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NDS超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W

游戲類型: NDS游戲
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 日本
更新時(shí)間: 2021-12-30
發(fā)行時(shí)間: 2007-03-01

NDS超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W是一款來自NDS平臺(tái)的戰(zhàn)棋類游戲,這是經(jīng)典作品“超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)”中的其中一部?jī)?yōu)秀作品,游戲講訴了一個(gè)發(fā)生在未來的事件,人類所有成員在不斷的戰(zhàn)爭(zhēng)下最終迎來了最終的聯(lián)盟,成立了世界政府一統(tǒng)了所有人類,在這許久之后,一只強(qiáng)大的外星怪物出現(xiàn)了,他強(qiáng)行打開了地球的大門,許多外星侵略者一擁而入,一場(chǎng)大戰(zhàn)順勢(shì)待發(fā)。

【游戲內(nèi)容】

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W游戲圖片1

該系列游戲一直以來都是掌機(jī)上的寵兒,而且是讓戰(zhàn)棋玩法走入世界前沿的游戲之一,游戲獨(dú)特的動(dòng)畫作戰(zhàn)畫面是吸引人的主要原因之一,而且游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏比較慢可以讓玩家玩得相當(dāng)自在,另外游戲非常易上手,幾乎沒有任何操作性可言,配合上原創(chuàng)劇情和動(dòng)漫同人人物使得該游戲在幾十年間一直排列在熱門游戲的行列,深受各個(gè)年齡層的玩家喜愛。

聯(lián)合宇宙里建立一個(gè)世紀(jì)以來的變遷

在那舊歷末期的地球

資源臨近枯竭、環(huán)境愈加惡化,人口總數(shù)也已到了極限……全球的經(jīng)濟(jì)與秩序已達(dá)到崩潰的邊緣,各地的紛爭(zhēng)日漸激化,戰(zhàn)火已經(jīng)燒遍全球,最終引發(fā)了第三次世界大戰(zhàn)。人類對(duì)自身引發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)感到了恐懼,最終將所有國(guó)家與民族都統(tǒng)合為一體,從而終結(jié)了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。

統(tǒng)一了全人類的政治、經(jīng)濟(jì)、軍事的“世界聯(lián)合國(guó)家”就此誕生,在這過程中一直持反對(duì)意見的月面自治都市遭到武力鎮(zhèn)壓,后稱“月面戰(zhàn)役”。其終結(jié)之日作為“聯(lián)合宇宙歷”的開端。

世界聯(lián)合國(guó)家為撫平戰(zhàn)火所造成的創(chuàng)傷,大力推動(dòng)了宇宙這一新天地的開發(fā)力度。在世界大戰(zhàn)中得到飛躍性發(fā)展的物理、能源相關(guān)科學(xué),為這項(xiàng)值得記入史書的大工程作出了莫大的貢獻(xiàn)。

建設(shè)宇宙殖民衛(wèi)星、再度開發(fā)月球、開發(fā)火星、探索外宇宙……

宇宙空間是嶄新的開拓地,也是充滿希望的大海。在極短的時(shí)間之內(nèi),數(shù)個(gè)行星都市及宇宙殖民衛(wèi)星就已建造完畢。在這聯(lián)合宇宙歷初期,人類勢(shì)力就已遠(yuǎn)至火星軌道。這簡(jiǎn)直就是人類與宇宙的蜜月時(shí)代。

但是,蜜月時(shí)代也隨時(shí)間流逝而褪去了色彩。

遍及全人類的開發(fā)熱潮冷卻之后,因少數(shù)人物的獨(dú)裁使世界聯(lián)合國(guó)家曾經(jīng)的高遠(yuǎn)志向不復(fù)存在。以殖民衛(wèi)星群為首的勢(shì)力對(duì)這一現(xiàn)狀的抗?fàn)幦找嬖鰪?qiáng)。針對(duì)掌控實(shí)權(quán)的OZ奮起反抗的人們?cè)絹碓蕉?,最終爆發(fā)了一場(chǎng)波及全球的全面戰(zhàn)爭(zhēng)。

