冒險島2是FC紅白機上的一款經(jīng)典大作,由高橋名人制作的冒險島一直都是FC平臺上享譽盛名的一個系列游戲,游戲的內(nèi)容非常豐富,這一代中玩家可以通過撿到恐龍蛋得到各種各種的恐龍坐騎,有在水龍快速移動的水龍,有可以再巖漿里移動的噴火龍,我最喜歡里面的翼龍了,獲得翼龍之后,可以隨意在游戲里飛翔,感覺棒極了。
前作冒險島1,高橋名人表演了與『キュラ大王(KyuraDaiou)』的死斗,救出了心愛的『ティナ(Tina)』。其后,冒險島恢復(fù)成往常的和平之國,2人與大自然的同伴們一起在此國逍遙自在地生活著。某一天,邪惡侵略者『ベルゼバフ(Beruzebahu)』盯上了和平之國冒險島,為了將其據(jù)為已有,開始了侵略。一瞬間『ベルゼバフ(Beruzebahu)』的手下們就占領(lǐng)了8個島,結(jié)果連心愛的Tina也被『ベルゼバフ(Beruzebahu)』綁架走了。高橋名人與同伴們失去了Tina,他們?yōu)榱司瘸鯰ina,為了讓島再次恢復(fù)和平,向著新的戰(zhàn)斗之旅出發(fā)了。然而,在他們的去處,『ベルゼバフ(Beruzebahu)』一大幫厲害的手下們正在恭候著。高橋名人與島上的同伴們到底會怎樣活躍……
W 上
S 下
A 左
D 右
開始 j
選擇 k
A鈕 l
b鈕 b
連發(fā)A鈕 n
連發(fā)B鈕 m
在游戲的模擬器版本中,可能不少玩家發(fā)現(xiàn)了是可以輸入秘籍的。與其稱之為秘籍,實際上就是金手指代碼。所涵蓋的修改內(nèi)容還是比較全面的,可以幫助玩家快速的通關(guān)。對于沒有耐心慢慢玩的玩家可以進行使用,下面小編就帶來詳細的內(nèi)容分享。
07D2-01-09 生命數(shù)
07C6-01-FF 透明無敵
07CX-01-0X 道具
X:8=火龍
9=冰龍
A=蛇頸龍
B=翼龍
C=斧頭
007C-01-0X 狀態(tài)
X:0=普通
1=劃板
2=冰龍
3=火龍
4=翼龍
5=蛇頸龍
07D5-01-01 斧頭
07D3-01-10 時間
00D0-01-0X 選大關(guān)
X=1~8
在游戲中存在很多的隱藏要素,在地圖的一些角落中等待玩家去發(fā)現(xiàn)。比如說大多數(shù)玩家都知道的隱藏蛋。想要全部收集完畢,是需要花費大量的精力的。下面小編就帶來詳細的攻略來幫助玩家找到游戲中所有的隱藏蛋。
1-2:在第一個青蛙前的兩塊石頭中間有一把鑰匙(D)。
1-3:洞口倒數(shù)第二個階梯有一把鑰匙(C)。此處為續(xù)關(guān)的關(guān)鍵。
1-4:第一個階梯的左邊有一把鑰匙(A)。
1-7:第一個蛋不能碰,因為是吸血精。
1-8:第八棵大樹腳下有一把鑰匙(B)。在此處關(guān)頭有一黑桃龍,拿到后,在鑰匙處也有黑桃龍,從彈簧床上下來后故意死掉,只需如此反復(fù)6次便可加滿9個黑桃龍。
2-1:第一個陷井處的一只烏鴉有一個蛋。
2-2:此關(guān)一定要坐龍,上坡后的第一個蘋果要慢點才吃,因為有一個快貓從后面沖來。下坡后第一棵大樹腳下有一把鑰匙(A),最后一只烏鴉有蛋,快貓過后的第一塊石頭用龍打碎得1up。
2-4:此關(guān)一定要坐可以打碎石塊的龍,第三條噴火蛇前面的石塊有1up。
2-5:下到一個凹處的左邊有一個鑰匙(C)。
2-6:右邊巖壁有2個蛋。
2-7:第一個蘋果往回一點的那座山有一把鑰匙(A),最后一只烏鴉有一個蛋。
2-8:最先出現(xiàn)的兩條魚中上面的那條有塊大肉。
2-9:同2-8一樣。
3-2:第三塊凸石左邊有鑰匙(C)。
3-3:上第二個坡時,注意后面的快貓。
3-4:此關(guān)一定要坐龍,第二個陷井邊有一把鑰匙(D),若不跳關(guān),過陷井后的第一塊石頭有1up。
3-5:第四堆火后面有一把鑰匙(C)。
3-10:最后一條火蛇前有一把鑰匙(A)。
4-2:此關(guān)要注意快貓。
4-5:第一個凹處有一把鑰匙(C)。
4-7:第一座山的前面的石塊有1up,坐龍。
4-8:第五只烏鴉有蛋,最后的兩堆火中間有一把鑰匙(A)。
5-3:第六個土坡有一把鑰匙(D)。
5-4:注意快貓,第三個坡有鑰匙(A)。
5-8:下第四個坡后的第一只烏鴉有蛋。
5-9:第二個凸石上有一把鑰匙(C)。
6-1:第三只烏鴉有蛋。
6-3:第一只烏鴉有蛋。
6-6:注意快貓,第三個坡有鑰匙(A)。
6-8:第四彈簧邊的凹處有鑰匙(C)。
7-4:第一條火蛇前有一把鑰匙(B)。
