高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑洞的升起是一款來自GBA平臺(tái)相當(dāng)經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋游戲,這款游戲被稱為是GBA平臺(tái)上戰(zhàn)略性最強(qiáng)的作品,游戲運(yùn)用相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋N相克與戰(zhàn)略布局,非常考驗(yàn)一個(gè)玩家的策略思維,本作相比前作有了巨大的進(jìn)步,玩法模式更加成熟有趣。
游戲講述了的是場(chǎng)后現(xiàn)代化的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲中所提供的未來戰(zhàn)爭(zhēng)兵器都是我們所熟知的兵種,其中包括各種類型的坦克、直升機(jī)、裝甲補(bǔ)兵、補(bǔ)給車等等,每個(gè)兵種都有著自己的優(yōu)劣勢(shì),并且地形對(duì)其屬性也有這一定的影響,而且玩家在每場(chǎng)戰(zhàn)斗所能購(gòu)買出戰(zhàn)的單位金錢也是有限的,所以考慮整個(gè)戰(zhàn)局來搭配出最佳出戰(zhàn)單位才是該游戲的重點(diǎn)所在。另外游戲中會(huì)涉及到建筑占領(lǐng),其中建筑的種類也非常豐富,包括兵工廠、飛機(jī)場(chǎng)、碼頭、政府等,而以最快的速度對(duì)這些建筑進(jìn)行占領(lǐng)對(duì)全局將產(chǎn)生巨大的影響。這款游戲的策略性已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越一般的戰(zhàn)棋游戲,已達(dá)到軍事策略模擬的程度。
游戲的按鍵在 選項(xiàng)-控制設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行設(shè)置。
默認(rèn)設(shè)置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,
按鈕A-Z,按鈕B-X,
選擇-右Shift,開始-Enter。
在《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲里,玩家可以招募非常多的人物,可以獲得全新的人物然后讓你直接派他們上場(chǎng),一開始玩家能用的人物非常有限,基本上沒幾個(gè)能打的,所以下面帶來全人物的獲得方法。
人物可以隨著戰(zhàn)役的進(jìn)展在商店中購(gòu)買
除了Nell,Sturm,Hachi其他CO隨著Normal Campaign的進(jìn)展會(huì)在商店中出現(xiàn)
Nell 戰(zhàn)役(Normal或hard)A以上通關(guān)后在商店出現(xiàn)
Strum 戰(zhàn)役S以上通關(guān)在商店出現(xiàn)
Hachi hard campaign通關(guān)在商店出現(xiàn)
然后在商店中用對(duì)應(yīng)的價(jià)格購(gòu)買就行了。
在《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲里,玩家可以招募的指揮官還是比較多的,不過因?yàn)橛螒蚶镏笓]官很多,能上場(chǎng)的數(shù)量卻有限,所以玩家需要了解它們的技能用途,才能讓他們?cè)诓煌膽?zhàn)場(chǎng)上派上用場(chǎng),下面帶來所有指揮官的技能一覽。
<橙星指揮官>
修理工:
中庸的指揮官,修理技能也就對(duì)那個(gè)會(huì)放群傷的指揮官比較好使。
特種步兵少女:
步兵攻擊加強(qiáng)3格,其它近戰(zhàn)攻擊削弱1格。
