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戰(zhàn)斧3

游戲類型: MD游戲
游戲語(yǔ)言: 英文原版
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 日本
更新時(shí)間: 2024-07-22
發(fā)行時(shí)間: 1993-00-00
游戲標(biāo)簽:

戰(zhàn)斧3是日本世嘉公司在MD平臺(tái)上推出的一款動(dòng)作闖關(guān)游戲,本作是MD平臺(tái)上戰(zhàn)斧系列的最后一部。戰(zhàn)斧3中比起前作人物方面增加了黑豹人和一個(gè)野人,總?cè)藬?shù)達(dá)到5人。戰(zhàn)斧3玩家的魔法技能也增強(qiáng)了,玩家通過收集魔瓶來增強(qiáng)自己的必殺,當(dāng)收集到6個(gè)魔瓶的時(shí)候可以召喚出一只威力超強(qiáng)的龍噴射火焰來攻擊地圖上的敵人。

戰(zhàn)斧3圖1

游戲背景

《戰(zhàn)斧3》的劇情講述了黑暗王子Damud Hellstrike奪走了金斧,并且在所有的戰(zhàn)士身上施下了邪惡的詛咒。為了破除詛咒,拯救王國(guó),四名被選中的戰(zhàn)士在系列元老角色Gilius Thunderhead的指導(dǎo)下向黑暗王子Damud Hellstrike的城堡出發(fā)。

游戲特色

令戰(zhàn)斧3很多玩家沒料到的是,三代的四位可選角色全是新人,男主和女主并非前作的野蠻人和亞馬遜,盡管他們的打扮和武器很相似。比起以往兩部前作單一的過關(guān)路線,《戰(zhàn)斧3》加入大量的分支,不同的分支會(huì)進(jìn)入場(chǎng)景迥異的關(guān)卡,面對(duì)的敵人和Boss也會(huì)有所不同,令不少玩家患上選擇困難癥,大家都希望能走一條強(qiáng)敵少、獎(jiǎng)勵(lì)多的路徑。除去常規(guī)的魔法瓶外,戰(zhàn)斧3含金量最高的道具為紅心和俘虜,紅心可以在補(bǔ)滿血的同時(shí)增加體力最大值,而每營(yíng)救五名俘虜就可以獎(jiǎng)命一條,因此戰(zhàn)斧3盡量多拿紅心和救俘虜是路線選擇的主要考慮因素。

戰(zhàn)斧3圖2

游戲操作

戰(zhàn)斧3方向←→↑↓鍵:控制移動(dòng);

A鍵:防衛(wèi);

SD鍵:兩種戰(zhàn)斧3攻擊;

蓄滿力后空格鍵:如喚閃電擊;

→+D鍵:第三種攻擊;

↑+D鍵:跳起攻擊;

↓+D鍵:閃避攻擊;

↓+A鍵:蹲下閃避。

戰(zhàn)斧3圖3

出招表

突擊:→→B

半月斬:B+C

圓月斬:按→B+C

地?cái)兀?darr;與B同時(shí)按

下滑刺:空中↓與B同時(shí)按

水月斬:→→跑起來按住“前”不放再按C跳后B。

戰(zhàn)斧3“女戰(zhàn)士”

重踢:→→B

圓環(huán)刀:B+C

火焰踢:按→B+C

絆倒:↓與B同時(shí)按

二連踢:空中↓與B同時(shí)按

火影刀:→→跑起來按住“前”不放再按C跳后B

特殊技:(回旋刀)→←→B+C (二連跳)空中再按一下C。

戰(zhàn)斧3圖4

戰(zhàn)斧3“豹人”

撲食:→→B

倒鉤踢:B+C

雙仞爪:按→B+C

掃尾:↓與B同時(shí)按

空對(duì)地:空中↓與B同時(shí)按

雷霆爪:→→跑起來按住“前”不放再按C跳后B

特殊技:(沖刺掃)→←→B+C (二連跳)空中再按一下C 。

戰(zhàn)斧3“原始人”

重拳:→→B

開山掌:B+C

重錘:按→B+C

突擊:↓與B同時(shí)按

空中劈:空中↓與B同時(shí)按

爆裂膝擊:→→跑起來按住“前”不放再按C跳后B

特殊技:(蓋火鍋)靠近人→B抓人按住→不放馬上按C跳后按B重摔

戰(zhàn)斧3中6大協(xié)作技能:

只要雙人游戲時(shí)兩人面對(duì)面點(diǎn)頭,其中一人按B一下使出(用時(shí)不要?jiǎng)臃较?)

