-01-92:角色無敵(此狀態(tài)下無法使用飛鏢)。
成龍之龍stage 1
Area1 開始比較簡單了.耐打的老虎可以用必殺滅掉.中途的鈴鐺不可以錯(cuò)過.
Area2 飛行的旋轉(zhuǎn)桿不要去打的,因?yàn)槭菦]有用的.
Area3 上下活動(dòng)的鐵球,還有經(jīng)典的針刺的地帶都要避開.其他敵人都可以一擊消滅.鈴鐺也別忘了.
Area4 強(qiáng)制版面移動(dòng),要清楚向前跳,跟不上的話就會(huì)被掉到跳臺(tái)下面被刺扎.
Area5 Boss前的區(qū)域,這里的青蛙似乎比較容易掉倒勾.
Boss:邪佛像----它出左手就在右側(cè)攻擊,出右手就在左側(cè)攻擊.因?yàn)橹荒芸吭谝粋?cè)的手才能打到版邊.
發(fā)五發(fā)飛鏢,就能解決到它.打倒之后就會(huì)變成笑面佛.
成龍之龍stage 2
Area1 炎漿地帶,飛行的火鳥最好一看到就消滅,拿棍子的武僧用讓松動(dòng)的灰石下沉,所以要注意站位.從炎漿中出來的火團(tuán)蹲下即可避開.后部炎漿不斷上升,要盡快向上跳躍,不然就會(huì)被燒屁股.在灰石上盡可能來回走動(dòng),可以避免石頭下沉.到最后焰漿越來越快,看準(zhǔn)再跳吧.
Area2 冰面地形.拿棍子的武僧可以將洞窟的冰刺震下來,盡量用必殺將其打倒,同時(shí)注意無敵時(shí)間,有部分地方有空中平臺(tái)可以直接跳躍到前面,如果有自信的話,可以從那里走.
Boss:邪羅漢----開始它會(huì)用大杖震出火球,看清避開,比較容易.打它幾次,它改變攻擊方式,直接操控大杖壓制攻擊,左右移動(dòng)就可輕松避開.
成龍之龍stage 3
Area1 這里就比較考驗(yàn)技術(shù)了.掉下去也沒有損傷,重跳而已.小心紅色的烏龜可是贗品.
Area2 基本上屬于強(qiáng)制移動(dòng)了.投回旋鏢的猴子可以用必殺或飛鏢干掉,海刺盡量避開,它只能用鏢干掉.在水里下蹲可以避開很多攻擊,比如鐵球,不過也要小心水蛇,跳魚.
Boss:蟾蜍精----開始它吐出小蝌蚪,打成紅色后吐出水泡攻擊.在左側(cè)的平臺(tái)上可以避開的它的攻擊,用飛鏢攻擊非常保險(xiǎn),之后 再補(bǔ)幾腳.over,就會(huì)重新變回普通青蛙。
成龍之龍stage 4
Area1 很多骷髏蝙蝠,簡單用飛腳華麗地干掉吧,拿叉子的武僧被打中一次就會(huì)往后跑.
Area2 有忍者藏在雪球中,投出雪球然后沖出來攻擊,雪山竟然有老虎,估計(jì)是東北虎.
Area3 同Area2.通天道路即在此處.
Area4 天道.在云彩上用自動(dòng)跳躍,再按一下跳會(huì)跳得更高.在石柱平臺(tái)可以停止跳躍,掉下去就被獨(dú)眼怪(既這關(guān)BOSS)的巨腿踢上來,損血一格。然后從頭開始.如果只有一格血的話就會(huì)直接掛。
Boss:獨(dú)眼怪----它的攻擊方式就是雙手合攏,可以用高跳避開,用鏢在自動(dòng)跳躍到最高點(diǎn)時(shí)攻擊獨(dú)眼怪的眼睛是最簡單的打法了,只能在它睜眼的時(shí)候打,否則攻擊無效。
成龍之龍stage 5
Area1 經(jīng)典的明暗變化版面,拿火把的武僧也會(huì)控制光亮,他不會(huì)攻擊你,所以盡量不要去打他.貓頭比較難纏,盡早消滅吧,刺猬也避開,不用管它.
Area2 還是經(jīng)典地形,上面?zhèn)魉蛶?下面自動(dòng)跳躍.考驗(yàn)技術(shù)了.
Area3 強(qiáng)制移動(dòng)版面,快點(diǎn)向前沖吧.
Area4 限制移動(dòng)版面,要通過電流交織的管道向上跳躍.帶刺的小球不會(huì)主動(dòng)攻擊,它的目的只是限制主角攻擊貓頭的自由度.
Area5 在畫框中出現(xiàn)龍,吐出連星,用飛腳攻擊吧.
Boss:無常童子----近距離他會(huì)使用橫踢攻擊,離遠(yuǎn)則會(huì)發(fā)射巨型氣功波,跳躍避開,要注意時(shí)機(jī).受到攻擊后,會(huì)向主角跳過來,避開反擊,他比較耐打,只要有信心,勝利就在眼前。對(duì)付這個(gè)BOSS最好的戰(zhàn)斗方式時(shí)是,跳過遠(yuǎn)處無常童子發(fā)的氣功波,之后從空中落下時(shí)迅速踢中他一擊,他受到攻擊就回跳到那邊。
反反復(fù)復(fù)地循環(huán),直到將他打死。
成龍之龍最終Boss:蜘蛛精----它有兩種攻擊方式,使用回旋鏢,上下移動(dòng)即可避開.三向鏢,注意站位.攻擊時(shí),小心的反擊.
闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時(shí),便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機(jī)闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。
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