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節(jié)奏天國:黃金版

游戲類型: NDS游戲
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2024-07-22
發(fā)行時(shí)間: 2009-05-31
游戲標(biāo)簽:

節(jié)奏天國黃金版是一款NDS上的音樂類游戲,本作充分發(fā)揮了NDC觸摸屏的功能,游戲中你要根據(jù)游戲中的提示來有節(jié)奏地?fù)舸?,不同的歌曲?huì)有不同的律動(dòng),每局游戲大概只需3分鐘左右的游戲時(shí)間,是一款非常適合休閑之余玩一下的優(yōu)質(zhì)作品。

節(jié)奏天國黃金版1

游戲特色

節(jié)奏天國黃金版作為GBA末期的超人氣音樂節(jié)拍游戲《節(jié)奏天國》的續(xù)篇,本次的作品將充分的使用NDS的觸控技能,只要玩家根據(jù)游戲的節(jié)奏并觸摸下屏幕就可以漂亮的完成游戲!本作相比GBA版加入了諸如“吃饅頭”等全新節(jié)奏游戲,每個(gè)游戲的時(shí)間大概只要2至3分鐘。

在前作中就存在的資料室和音樂欣賞模式也得以保留,前作的游戲制作人つんく♂將再次負(fù)責(zé)本作的樂曲制作和監(jiān)督工作。

游戲攻略

節(jié)奏天國黃金版第一關(guān)

1-1生產(chǎn)線

要點(diǎn)解說:基本背景旋律為哆來咪發(fā)唆,唆啦西哆來兩種。只要在結(jié)尾第五個(gè)音符處將工件發(fā)射出去即可完成一次組裝,失誤的話會(huì)出現(xiàn)沒有打中和螺絲掉落兩種情況。背景音樂節(jié)奏感很強(qiáng),變化豐富,最后還會(huì)有黑暗階段,不過只要把握住節(jié)奏點(diǎn)即可,不需要用眼睛去看。

1-2三人合唱

要點(diǎn)解說:用觸筆按住屏幕時(shí)人物會(huì)閉嘴,松開就會(huì)唱歌,快速甩動(dòng)就會(huì)大聲喊唱。游戲開始時(shí)要先點(diǎn)住屏幕音樂才會(huì)響起,基本旋律為哆、咪、唆,還會(huì)有一些動(dòng)聽的和聲,需要大喊的地方會(huì)預(yù)先有一段語音,注意聽不要錯(cuò)過了。唱歌的時(shí)間長(zhǎng)度一般與前面兩個(gè)人的時(shí)間相等,如果以和聲部分收尾則是在一個(gè)音樂小節(jié)結(jié)束后停止,唱得不好的話其他兩個(gè)人物會(huì)有皺眉頭的表情。

1-3機(jī)器人加油站

要點(diǎn)解說:給機(jī)器人加油的游戲,按住屏幕開始補(bǔ)充,松開觸筆結(jié)束加油。大部分都是八拍節(jié)奏,從第五拍開始按住屏幕,在第八拍的時(shí)候松開,體型較大的機(jī)器人需要連續(xù)充七拍再松開。中間會(huì)有一段節(jié)奏與背景音樂不符的地方,可以靠機(jī)器人下落的節(jié)奏判斷或者靠目測(cè)掌握時(shí)機(jī)。一共會(huì)出現(xiàn)三種情況:沒有充到,直接錯(cuò)過了;充的不滿,機(jī)器人的頭會(huì)歪斜;充的過滿,機(jī)器人會(huì)出現(xiàn)異?;蛘弑ā?/p>

1-4偶像~拍手!