這場(chǎng)后稱“革命戰(zhàn)爭(zhēng)”的戰(zhàn)亂,以世界聯(lián)合國(guó)家元首特列斯·庫(kù)修利納達(dá)之死迎來了終結(jié)。而后,繼承了他的遺志,世界政局變?yōu)榱俗鹬馗鱾€(gè)國(guó)家、民族的共和制。與舊歷相仿,各國(guó)家擁有獨(dú)立的主權(quán),為將各國(guó)意志加以統(tǒng)一,誕生了“新聯(lián)合國(guó)”。

聯(lián)合宇宙歷至此已走過了98個(gè)年頭。

再次迎來和平的地球人類,卻又面臨著來自宇宙的種種威脅。

聯(lián)合宇宙歷97年發(fā)起的天鵝座探索計(jì)劃“天鵝座之光計(jì)劃”以失敗告終。在未知的巨大人造物體“EI-01”落下地球之后,剛剛告別革命戰(zhàn)爭(zhēng),又迎來了數(shù)不清的外星來客,而且還是不善的侵略者……

怪獸“拉達(dá)姆”,這種生物占據(jù)了竣工在即的近地軌道設(shè)施“軌道圓環(huán)”,使人類地宇之間的聯(lián)系受到了極大的限制。另一方面,在木星附近現(xiàn)身的外星文明通稱“木星蜥蜴”,在火星大地建設(shè)的都市遭其毀滅,人類不得不全面撤離火星圈。

而地球上隨著科技的發(fā)達(dá),不法分子也開始運(yùn)用高新科技,借助巨大機(jī)器人實(shí)施的恐怖活動(dòng)逐漸增多。

在新聯(lián)合國(guó)引領(lǐng)下才剛剛踏進(jìn)了新的時(shí)代,就出現(xiàn)了多個(gè)強(qiáng)敵步步緊逼,使人民心頭那恐怖的陰云難以消散。也正因如此,一些本應(yīng)及時(shí)解決的問題就這樣被擱置在了一邊,積累起來成為了很大的隱患。

個(gè)別有著強(qiáng)大經(jīng)濟(jì)實(shí)力的“自然人”和接受了遺傳基因調(diào)整的“調(diào)整人”,這二者之間的矛盾就是一例……

有了這潛在的矛盾火種,人類內(nèi)部矛盾再度激化從而爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)也并非危言聳聽。

聯(lián)合宇宙歷99年。

在這前途未卜的時(shí)代,世界又將迎來新的戰(zhàn)亂。

【游戲特點(diǎn)】

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W游戲圖片2

精神指令系統(tǒng):

精神指令是機(jī)戰(zhàn)W的特色系統(tǒng),每一個(gè)機(jī)師都擁有6個(gè)不同的精神指令(敵方機(jī)師也有,只不過全是擺設(shè),當(dāng)然個(gè)別例外)。每個(gè)精神都要消耗所需的SP點(diǎn)數(shù)才能發(fā)動(dòng),當(dāng)機(jī)師升級(jí)后SP最大值會(huì)增加。精神指令有分對(duì)自機(jī)。敵機(jī)。自軍全機(jī)。敵軍全機(jī)4個(gè)不同效果(詳細(xì)請(qǐng)見精神效果表)。

合體攻擊系統(tǒng):

必須要特定機(jī)師乘坐特定機(jī)體,還需要2到?個(gè)人在相鄰的位置(不必在旁邊),所有攻擊人員氣力必須全在發(fā)動(dòng)氣力條件以上才可以發(fā)動(dòng),所消耗EN是全攻擊機(jī)體都消耗。合體攻擊畫面絢麗無比,威力巨大,還有倍率加成。

豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)地

機(jī)戰(zhàn)里的戰(zhàn)斗場(chǎng)地大致分為地面戰(zhàn)。宇宙戰(zhàn)。月面戰(zhàn)。室內(nèi)戰(zhàn)4種(當(dāng)然還有其它場(chǎng)地,只是 極少出現(xiàn)。),每一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地都影響到各機(jī)體能力的發(fā)揮。地面戰(zhàn):總體來說是最能體現(xiàn)不能飛行機(jī)體發(fā)揮的場(chǎng)地,70%左右都有地形影響(像山。森。街道。海。建筑物等等) 宇宙戰(zhàn):最為常見和平衡的場(chǎng)地,陸戰(zhàn)機(jī)和空戰(zhàn)機(jī)的移動(dòng)力都不會(huì)受到影響,只是有個(gè)別地形(如隕石暗礁)會(huì)影響移動(dòng)力。