1、橫掃千軍----“劍士”與“豹人”合作,“劍士”臉朝哪就朝哪攻擊。(時(shí)間最長(zhǎng),可攻擊四周圍的敵人。)

2、雙重裂踢----“女戰(zhàn)士”與“豹人”合作。

3、超級(jí)后拋----“原始人”與“劍士”合作。

4、(大)魚越式---“原始人”與“豹人”合作。

5、超速飛踢-----“劍士”與“女戰(zhàn)士” 合作。

6、泰山壓頂-----“原始人”與“女戰(zhàn)士”合作。

(*- ^)協(xié)作技威力巨大對(duì)老大也只需2、3下!(斜坡上不可!)

合作魔法:兩人魔瓶加起來10個(gè)以上,面對(duì)面點(diǎn)頭后一起按A。

有“黃金太陽(yáng)”、“怒之水龍”、“死神之雷”、“石魔烈變”~~~~~

戰(zhàn)斧3單人魔法:

“劍士”一個(gè)魔瓶“地泉”兩個(gè)魔瓶“結(jié)晶”三個(gè)魔瓶“旋渦”

“女戰(zhàn)士”一個(gè)魔瓶“火流星”兩個(gè)魔瓶“氣爆”三個(gè)魔瓶“火龍變”

“豹人”一個(gè)魔瓶“迷云”兩個(gè)魔瓶“大霧”三個(gè)魔瓶“雷霆”

“原始人”一個(gè)魔瓶“地裂”兩個(gè)魔瓶“回旋”三個(gè)魔瓶“落石”

戰(zhàn)斧3圖5

角色介紹

戰(zhàn)斧3正派角色

戰(zhàn)斧3游戲的過關(guān)模式可以選擇4個(gè)角色,關(guān)于他們攻擊力的詳細(xì)數(shù)值,請(qǐng)閱讀戰(zhàn)斧3角色攻擊力列表。

※ カイン=グリンダー/Kain Grinder/男主角:使用大劍的藍(lán)衣(NK)大漢

攻擊力:◆◆◆

攻擊范圍:◆◆◆◆

速度:◆◆◇

通關(guān)便捷度:◆◆◆

特殊技:

火焰斬:前上后下前(360度) +攻擊+跳躍,放出一團(tuán)沿地面移動(dòng)的火苗。

魔法:水

最沒有特點(diǎn)也最中規(guī)中矩的角色,比較容易上手,但是卻不是最好用的。個(gè)人感覺戰(zhàn)斧3這個(gè)角色最大的價(jià)值在于空中優(yōu)勢(shì),加上角色的攻擊力不錯(cuò),幾種跳躍攻擊都很實(shí)用,戰(zhàn)斧3大跳躍攻擊不僅范圍廣而且在空中甚至可以改變方向,跳躍中按下的滑行攻擊2次可以解決一個(gè)普通敵人,且破綻較小。

Kain的劣勢(shì)在于重?cái)睾吞厥饧急容^雞肋,前者發(fā)動(dòng)慢,且沒有無敵時(shí)間,后者收招慢且攻擊力低,僅能在臺(tái)階處對(duì)敵人使用,或者用來打落敵人手里的食物。由于游戲中的普通敵人HP分布多為4或8的倍數(shù),而凱恩的基礎(chǔ)攻擊力為3,組合斬打不死HP為16的敵人,經(jīng)常要等待敵人站起來再補(bǔ)一刀,不利于快速的清場(chǎng)。因?yàn)檫@幾點(diǎn)原因,很難快速殺敵,玩起來比較累。

※ サラ=バーン/Sahra Burn/女主角:使用彎刀的紅衣女

攻擊力:◆◆◇

攻擊范圍:◆◆

速度:◆◆◆◆

通關(guān)便捷度:◆◆◆◆◆

戰(zhàn)斧3特殊技:

二段跳:跳躍達(dá)到最高點(diǎn)的時(shí)候按跳。

彈墻跳:就是FTG里面說的三角跳,跳躍中貼近墻壁的時(shí)候按跳。

彈墻攻擊:彈墻跳中按攻擊,類似飛腿的滑行攻擊。

飛刀:前后前 攻擊+跳躍,或者防御中前+跳躍+攻擊。

魔法:火

速度快,戰(zhàn)斧3攻擊力較高范圍小,但是跳躍攻擊(C+下B)敵人無法防御,是除了黑豹外最容易通關(guān)的角色,重攻擊(前+BC)速度快判定強(qiáng),加上角色的攻擊速度很快,敵人往往還沒有出手的機(jī)會(huì)就被秒殺,初學(xué)者建議從這個(gè)角色開始練習(xí),通關(guān)會(huì)簡(jiǎn)單很多。

關(guān)于角色的姓氏,見到有多種譯法,例如Vane,Bane之類的,翻譯成Burn和火屬性比較貼近。

※ プラウド=クラッガー/Proud Cragger/巨人:手腳都有鐐銬的巨漢

攻擊力:◆◆◆◆

攻擊范圍:◆◆◆

速度:◆

通關(guān)便捷度:◆◆◆◆

特殊技:

擒拿摔:抓住敵人之后按跳。

旋風(fēng):前上后下前 攻擊+跳躍,放出3個(gè)小旋風(fēng)。

魔法:土

巨人屬于那種攻擊力強(qiáng)但是速度慢的角色,雖然一些人說這個(gè)角色比較難用,但是因?yàn)檫@作鮮有攻擊力出眾的敵人,速度慢的劣勢(shì)不是非常致命,反而因?yàn)楣袅?qiáng),可快速解決戰(zhàn)斧3敵人從而降低風(fēng)險(xiǎn)。特殊技能旋風(fēng)(前上后下前+BC)是我方所有角色中唯一的散射技能,可以打不在一條直線上目標(biāo),因此對(duì)戰(zhàn)最終Boss時(shí)可以避免被魔法所傷。

戰(zhàn)斧3巨人的普通跳躍攻擊和特殊跳躍攻擊正好是相反的,所以有大坑的時(shí)候小心按錯(cuò)。

※ クロノス="イビル"=レート/Chronos "Evil" Rait/黑豹:半人半獸的怪物

攻擊力:◆◆

攻擊范圍:◆◆◆

速度:◆◆◆

通關(guān)便捷度:◆◆◆◆◆◆

特殊技:

二段跳:跳躍達(dá)到最高點(diǎn)的時(shí)候按跳。

彈墻跳:就是FTG里面說的三角跳,跳躍中貼近墻壁的時(shí)候按跳。

彈墻攻擊:彈墻跳中按攻擊。

穿心爪:后前后 攻擊+跳躍,或者防御中前+跳躍+攻擊。

魔法:風(fēng)

黑豹是戰(zhàn)斧3比較特殊的角色,雖然攻擊力是所有角色中最低的,但是特殊技穿心爪(前后前+BC)卻是最實(shí)用的技能,攻擊力中等,但是不可防御,無論敵人如何銅墻鐵壁的防御,都可以一擊穿透。比較有趣的是,這招可以被敵人的小胖子的鐵肚皮破解,或者被對(duì)方的坐騎撞飛,當(dāng)然這并不會(huì)影響過關(guān)。要適硬說黑豹有什么弱點(diǎn)的話,那就缺乏投技,只用一招來通關(guān)未免有些單調(diào)。

戰(zhàn)斧3圖6

戰(zhàn)斧3反派角色

殺死敵人所得的分?jǐn)?shù)只跟敵人的種類有關(guān),而跟他們的顏色無關(guān)。戰(zhàn)斧3不同顏色的敵人有不同的特點(diǎn),一般來說,綠色的最老實(shí),攻擊欲望不強(qiáng),紅色的敵人速度較快,黑色的敵人體力最高,金色的敵人介于紅色和黑色之間。HP一般是綠色<棕色<白色/藍(lán)色<紫色<紅色<黃色<黑色,但是也有例外。敵人的AI有時(shí)候傾向于跳躍,只要主角靠近他們就用跳躍攻擊(似乎沒有辦法避免這種現(xiàn)象,完全看運(yùn)氣)。戰(zhàn)斧3的敵人行動(dòng)非常模式化,會(huì)根據(jù)主角的動(dòng)作而做出相應(yīng)的對(duì)策。比較常見的模式:主角用必殺的時(shí)候(飛刀,火焰劍,旋風(fēng)等),如果其在對(duì)面,一定會(huì)使用跳躍攻擊,這時(shí)候主角無法防御或者移動(dòng),容易中招;敵人倒地之后,如果主角如果用沖撞或者必殺,其起身之后會(huì)用飛腿,有時(shí)候綠色的低等雜兵也會(huì)做出這個(gè)舉動(dòng),敵人在版外的時(shí)候也會(huì)如此。