我最初是看不起的指揮官,但是在我明白了步兵的奧義后,她就成了我心中的優(yōu)秀防守型指揮官。
屬于前線快速構(gòu)筑陣地型防守端指揮官。
步兵的大占據(jù)可以在遭受一次輕坦的攻擊后,仍然完成占點(diǎn),非常適合前線拉鋸戰(zhàn),頂著敵人的攻擊完成占點(diǎn)。
其它近戰(zhàn)雖然較弱,但是也夠用,不過想反推那就比較難了。
依靠前期搶點(diǎn)搶時(shí)間能力,所有的扛線位置我都選她。
【最終決戰(zhàn)】中路搶點(diǎn)扛線的最佳人選之一,不過那一關(guān)不適合出炮兵。
肌肉壯漢:
遠(yuǎn)程殘廢(攻擊減1格,射程-1),步兵普通,近戰(zhàn)車輛、近戰(zhàn)海軍、空軍攻擊加強(qiáng)2格。
轟炸機(jī)1回合拆炮塔的老哥,加上不錯(cuò)的技能,是個(gè)頂尖的地面進(jìn)攻指揮官和空軍指揮官,但不適合防守,殘廢的遠(yuǎn)程對(duì)防守能力很傷,除非你不出炮兵。如果敵人多空軍,讓你沒法出炮兵的話,肌肉壯漢就很合適入場(chǎng)了。
【最終決戰(zhàn)】可考慮作為左右兩翼的指揮官。
<藍(lán)月指揮官>
胡子老爹:
中庸的單挑型指揮官,不適合配合隊(duì)友,因?yàn)榻笛┮矔?huì)減速隊(duì)友。
懶惰遠(yuǎn)程指揮官:
遠(yuǎn)程單位攻擊加強(qiáng)2格且射程+1,步兵普通,其它近戰(zhàn)削弱2格。
陣地型防守端指揮官,依靠炮兵和步兵進(jìn)行防守,但是裝甲部隊(duì)和空軍的火力實(shí)在是弱,只能當(dāng)肉,所以反推能力非常差。
因?yàn)樽孕懈吲诓唤o力,所以懼怕空軍,陣地防御不夠嚴(yán)密無法保護(hù)防空導(dǎo)彈車的話會(huì)被揍得很傷。
【倒數(shù)第2關(guān)】在左右側(cè),利用戰(zhàn)列艦的+1射程可以輕松白嫖敵人。
【最終決戰(zhàn)】因?yàn)榈匦魏痛蠹す馀诘脑颍贿m合炮兵發(fā)揮,所以根本沒法中路扛線。
大少爺:
所有單位攻擊減1格。
偏防守的中庸型指揮官,因?yàn)閮r(jià)格低廉,所以擴(kuò)張能力較強(qiáng),很多高級(jí)單位想造出來還是非常容易的。
缺點(diǎn)就是攻擊較弱,導(dǎo)致比較拖節(jié)奏,反推較慢(但是并不差,因?yàn)楦呒?jí)單位多)。
我就是在那個(gè)【大少爺獨(dú)自對(duì)抗優(yōu)勢(shì)敵人入侵】的那關(guān),領(lǐng)悟了步兵的奧義的。
【最終決戰(zhàn)】中路扛線人選之一,因?yàn)榭梢粤畠r(jià)地生產(chǎn)殲擊機(jī)來防空。
<黃慧指揮官>
皇軍總司令:
開著破銅爛鐵打出強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的、日本人公然給自家軍隊(duì)開掛的指揮官。
所有單位攻擊力提高3格,防御力提高不明。
單位戰(zhàn)斗力極強(qiáng),可以一回合拆炮塔,但是因?yàn)閮r(jià)格的原因,擴(kuò)張速度不高,前期占點(diǎn)難,高級(jí)單位難出,經(jīng)濟(jì)依賴大。
所以當(dāng)關(guān)卡需要前期抗壓或者快速擴(kuò)張占點(diǎn),偏偏你還沒錢的時(shí)候,這個(gè)指揮官就不好用了,經(jīng)濟(jì)跟不上。
倒數(shù)第二關(guān)值得一用,因?yàn)橛绣X。
【最終決戰(zhàn)】可以當(dāng)右側(cè)指揮官,因?yàn)閿橙藦?qiáng)度低,發(fā)育比較簡(jiǎn)單。
眼睛女生:
霧戰(zhàn)專用,兵種中庸。
因?yàn)殡[藏血條的能力,可以用1血的新型坦1克就騙的敵人不敢進(jìn)攻,加上較強(qiáng)的反擊能力(程度未知),是個(gè)不錯(cuò)的防守型指揮官。
但是有更好的防守型指揮官。
空降兵老頭:
步兵攻擊加強(qiáng)4格,武裝直升機(jī)攻擊加強(qiáng)5格,空軍普通,運(yùn)輸單位移動(dòng)+1,其他單位攻擊減1格。
特殊情況下出色的防守型指揮官,只要對(duì)面沒有自行高炮和殲擊機(jī)。
【假和談】那關(guān)是高光,用超技能空降敵后,然后導(dǎo)彈發(fā)射井開始狂炸。
【最終決戰(zhàn)】左路也是高光,因?yàn)閿橙酥髁挝蝗翘?克、直升機(jī)、炮兵和轟炸機(jī),打直升機(jī)效果不佳。
<綠地指揮官>
空軍指揮:
空軍攻擊加強(qiáng)2格(防御力也加強(qiáng)了),空軍燃料消耗減少,海軍攻擊減弱3格,其余普通。
頂尖的高速空軍突擊指揮官,轟炸機(jī)一回合拆炮塔,還有超技能:?jiǎn)挝恢匦滦袆?dòng),是打拆炮塔的關(guān)卡的最佳選擇。
【最終決戰(zhàn)】我就是靠他從右側(cè)閃電戰(zhàn)拆了激光炮的。
海軍指揮:
海軍移動(dòng)+1,防御力稍高(程度不明),雨天不減速??哲姽魷p3格。
防空略悲劇的指揮官,海軍強(qiáng)度明顯不足,常規(guī)戰(zhàn)斗力還不如中庸指揮官。但技能很強(qiáng),高光時(shí)期在【海軍指揮被炮臺(tái)包圍】那關(guān),2發(fā)技能下去,很多敵人就直接動(dòng)不了了。
但在【綠地工廠】那關(guān)被轟炸機(jī)暴揍,艦隊(duì)的高昂價(jià)格也讓交戰(zhàn)強(qiáng)度低下,也就是說技能槽很難攢起來。
陸軍指揮:
車輛攻擊加強(qiáng)1格,其他單位攻擊削減1格。
綜合的陸戰(zhàn)型指揮官,進(jìn)攻防御都可以,反正步兵是拿來承受傷害而非輸出的。
【最終決戰(zhàn)】里沒有出場(chǎng)的機(jī)會(huì),因?yàn)榈匦胃静贿m合己方炮兵,戰(zhàn)斗力發(fā)揮不出來。還有空軍指揮這一強(qiáng)力指揮官需要擔(dān)任突擊位。
在《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑洞的升起》中,包含了許多隱藏的關(guān)卡,玩家如果在游戲里錯(cuò)過了那就不能玩到了,而隱藏關(guān)也能為玩家提供許多獎(jiǎng)勵(lì)和趣味性,但玩家們可能不知道隱藏關(guān)卡怎么觸發(fā),下的買來游戲里全部的隱藏關(guān)一覽。
紅圈城市占領(lǐng)后會(huì)出現(xiàn)隱藏實(shí)驗(yàn)室關(guān)卡,如下圖中,紅圈標(biāo)注的地方就是隱藏關(guān)的觸發(fā)地點(diǎn)。
普通戰(zhàn)役
橙星:Flak Attack(MAX VS FLAK)
藍(lán)月:Toy-Box(OLAF VS LASH)
黃慧:Show Stopper(SONJA VS ADDER)
綠地:Sinking Feeling(JESS VS LASH)
困難模式
橙星:Andy's Time
藍(lán)月:Toy-Box(OLAF VS LASH)
黃慧:Show Stopper(SONJA VS ADDER)
綠地:Sinking Feeling(JESS VS LASH)
戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來,相當(dāng)講究對(duì)策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
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類型:GBA游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
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類型:GBA游戲
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