【隱藏要素攻略】

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W游戲圖片3

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W》和前幾作一樣,包含了許多的隱藏要素,玩家在游戲里達(dá)成了目標(biāo)條件,就能讓一些隱藏機(jī)體和一些下面帶來隱藏要素的攻略。

尼高爾&迅雷高達(dá)

1:第30話「女神的夢(mèng)境,戰(zhàn)神的野心」擊墜迅雷高達(dá)

2:第35話「風(fēng)起的熱沙之地」在劇情事件發(fā)生前擊墜沙漠之虎(拉高)

3:第36話「離別的INTO THE BLUE」擊墜迅雷高達(dá),決斗高達(dá)和暴風(fēng)高達(dá)

4:第36話結(jié)束后選擇分支「追蹤千鳥到奧布」

5:第37話「和平國(guó)度的驚雷」在劇情事件發(fā)生前擊墜圣盾高達(dá)

6:第42話「拂曉的閃光」用基拉說得阿斯蘭(成功達(dá)成條件后會(huì)追加尼高爾和托魯?shù)膶?duì)話)

滿足以上條件后在第42話結(jié)束后加入

伊扎克&決斗高達(dá)AS

1:第43話結(jié)束后選擇分支「追擊火星后繼者」

2:第45話「與生俱來的惡意」用迪亞卡和伊扎克戰(zhàn)斗1回

3:完成第2個(gè)條件后用迪亞哥說得伊扎克

4:第49話結(jié)束后選擇分支「去PLANT阻止戰(zhàn)斗」

5:第51話「道路的前方」擊墜重生高達(dá)時(shí)伊扎克仍然生存

滿足以上條件后在第51話結(jié)束后加入

強(qiáng)襲高達(dá)IWSP(換裝部件)

卡嘉麗臨時(shí)加入時(shí)擊墜數(shù)達(dá)到5以上(第35話和第38話)

滿足以上條件后在第46話出擊準(zhǔn)備時(shí)入手

閃電強(qiáng)襲背包(換裝部件)

穆臨時(shí)加入時(shí)擊墜數(shù)達(dá)到10以上(第3話和第10話)

滿足以上條件后在第46話出擊準(zhǔn)備時(shí)入手

愛德華&巨劍災(zāi)厄

1:第42話「拂曉的閃光」用羅說得愛德華

2:第49話結(jié)束后選擇分支「去PLANT阻止戰(zhàn)斗」

3:第50話「憎惡與命運(yùn)的螺旋」用羅再次說得愛德華

滿足以上條件后在第50話加入(該話限定)

卡納德&亥伯龍高達(dá)

1:第49話結(jié)束后選擇分支「去PLANT阻止戰(zhàn)斗」

2:第50話「憎惡與命運(yùn)的螺旋」用基拉和卡納德戰(zhàn)斗1回

3:完成第2個(gè)條件后用普雷亞擊墜亥伯龍高達(dá)

滿足以上條件后在第52話作為援軍登場(chǎng)并正式加入

赤之一擊(紅色異端追加招式)

1:第49話結(jié)束后選擇分支「去PLANT阻止戰(zhàn)斗」

2:第51話「道路的前方」紅色異端以異端高達(dá)·紅P換裝出擊

3:第51話「道路的前方」用羅擊墜重生高達(dá)

滿足以上條件后在第3個(gè)條件達(dá)成時(shí)追加

幻龍神&強(qiáng)龍神

第49話「在戰(zhàn)斗之海揚(yáng)起勇氣之帆」手動(dòng)選擇冰龍、炎龍、風(fēng)龍、雷龍出擊

滿足以上條件,以后就能隨意合體幻龍神和強(qiáng)龍神

不死鳥沖擊(杰達(dá)王追加招式)