長(zhǎng)矛兵

威脅程度:◆

體力:◆◆

得分:1

戰(zhàn)斧3最常見的敵人,攻擊距離較遠(yuǎn),藍(lán)色的開始很喜歡用飛腿,和他們?cè)谝粭l直線的時(shí)候需要留神。長(zhǎng)矛兵如果頻繁跳躍就較難抓住,而且他們的跳躍攻擊在近距離的時(shí)候需要逆向防守,主角很容易中招。

胖子

威脅程度:◆

體力:◆

得分:1

戰(zhàn)斧3所有敵人中體力最低的,攻擊距離也是最短的。紅色開始會(huì)噴火,靠近的時(shí)候要當(dāng)心。胖子經(jīng)常騎各種怪獸登場(chǎng)。類似于長(zhǎng)矛兵,胖子也喜歡跳躍和沖撞。

榴蓮

威脅程度:◆◆

體力:◆◆◆

得分:1

這么稱呼她們是因?yàn)槲淦鞯男螤钕窳裆彛瑧?zhàn)斧3官方名稱為バニティー(Vanity)。榴蓮的看家本領(lǐng)就是跳錘,即使最弱的綠色榴蓮也喜歡跳來跳去的,很討厭。投技對(duì)她們很難奏效,不是因?yàn)樯铺?,而是因?yàn)樗齻儠?huì)反抓主角。榴蓮不會(huì)沖撞技能,但是會(huì)使用坐騎。比較有意思的是,榴蓮的三連擊一般是錘·錘·鏈錘,距離合適最后一段會(huì)變成后踢腿,大概是整個(gè)游戲里面最罕見的招式。

骷髏

威脅程度:◆◆◆

體力:◆◆

得分:2

戰(zhàn)斧3官方稱作デッド·フレーム(Dead Frame)。戰(zhàn)斧3的骷髏和前作不同,從外形上看是蜥蜴類的骨骼。長(zhǎng)尾巴骷髏的比無尾的難對(duì)付。骷髏有盾牌,善于防守,同時(shí)也精于跳躍和沖撞,近身會(huì)使用下段攻擊,因此捕捉起來較為困難。對(duì)付骷髏跳躍攻擊是最好的選擇,用投技需要引誘它出招,然后走過去抓。

騎士

威脅程度:◆◆◆

體力:◆◆◆◆

得分:2

戰(zhàn)斧3官方稱為コルベット(Corvette)。鐵甲重劍大盾,一看就是防御型角色。除了Boss,他們比任何的敵人都善于防守,經(jīng)常讓我方任何攻擊都無功而返,金色和黑色騎士的HP很多,甚至超過了某些Boss,打起來非常耗時(shí)。紅色以上的騎士行動(dòng)迅速,防守反擊的概率也大了。因此對(duì)付騎士要等他松開防御的時(shí)候,例如跳過去引誘他出招之后再砍,大概因?yàn)閿橙酥挥性谖曳接泄襞卸ǖ臅r(shí)候才會(huì)防御。騎士的弱點(diǎn)是不會(huì)主動(dòng)跳躍,也沒有沖撞技能,所以投技對(duì)他們很有效,但是對(duì)付高級(jí)的騎士,一定要上下走,引誘他們出招再走過去抓。

大錘

威脅程度:◆◆◆◆

體力:Boss級(jí)別

得分:3

唯一不會(huì)防守的Boss級(jí)角色,成雙出現(xiàn)。對(duì)付大錘的原則就是不能被前后夾擊,所以上下走伺機(jī)對(duì)付其中一個(gè)最好。男主角因?yàn)楣艟嚯x比大錘要長(zhǎng),用普通攻擊即可;女主角可以用前B+C的橫踢和她硬碰硬;巨人可以用飛膝,近身反向起跳,然后轉(zhuǎn)身膝蓋壓制。