要點(diǎn)解說:拍手游戲,你要扮演猴子給歌星鼓掌,點(diǎn)擊一次屏幕鼓掌一次,甩動(dòng)觸筆可以跳起?;竟?jié)奏有兩種:一種是標(biāo)準(zhǔn)的四拍節(jié)奏,另外一種是一個(gè)切分節(jié)奏之后跟著跳起,交替進(jìn)行,如果失誤的話你旁邊的兩個(gè)猴子就會(huì)看你(看什么看,沒見過帥哥啊?。?。臺(tái)上的MM十分可愛,歌曲也非常動(dòng)聽。

1-5 Remix

要點(diǎn)解說:前四小關(guān)的綜合,節(jié)奏天國的傳統(tǒng)了,每一大關(guān)的最后都是將前面的小游戲進(jìn)行巧妙的組合,后面不再對(duì)最后一關(guān)進(jìn)行贅述,大綜合的樂趣不親自試試是體驗(yàn)不到的。

節(jié)奏天國黃金版2

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節(jié)奏天國黃金版第二關(guān)

2-1 乒乓球

要點(diǎn)解說:乒乓球游戲,甩動(dòng)觸筆就可以擊球了,要點(diǎn)是球在臺(tái)面兩側(cè)的運(yùn)行時(shí)間相同。球速分快中慢三種,在每個(gè)樂句段落結(jié)束的時(shí)候必定是快球,多熟悉幾次應(yīng)該就沒問題了。

2-2 宇宙大戰(zhàn)

要點(diǎn)解說:飛機(jī)射擊游戲,只要按照敵人出現(xiàn)的節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕就可以順利消滅,如果稍有誤差敵人就會(huì)留下尸體,失誤的話就會(huì)被敵人攻擊。后面敵人會(huì)大量密集出現(xiàn),那點(diǎn)起來真叫一個(gè)爽啊。

2-3 丹頂鶴整隊(duì)

要點(diǎn)解說:海鳥回憶錄,幾只海鳥在長(zhǎng)官的帶領(lǐng)下回憶軍旅生涯,真是個(gè)不得不服的創(chuàng)意。口令有兩種,一種要連續(xù)點(diǎn)擊屏幕三次,另外一種要等海鳥眼睛出現(xiàn)星星的時(shí)候先點(diǎn)住屏幕啄地后再甩動(dòng)觸筆仰頭即可。

2-4 石像對(duì)唱

要點(diǎn)解說:復(fù)活節(jié)石像談戀愛?輕觸屏幕可以發(fā)出短促的聲音,點(diǎn)住屏幕石像就可以發(fā)出肉麻的聲音(我實(shí)在不知道要怎么形容),跟著雄性的石像學(xué)就是,學(xué)不好會(huì)糟到白眼,天上的小鳥還會(huì)在你頭上拉屎= =!

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節(jié)奏天國黃金版第三關(guān)

3-1 壁虎搖尾巴

要點(diǎn)解說:在蜥蜴的腳運(yùn)動(dòng)結(jié)束后用觸筆快速來回劃動(dòng)四次(就是與尾部擺動(dòng)的節(jié)奏要一致)。

3-2 農(nóng)夫拔蘿卜

要點(diǎn)解說:拔蘿卜游戲,按照節(jié)奏點(diǎn)住屏幕就可以將蘿卜踩起,然后在每個(gè)拍子的中間甩動(dòng)觸筆就可以把蘿卜裝進(jìn)筐里;期間還會(huì)遇到鼴鼠,鼴鼠上升的時(shí)間很短,正確的方法是踩起來的瞬間就甩動(dòng)觸筆。

3-3 賽車拍照

要點(diǎn)解說:給汽車拍照的游戲,當(dāng)汽車跑到面前的時(shí)候輕觸屏幕即可。要點(diǎn)是記住汽車跑動(dòng)的時(shí)間間隔,期間還會(huì)有人在鏡頭前面走過,無形中又加大了難度。

3-4 六個(gè)小女孩

要點(diǎn)解說:表演游戲,每次在第三組黑下來的時(shí)候點(diǎn)住屏幕,之后可分為兩種情況,當(dāng)成組表演的時(shí)候你跟著最后一組的人甩動(dòng)觸筆,如果是單個(gè)人亮起來的話你就在最后一個(gè)人之后再做動(dòng)作。時(shí)機(jī)把握剛好就會(huì)出現(xiàn)星星,反之會(huì)出現(xiàn)冷漠的表情或者“我倒”的動(dòng)作。

打完前三關(guān)后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)按鈕,按住了向上拉動(dòng)就可以看到第四關(guān)。

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節(jié)奏天國黃金版第四關(guān)