7-6:第二個土塊前有一把鑰匙(A)。
7-7:第一個陷井邊有一只烏鴉有蛋,第3個陷井邊的石頭有1up,坐龍。
8-6:注意快貓。
8-18:第3個小凸處有鑰匙(B),注意鯨魚。
在游戲中,不少玩家都發(fā)現(xiàn)了,選蛋將要與自己進行的路線有關(guān)。但是兩者之間又有何種的關(guān)聯(lián),大部分玩家可能并不知道聯(lián)系。實際上選蛋就是選關(guān),下面小編就帶來詳細的講解,幫助玩家理清之間的關(guān)系。
規(guī)律1:冒險島2一共有8大關(guān),每一關(guān)有9~14個點。其實每一個點都有一個數(shù)字代號。
規(guī)律2:每當進入選蛋環(huán)節(jié),選了一個蛋后,會獲得一串數(shù)字。通過當前節(jié)點的數(shù)字代號 與蛋中的數(shù)字相加,獲得一個新的數(shù)字,新的數(shù)字就是名人下一小關(guān)所到的地方。
發(fā)現(xiàn)這里面的數(shù)字只有1,7,8,9四種,有正有負,且每個蛋有8個數(shù)字構(gòu)成,排列順序也不同。
也就是說,當?shù)貓D的某2個點的代號相差1、7、8、9四種數(shù)值時,才能直接到達(有特殊情況,我最后會簡單說明)。下面我給出第一大關(guān)的地圖,并進行解釋說明。
如上圖,這是冒險島2第一大關(guān)的地圖。名人的起始位置在24。
首先,找出地圖上所有與24差值為1、7、8、9的所有點,發(fā)現(xiàn)只有17(-7)和25(+1)。說明名人的下一個景點只能是17或者25其中一個。
那怎么判斷是去17還是去25呢。很簡單,根據(jù)你吃的蛋。當你吃蛋后,你的當前景點代號加上蛋的第一個數(shù),看看得出的數(shù)值是否為有效數(shù)值。所謂有效數(shù)值就是在地圖上存在的數(shù)值,以及你曾經(jīng)沒有去過的數(shù)值。如果是,就決定了下個景點,如果不是,那就看第二個數(shù),依此類推,直到看到第八個數(shù)。
舉例:通過1-1后,進入選蛋環(huán)節(jié)。選了第一個蛋的話,第一個蛋的數(shù)值是-8,-7,-9,+1,-1,+9,+7,+8。
你當前所在的點是24。
首先第一個數(shù)是-8,24-8=16,地圖上沒有16,pass
看第二個數(shù)-7,24-7=17,地圖上有17,所以下一關(guān)是17。
如果選第五個蛋,第五個蛋的數(shù)值是+8,+7,+9,-1,+1,-9,-7,-8。
你當前所在的點是24。
第一個數(shù)+8,24+8=32,不對;24+7=31,不對;24+9=33,不對;24-1=23,不對;24+1=25,有了,
所以下個點是25。
同樣,其他景點也依此類推。
上面給出了1~8世界的所有節(jié)點代號。
總的可以看出,第四關(guān)主要分為左右兩路,而第六關(guān)除了24、(16/17選一)可以不打之外,其他都有走一邊,幾乎沒有什么捷徑。
而第八關(guān)有14個節(jié)點,所以有多條路線可以只打5個點就通關(guān)。
有一個特殊情況就是,當?shù)爸械?個數(shù)字都是無效數(shù)字的時候(稱為走到了死路上),此時其余節(jié)點要么都走過,要么差值不是1、7、8、9,那么系統(tǒng)會有其他算法讓你到達一個沒有走過的節(jié)點上,此時差值可能為6、10或其他值。例子就是第八世界如果按29-20-21這么走的話,此時21就是個死節(jié)點,因為20和29都走過了,而其他值并不和21差1、7、8、9,所以會有特殊走法。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: 2GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 2048mb
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
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類型:FC游戲
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語言:英文原版
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