羊頭

威脅程度:◆◆◆◆◆

體力:Boss級(jí)別

得分:4

在戰(zhàn)斧3長(zhǎng)著四條胳膊的羊頭惡魔,成雙出現(xiàn)。善于防守,喜歡沖撞,會(huì)用投技,標(biāo)準(zhǔn)的新人殺手。最討厭的是它們?cè)?jīng)去Capcom偷學(xué)了那招原地轉(zhuǎn)圈的旋風(fēng)拳,一旦我方起跳他們就用個(gè)不停。旋風(fēng)拳發(fā)動(dòng)的時(shí)候上半身幾乎無敵,我方任何招式休想討得便宜,因此絕對(duì)不能用跳砍對(duì)付羊頭。這一招的弱點(diǎn)是下半身,因此巨人的飛腿鏟地對(duì)付這招很有效。羊頭雖然善于沖撞,但是如果主角和它們距離很近,尤其是背對(duì)它們的時(shí)候,羊頭會(huì)慢慢走過來,愣一下才出拳。利用這一點(diǎn),背對(duì)羊頭用B+C不失為一種安全的戰(zhàn)術(shù)。

鷹王

威脅程度:◆◆◆◆◆

體力:Boss級(jí)別

得分:5

官方稱為イーヴ,魔王的忠實(shí)仆從,多次糾纏主角一行。然而,鷹王原本是某國(guó)的君主,被魔法控制之后才變成現(xiàn)在的模樣。在對(duì)戰(zhàn)模式中可以選擇鷹王。鷹王的看家本領(lǐng)很多,飛過來撞人的速度非常快,無法防御,抓人之后的浮空摔相當(dāng)于巨人的擒拿摔,傷害很高。不過鷹王的弱點(diǎn)和其他被詛咒的正派角色一樣,那就是后退的時(shí)候可以被版邊卡住,用跳砍或者投技都可以有效對(duì)付他,因此,鷹王威脅程度并不比雙羊頭更高。

魔王

威脅程度:◆◆◆◆◆◆

體力:Boss級(jí)別

得分:10

正名ダムド=ヘルストライク(Damned Hellstrike),既然是大反派角色,名字也用了最壞的詞。

戰(zhàn)斧3魔王分兩種形態(tài),第一形態(tài)攻擊力很一般,但是因?yàn)橛序T士助陣,難度也不小,第二形態(tài)雖然是單挑了,但攻擊力非常高,而且會(huì)使用魔法,非常無賴。魔王的攻擊距離非常長(zhǎng),不僅斧頭可以砍半個(gè)屏幕之外的目標(biāo),滑翔斧和三發(fā)火球都是遠(yuǎn)距離攻擊,近身之后,魔王的投技判定非常強(qiáng),即使主角剛剛復(fù)活之后的無敵狀態(tài)也照抓不誤,因此,對(duì)付魔王最好的戰(zhàn)術(shù)就是跳砍,如果沒有騎士搗亂或者魔王不會(huì)魔法,跳砍可以不斷追打,可惜……

魔王的第二形態(tài)除了速度快,攻擊力強(qiáng),體力更高之外,還會(huì)使用魔法,而使用魔法沒有能量限制,想用就用。但是魔法發(fā)動(dòng)也是有前提條件的,就是魔王和我方處于同一水平面,利用這一點(diǎn),和魔王錯(cuò)開位置就相對(duì)安全了,但因?yàn)槟醯捏w力很高,普通跳砍需要打很久,這里介紹一下無傷技巧:巨人可以采用錯(cuò)位旋風(fēng)打法,上下游走使用旋風(fēng),等Boss自己走過來中招,需要注意的是Boss走路速度較快,所以我方的行動(dòng)也一定要快,這個(gè)方法需要一定操作能力;其他角色可以利用走位把Boss趕到版邊,同時(shí)自己和Boss保持一個(gè)身位左右的垂直距離。因?yàn)锽oss不能走出屏幕,在后退的時(shí)候會(huì)被卡住,此時(shí)只要一點(diǎn)一點(diǎn)向下挪動(dòng),出招試探,直到剛好能打中Boss為止,之后就不要按方向了,隨便怎么打都行,直到Boss掛掉。

游戲截圖

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