1:第49話「在戰(zhàn)斗之海揚(yáng)起勇氣之帆」中4回合內(nèi)擊墜GAOFIGHGAR

2:完成第1個(gè)條件后在擊墜巴魯帕雷巴·巨化前先擊墜皮亞·德凱姆·比特

滿足以上條件后在第2個(gè)條件達(dá)成時(shí)追加

元一朗&百合水仙、赤月&夏日花Ⅱ·赤月機(jī)、九十九&大鐵神[第二部]

1:第24話「屬于各人的『自我』」擊墜神樂月

滿足以上條件后在第46話結(jié)束后加入,附帶20萬資金

美雪(鐵加曼細(xì)劍)

1:擊墜第10話,第17話中登場(chǎng)的鐵加曼艾比魯、第21話中登場(chǎng)的鐵加曼戰(zhàn)斧這二者中的任意一個(gè)

2:第49話結(jié)束后選擇分支「去月球與拉達(dá)姆戰(zhàn)斗」

3:第50話「靜止之時(shí)的二人(后半戰(zhàn))」在劇情事件發(fā)生前擊墜鐵加曼艾比魯·超進(jìn)化

滿足以上條件后在第52話作為援軍登場(chǎng)并正式加入

E.D.F.莉芙型戰(zhàn)斗鎧甲

1:陽子臨時(shí)加入時(shí)擊墜數(shù)達(dá)到10以上(第4話,第10話,第39話)

滿足以上條件后在第46話出擊準(zhǔn)備時(shí)入手

波太君

1:第8話「沖繩最熱的一天」波太君擊墜2臺(tái)以上敵機(jī)

2:第12話「不能播出的WAR CRY(1周目)」、第13話「友情的FUNNY ANIMALS(2周目)」波太君擊墜2臺(tái)以上敵機(jī)

3:第32話「終結(jié)的HIGH SCHOOL LIFE(1周目)」、「決心的PART-TIME JOB(2周目)」波太君擊墜3臺(tái)以上敵機(jī)

滿足以上條件后在第46話出擊準(zhǔn)備時(shí)入手

魔神Z

1:第36話結(jié)束后選擇分支「到巴黎防范Bionet」

2:第38話「死斗!魔神VS大將軍」4回合內(nèi)擊墜暗黑大將軍

滿足以上條件后在第38話結(jié)束后入手

【機(jī)體評(píng)價(jià)】

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W游戲圖片4

在《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W》中,為玩家提供了許多可以使用的機(jī)體,不過因?yàn)闄C(jī)體數(shù)量真的非常多,所以玩家都會(huì)搞不清楚哪些厲害,哪些比較弱,所以下面帶來游戲里全部的機(jī)體評(píng)價(jià),讓玩家充分了解W版本中全部的機(jī)體表現(xiàn)如何。

首先介紹一下主角和主角機(jī),W里的四臺(tái)主角機(jī)體絕對(duì)是整個(gè)機(jī)戰(zhàn)里最神棍的,雖然剛開始的時(shí)候主角的瓦爾霍克和戰(zhàn)艦瓦爾斯托克并不十分出眾,但你稍微改造一下,還是很好用的。中期可以合體成為瓦爾剛多,這時(shí)已經(jīng)有強(qiáng)者的范,攻擊力和防御力增強(qiáng)很多,而且行動(dòng)也不笨拙。中后期能與知識(shí)記錄者的兩臺(tái)機(jī)體合體為瓦爾扎卡德,試問一下,當(dāng)這種超級(jí)大家伙(兩臺(tái)戰(zhàn)艦和男女主角的機(jī)體)擁有戰(zhàn)艦的生命值,小飛機(jī)的閃避,超強(qiáng)的攻擊力和防御力,并且對(duì)某些特殊攻擊免疫,更可怕的是它還有六個(gè)人的精神力,加個(gè)熱血必中可以秒殺中小BOSS,對(duì)大BOSS也就是幾下子的事,這叫什么?傳說中的大神。

再是是鐵加曼利刃,如果主角是一個(gè)帝王的話,利刃就是他的貼身護(hù)衛(wèi),從第二話便加入,除了劇情需要有些關(guān)卡缺席外,基本上都是以主力身份出場(chǎng),鐵加曼的共同特點(diǎn)是超高的靈敏度,加上個(gè)集中基本上就打不到了,利刃更是其中的佼佼者,后期的超進(jìn)化更是將自己的攻擊力與靈敏達(dá)到巔峰,但鐵加曼系列的缺憾也很明顯,HP太少,裝甲較薄,好在大部分鐵加曼都有僚機(jī),即使僚機(jī)被打爆也可以生存,某些程度來說比增加HP更管用,另外,利刃跟鐵加曼亞紀(jì)和鐵加曼伊貝爾有合體技。