4-1 功夫吃團(tuán)子

要點(diǎn)解說:吃飯團(tuán),點(diǎn)擊屏幕就可以把飯團(tuán)送進(jìn)嘴里。其中白色的飯團(tuán)要每隔一拍點(diǎn)擊一次,紅色的飯團(tuán)要一拍內(nèi)連點(diǎn)兩次(有特殊聲音提示),綠色的飯團(tuán)要四拍連續(xù)點(diǎn)四次(有一二三四的口號(hào)聲),游戲的節(jié)奏很快,大家一定要集中精力。

4-2 DJ師徒

要點(diǎn)解說:玩轉(zhuǎn)DJ,首先要等待口令,在口令“WU”的時(shí)候點(diǎn)住屏幕,在口令“HEI”的時(shí)候甩動(dòng)觸筆即可。其中起始口令有stop和break come on兩種,注意區(qū)分。

4-3 援助團(tuán)

要點(diǎn)解說:打鼓游戲,只要按照前面那個(gè)人的節(jié)奏打鼓即可,后面的節(jié)奏會(huì)越來越快,一定要跟上哦!

4-4 愛情試驗(yàn)

要點(diǎn)解說:實(shí)驗(yàn)室之戀,點(diǎn)住屏幕可以接住瓶子,上下劃動(dòng)觸筆會(huì)搖出心來,甩動(dòng)觸筆可以把瓶子傳給下一個(gè)人。具體的操作要模仿第一個(gè)人的動(dòng)作來做,心合在一起進(jìn)入袋子的話就是成功了。

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節(jié)奏天國黃金版第五關(guān)

5-1 水上表演

要點(diǎn)解說:水上表演,點(diǎn)住屏幕潛水,松開上浮,在特定的時(shí)機(jī)甩動(dòng)觸筆可以有騎海豚和扔演員的動(dòng)作。其中上浮和下潛的動(dòng)作對(duì)應(yīng)哨聲,其他動(dòng)作對(duì)應(yīng)觀眾的呼聲,只要嚴(yán)格模仿前兩個(gè)人的動(dòng)作即可。在群體動(dòng)作之前會(huì)先有觀眾的呼聲做提示,比較好判斷。

5-2 幽靈搖滾樂團(tuán)

要點(diǎn)解說:幽靈樂隊(duì),甩動(dòng)觸筆就可以彈奏電吉他,每個(gè)曲子都是彈四下,之前會(huì)有one two three的口令做提示。整體節(jié)奏大致相同,快慢要參照曲子的速度。

5-3 忍者狗

要點(diǎn)解說:犬忍者,切蔬菜游戲- -!甩動(dòng)觸筆就會(huì)做出切蔬菜的動(dòng)作,把蔬菜飛行的時(shí)間均分成兩份,第二段時(shí)間的起始點(diǎn)就是你要做出動(dòng)作的時(shí)機(jī)。期間還會(huì)有骨頭、輪胎、鐵鍋等無厘頭的東西飛過,要注意的一點(diǎn)就是有時(shí)會(huì)有連續(xù)的兩份東西飛過,請(qǐng)記住這些點(diǎn),連切兩次即可。

5-4 青蛙合唱團(tuán)

要點(diǎn)解說:青蛙跳舞游戲,點(diǎn)擊屏幕會(huì)扭動(dòng)屁股,甩動(dòng)觸筆可以做旋轉(zhuǎn)動(dòng)作?;緞?dòng)作會(huì)貫穿全程,一定不能停下。期間還會(huì)有特別的節(jié)奏,只要跟隨前面的雌蛙做就是了。(這個(gè)游戲已然被我玩成撞屁股游戲了= =!)