然后鐵加曼亞紀(jì),早期駕駛藍(lán)色地球號(hào)飛機(jī)做為修理機(jī)還是很實(shí)用的,成為鐵加曼后近身格斗還可以,但沒有鐵加曼都有的粒子炮,和利刃有合體技。

鐵加曼艾比魯和鐵加曼美雪,做為和利刃相匹敵的鐵加曼,艾比魯?shù)哪芰Σ蝗葜靡桑上ё鰹閿撤?,雖然有一話可以操控,但終究不能加入,不得不說是個(gè)遺憾,美雪是隱藏機(jī)體,能力中等偏上,但出場(chǎng)太晚,雖然同時(shí)擁有修理能力,但已經(jīng)到了最后,還有她出場(chǎng)的位置嗎?

鐵加曼DEAD:兩次擊敗利刃,實(shí)力不俗,但與其他伙伴除了鐵加曼佐瑪外沒有互動(dòng)。

鐵加曼三小強(qiáng):重點(diǎn)是伊貝爾,伊貝爾的地圖炮絕對(duì)是我方最實(shí)用的,不但范圍大而且可敵我識(shí)別,絕對(duì)是清理雜兵最佳選擇,和利刃以及兩名隊(duì)友都有合體技,堪稱鐵加曼中僅次于利刃的第一人,其他兩名小強(qiáng)實(shí)力中等,建議如果出場(chǎng)三人一起出動(dòng),如果出場(chǎng)名額不夠就選伊貝爾。

索魯鐵加曼:兩臺(tái)水貨機(jī)體,基本上就是打醬油的。

勇者王凱:我方機(jī)體中攻擊力最強(qiáng)的,甚至連最終的主角機(jī)的攻擊力也不如勇者王強(qiáng)悍,早期可以當(dāng)肉盾使用,缺點(diǎn)是EN消耗的太厲害,不過最后的必殺技真的很燃,而且是地圖炮攻擊,范圍超大,簡(jiǎn)直可以與伊貝爾和雞狼組合的地圖炮相媲美,美中不足的是不能敵我識(shí)別,絕對(duì)的主力。

六龍神:指的是冰龍炎龍,風(fēng)龍雷龍,光龍暗龍六個(gè),能力中等,早期劇情需要有一定的能力加成,后期可以合體,但這時(shí)已經(jīng)有很多優(yōu)秀機(jī)體,六龍神需要占據(jù)雙倍出場(chǎng)名額,所以除非強(qiáng)制出場(chǎng),基本上都是看倉(cāng)庫(kù)的。

杰達(dá)王:比肩勇者王獅子王凱的戰(zhàn)艦級(jí)機(jī)器人,可變形,擁有最多四人份的精神力,絕對(duì)的主力,就沖著強(qiáng)悍的攻擊力和四人精神力也值得占一個(gè)出場(chǎng)名額。

大保羅霍克:忍者機(jī)器人,能力中等,早期有很多出場(chǎng)機(jī)會(huì),但后期淪為邊緣化。

勇者系列還有一個(gè)神棍機(jī)體,就是麥克13世,這貨的第一形態(tài)看起來很普通,無非就是維修和補(bǔ)給,但第二形態(tài)實(shí)在強(qiáng)大,不但可以增加隊(duì)友的氣力,還有數(shù)個(gè)強(qiáng)悍的地圖炮,加個(gè)勇氣可以大面積清屏,更要命的是可以兩種形態(tài)互相切換,一臺(tái)機(jī)體擁有十二個(gè)技能,可供可守可加血,絕對(duì)的神棍機(jī)體!

只有一機(jī),說實(shí)話游戲里的高萊恩只能算中上,好在有五人份的精神力,而且攻擊范圍可遠(yuǎn)可近,也算中堅(jiān)力量,但移動(dòng)力實(shí)在太低。

飛翼高達(dá):W五小強(qiáng)的老大,唯一的飛行機(jī)體,有出色的移動(dòng)力和攻擊范圍,外加強(qiáng)力超大范圍地圖炮,大規(guī)模清理雜兵的必備神器。唯一美中不足是地圖炮無法識(shí)別敵我。

死神高達(dá):強(qiáng)悍機(jī)體,第一話便出場(chǎng),早期主力,攻防都合格,擅長(zhǎng)近身格斗,缺點(diǎn)是攻擊范圍太小,好在地圖炮給力,有效擴(kuò)大攻擊范圍,但無法識(shí)別敵我。

【特殊技能】

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W游戲圖片5

在《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W》游戲中,機(jī)師和機(jī)體都有自己的特殊技能,但由于這些特殊技能眾多,所以玩家可能對(duì)于這些技能有什么效果,比較好奇,為了讓玩家們?nèi)媪私庥螒蚶锏募寄苡心男?,下面帶來特殊技能的效果一覽介紹。

機(jī)師特殊技能

斬?cái)?nbsp;   物理系武器傷害為0,技量值要比對(duì)方技量值高

擊落    實(shí)彈系武器傷害為0,技量值要比對(duì)方技量值高

防御盾    發(fā)動(dòng)時(shí)受到的傷害減輕,發(fā)動(dòng)幾率。傷害減輕率按和敵機(jī)師的計(jì)量值相比,防御選項(xiàng)時(shí)必發(fā)動(dòng)

組合    可以使用C屬性武器,可同時(shí)攻擊鄰接的敵人,等級(jí)越高,攻擊的范圍。對(duì)象越多

指揮    范圍內(nèi)自軍命中。回避上升,等級(jí)和距離越高效果越顯著(可參考指揮能力表)

援護(hù)防御    相鄰的機(jī)體可進(jìn)行援護(hù)防御,等級(jí)越高,援護(hù)次數(shù)越多

援護(hù)攻擊    相鄰的機(jī)體可進(jìn)行援護(hù)攻擊,等級(jí)越高,援護(hù)次數(shù)越多

無視差    機(jī)體體形系數(shù)補(bǔ)正傷害值無視

內(nèi)斗    格斗系武器攻擊力。CT發(fā)動(dòng)率上升,等級(jí)越高效果就越高

槍戰(zhàn)    射擊系武器攻擊力。命中率上升,等級(jí)越高效果就越高

氣力限界突破    機(jī)師氣力上限變更為170

支援要請(qǐng)

底力    隨著HP下降,機(jī)體命中率。回避率。裝甲及CT發(fā)動(dòng)率全上升(可參考底力LV表)

SEED    氣力120后發(fā)動(dòng),機(jī)師全能力+10

IFS    氣力每上升10,機(jī)師全能力+2

鋼化    機(jī)師全能力+10,移動(dòng)力+1,ハイコ-トボルテッカ變?yōu)楗芝楗攻?ボルテッカ,機(jī)體運(yùn)動(dòng)性。裝甲提高

科迪內(nèi)亞-    氣力每上升10,機(jī)師全能力+2

勇者    命中率?;乇苈剩b甲。CT補(bǔ)正率上升,等級(jí)越高效果就越高

客場(chǎng)擊打    未移動(dòng)前攻擊,之后可再移動(dòng)

計(jì)數(shù)    在敵方攻擊前,先比敵方快攻擊

機(jī)體特殊技能

劍裝備 - 可發(fā)動(dòng)[斬り払い]技能

槍裝備 - 可發(fā)動(dòng)[擊ち落し]技能

アソチビ-ムシ-ルド裝備 - 防御時(shí)受到傷害減輕,B屬性武器傷害減輕,必須要有[シ-ルド裝備]能力可發(fā)動(dòng)シ-ルド防御

搭載 - 戰(zhàn)艦特有,機(jī)體可進(jìn)入戰(zhàn)艦回復(fù)HP.EN.彈藥,每搭載一次氣力-5

アソチビ-ムシ-ルド - B屬性武器傷害減輕1300,EN消耗5

ゼロシステム - 氣力130以上發(fā)動(dòng),機(jī)師能力上升

シ-ルド裝備 - 防御時(shí)受到傷害減輕,可以發(fā)動(dòng)[シ-ルド防御]技能

EN回復(fù)(L/M/S) - 每回合開始時(shí)全機(jī)體回復(fù)EN30%/20%/10%

ジャマ-キャソセラ- - 每回合開始時(shí)全機(jī)體回復(fù)EN15%

HP回復(fù)(L/M/S) - 每回合開始時(shí)全機(jī)體回復(fù)HP30%/20%/10%

重力波アンテナ - <重力波ビ-ム>范圍內(nèi),每回合開始EN完全恢復(fù)