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節(jié)奏天國黃金版3

節(jié)奏天國黃金版第六關(guān)

6-1 顛球

要點(diǎn)解說:顛球游戲,點(diǎn)擊屏幕做顛球動(dòng)作,甩動(dòng)觸筆是勾球的動(dòng)作,所有動(dòng)作都要保持一個(gè)節(jié)奏去做。注意聽提示音,提示音之后的下一個(gè)節(jié)拍必須要做勾球動(dòng)作,只要把握住這個(gè)要點(diǎn)就沒有問題了。

6-2 黑白人

要點(diǎn)解說:群體體操,連點(diǎn)兩次可以切換動(dòng)作的方向,建議這個(gè)游戲不要看著屏幕玩,否則眼必花,聽準(zhǔn)兩個(gè)提示口令后及時(shí)雙擊變換方向即可。主要是確定自己是否與大部隊(duì)撞了,在大部分時(shí)間內(nèi)保證方向的正確性就可過關(guān)。

6-3 吉他搖滾組合

要點(diǎn)解說:吉他彈奏,點(diǎn)住屏幕不放是靜音,甩動(dòng)觸筆是彈奏吉他,只要模仿同伴的演奏即可。注意在come on、that's all口令之后是合奏,合奏部分的節(jié)奏很好記,多熟悉幾次就可以過掉了。

6-4 武道家

要點(diǎn)解說:武道家,老游戲了,點(diǎn)擊屏幕是出拳,按住了再甩動(dòng)觸筆是踢腿,背景的歌曲我很是喜歡。注意區(qū)分提示口令,一個(gè)是三連擊,還有一個(gè)是提示木桶的,木桶要先用拳打破然后補(bǔ)踢腿的動(dòng)作踢飛炸彈,如果只用拳地上就會(huì)留下一個(gè)炸彈。

6-5 Remix

要點(diǎn)解說:作為一周目的最后一關(guān)不能在咖啡屋跳過,游戲是第六關(guān)游戲的綜合,多熟悉幾次過掉應(yīng)該不是問題。

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節(jié)奏天國黃金版隱藏關(guān)

在完成6-5之后會(huì)開出一個(gè)隱藏的滑板游戲,點(diǎn)擊屏幕人物會(huì)低頭,按住后再甩動(dòng)觸筆人物會(huì)跳起,由于此游戲的全程視角在不停變換而且一直在出字幕,所以本人建議不用看著玩,聽著前兩人的口令跟著做動(dòng)作就好,游戲本身的難度并不大。

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節(jié)奏天國黃金版二周目

完成隱藏游戲后游戲的二周目開啟,這時(shí)中間的方向按鈕會(huì)變成四方向,新關(guān)卡的游戲均為一周目游戲的威力加強(qiáng)版,在這里只對(duì)有新要素加入的關(guān)卡進(jìn)行說明。(話說二周目很多關(guān)卡真不是一般的變態(tài)?。?/p>

節(jié)奏天國黃金版第七關(guān)

7-4

要點(diǎn)解說:1-4的加強(qiáng)版,新加入一個(gè)動(dòng)作,口令的聲音類似“WU”,要在樂句的末尾連續(xù)兩次拍手。

節(jié)奏天國黃金版第八關(guān)

8-1

要點(diǎn)解說:2-1的加強(qiáng)版,高速球不再只出現(xiàn)在樂句的結(jié)尾處,某段旋律會(huì)固定出現(xiàn)高速球四連擊。

8-2

要點(diǎn)解說:1-3的加強(qiáng)版,會(huì)追加一種小機(jī)器人,只用一拍即可充滿;追加黑暗場(chǎng)景,可以利用機(jī)器人下落的聲音確定節(jié)奏或者靠眼睛確定位置。

節(jié)奏天國黃金版第九關(guān)

9-3

要點(diǎn)解說:1-2的加強(qiáng)版,大量的加入了節(jié)奏復(fù)雜的雙音,包括和聲部分。

節(jié)奏天國黃金版第十關(guān)

10-1

要點(diǎn)解說:2-2的加強(qiáng)版,出現(xiàn)了一拍內(nèi)兩敵的情況,節(jié)奏也變得復(fù)雜得多了。

10-5

要點(diǎn)解說:作為2周目的最后一關(guān)和6-5是一樣的,均不能在咖啡屋跳過。

游戲測(cè)評(píng)

原班人馬制作,一如既往的任天堂風(fēng)格。由于機(jī)能的提升,畫質(zhì)提高,關(guān)卡增多,音質(zhì)提高,有詞的歌曲也增多了。主力作曲仍然是Tsunku,但請(qǐng)來了一些新作曲家。

游戲截圖

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