重力波ビ-ム - 擁有<重力波アンテナ>能力的機(jī)體在范圍內(nèi)一回合EN完全恢復(fù)

ラムダ·ドライバ - 氣力120以上發(fā)動(dòng),氣力越高,攻擊力和防御力就越高

マジンパ-ワ - 氣力130以上發(fā)動(dòng),傷害值變?yōu)閄1.25

バリア(L/M/S) - 傷害減輕,L傷害-1500 EN消耗15,M傷害-800 EN消耗10,S傷害-500 EN消耗5

Dフィ-ルド - グラビティ(機(jī)動(dòng)戰(zhàn)艦里的重力炮Gravity)2500以下無效,光束武器1500以下無效,其余攻擊傷害=1000,EN消耗10

ブロテクトシェド - 全屬性攻擊1800以下無效,氣力100以上發(fā)動(dòng),EN消耗10

ジェネシツタア-マ- - 全屬性攻擊傷害減輕1400,EN消耗5

ジェネレイティソグアア-マ- - 全屬性攻擊傷害減輕1400,EN消耗5

ラミネ-ト裝甲 - 光束武器傷害減輕1200,EN消耗5

トラソスフェイズ裝甲 - 光束武器傷害減輕1000,EN消耗5

フェイズシフト裝甲 - 實(shí)體系武器傷害減輕800,EN消耗10

ボソンジャンプ - 氣力130以上發(fā)動(dòng),50%回避所有攻擊

オ-プソグジト - 氣力130以上發(fā)動(dòng),50%回避所有攻擊

ES爆雷 - 氣力130以上發(fā)動(dòng),50%回避所有攻擊

ホログラフィツクカモブラ-ジュ - 氣力130以上發(fā)動(dòng),50%回避所有攻擊

バイタルジャンプ - 氣力130以上發(fā)動(dòng),50%回避所有攻擊

ECS - 氣力130以上發(fā)動(dòng),50%回避所有攻擊

補(bǔ)給裝置 - 移動(dòng)后不可,回復(fù)我方一機(jī)體全部EN.彈藥,被補(bǔ)給機(jī)體氣力-10

修理裝置 - 恢復(fù)我方一機(jī)體HP,回復(fù)量=修理機(jī)機(jī)師(等級(jí)X60)+500

搭載換裝 - 在戰(zhàn)艦里可以換裝

換裝 - 特定機(jī)體可更換,機(jī)體能力值隨之變化

分離 - 特定機(jī)體的指令

合體.分離 - 特定機(jī)體的指令,2-5架機(jī)體在一起能合為一架強(qiáng)力機(jī)體

變形 - 特定機(jī)體的指令,機(jī)體可進(jìn)行變形,能力和武器都有變化

支援要請(qǐng)

底力 - 隨著HP下降,機(jī)體命中率.回避率.裝甲及CT發(fā)動(dòng)率全上升(可參考底力LV表)

SEED - 氣力120后發(fā)動(dòng),機(jī)師全能力+10

IFS - 氣力每上升10,機(jī)師全能力+2

ブラスタ-化 - 機(jī)師全能力+10,移動(dòng)力+1,ハイコ-トボルテッカ變?yōu)楗芝楗攻?ボルテッカ,機(jī)體運(yùn)動(dòng)性.裝甲提高

コ-ディネイタ- 氣力每上升10,機(jī)師全能力+2

勇者 - 命中率.回避率,裝甲.CT補(bǔ)正率上升,等級(jí)越高效果就越高

ヒット&アウェイ - 未移動(dòng)前攻擊,之后可再移動(dòng)

カウンタ- - 在敵方攻擊前,先比敵方快攻

游戲截圖

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