忍者龍劍傳2是FC紅白機(jī)平臺(tái)上一款非常出名的經(jīng)典動(dòng)作類闖關(guān)游戲,這款游戲有著豐富的技能組合可以選擇,沒有拘泥某一種打法,這給游戲帶來了很大的創(chuàng)造性和不可預(yù)知性,再加上豐富的劇情完美的音效,頓時(shí)吸引了一大批愛好者加入到這個(gè)游戲的研究和探索當(dāng)中。
尋父事件一年后,艾琳被神秘?cái)橙藫镒撸绹胤N部隊(duì)成員羅伯特告訴龍,這是黃泉一族干的,它們聽命于兇魔天帝阿修塔爾,巢穴則在拉夏之塔。
龍找到艾琳,卻發(fā)現(xiàn)是阿修塔爾偽裝的,被阿修塔爾用邪神劍(用一年前死去的邪神之骨鑄造,與龍的龍劍相對(duì))偷襲受傷,羅伯特趕到救了龍(或者說阿修塔爾不屑?xì)⑺懒_伯特)。原來邪神并未真正死去,被消滅的不過是其中一部分,阿修塔爾鑄造邪神劍,就是希望以龍和艾琳為祭品,重新復(fù)活邪神。
干掉阿修塔爾并趕到祭壇后,龍意外發(fā)現(xiàn)了本應(yīng)該已經(jīng)死去的邪鬼王。邪鬼王依靠邪神之力復(fù)活,并以邪神劍為鑰匙,只要吸取足夠的鮮血和力量后,就能打開黑暗之門,復(fù)活邪神。
龍?jiān)俅未虻沽诵肮硗酰吧駝€是吸收了邪鬼王的血,使邪神附身到邪鬼王身上,以這樣的方式復(fù)活。艾琳被邪神劍的震蕩波擊中倒地,龍拼死再次干掉了邪神。最后,龍劍化為一螢靈魂,進(jìn)入艾琳身體,救活了艾琳。
1、忍者龍劍傳2經(jīng)典復(fù)古街機(jī)畫風(fēng),并且在前作的內(nèi)容上做了很大的優(yōu)化。
2、改善了游戲中角色出招緩慢的缺點(diǎn),使得操作起來更加流暢。
3、游戲中附帶模擬器運(yùn)行,新老玩家都可以輕松上手哦。
忍者龍劍傳2玩家1:
投幣鍵:2
開始鍵:1
重置鍵:F3
設(shè)置:TAB
上:W
下:S
左:A
右:D
按鍵 1:Y
按鍵 2:U
按鍵 3:I
按鍵 4:H
按鍵 5:J
按鍵 6:K
忍者龍劍傳2玩家2:
投幣鍵:數(shù)字鍵8(小鍵盤)
開始鍵:數(shù)字鍵7(小鍵盤)
上:↑
下:↓
左:←
右:→
按鍵 1:數(shù)字鍵4(小鍵盤)
按鍵 2:數(shù)字鍵5(小鍵盤)
按鍵 3:數(shù)字鍵6(小鍵盤)
按鍵 4:數(shù)字鍵1(小鍵盤)
按鍵 5:數(shù)字鍵2(小鍵盤)
按鍵 6:數(shù)字鍵3(小鍵盤)
以下忍者龍劍傳2物品名稱大多是俗稱,如與官方名稱雷同,純屬巧合。
青罐:分?jǐn)?shù)加1000點(diǎn)。
紅罐:分?jǐn)?shù)加2000點(diǎn)。
青忍:忍術(shù)點(diǎn)數(shù)回復(fù)10點(diǎn)。
紅忍:忍術(shù)點(diǎn)數(shù)完全加滿。
卷物:忍術(shù)點(diǎn)數(shù)上限永久性提高10點(diǎn)。
壺:HP回復(fù)6格。
命:圖標(biāo)為青色的主人公頭像,作用是1UP,即殘機(jī)數(shù)加1。
手裏劍:圖標(biāo)為青色小手裏劍,每次使用消費(fèi)忍術(shù)5點(diǎn),帶有回旋性能,向前方投射后還能飛回。沒有貫通性能。
風(fēng)車手裏劍:圖標(biāo)為紅色大手裏劍,每次使用消費(fèi)忍術(shù)10點(diǎn),帶有回旋性能,向前方投射后還能飛回。擁有貫通性能。
流星落:圖標(biāo)為圓形火球,每次使用消費(fèi)忍術(shù)8點(diǎn),斜下投射攻擊。
龍炎升:圖標(biāo)看起來像燈炮,每次使用消費(fèi)忍術(shù)8點(diǎn),斜上投射攻擊。
護(hù)身火:圖標(biāo)為火圈,每次使用消費(fèi)忍術(shù)15點(diǎn),最強(qiáng)忍術(shù),護(hù)盾系,主角周圍出現(xiàn)火圈,火圈存在期間主角處于無敵狀態(tài),可在火坑、針山等致命地形里移動(dòng),然而主角落穴仍然即死。雖然本作的火圈是從場景下方登場向上飛到主角身邊的,但主角剛一召喚火圈時(shí),就已經(jīng)處于無敵狀態(tài)了,所以可以放心大膽地靠近敵方雜兵使用。護(hù)身火遇到BOSS本體時(shí)往往會(huì)熄滅,但也會(huì)給BOSS本體造成傷害,護(hù)身火接觸BOSS本體以外其他部位時(shí),情況復(fù)雜,在下面的一命通關(guān)攻略心得中會(huì)逐一提到。
幻分身:圖標(biāo)為紅色的主人公頭像,拾到后主角的幻分身數(shù)量加1,最多2個(gè)幻分身?;梅稚砜梢院蛿橙酥睾希鹘遣皇軅??;梅稚砜偸歉谥鹘巧砗竽7轮鹘堑男袆?dòng),把2個(gè)幻分身送到敵人面前主動(dòng)攻擊敵人是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,需要練習(xí)一段時(shí)間才能熟悉掌握。另外,主角發(fā)動(dòng)護(hù)身火后,火圈撞到BOSS會(huì)熄滅,這時(shí)如果幻分身的護(hù)身火沒有撞到BOSS,那么火圈會(huì)圍繞幻分身繼續(xù)燃燒。
前作FC忍者龍劍傳1里號(hào)稱“四殺兇魔陣”的四位BOSS,在本作里竟然以量產(chǎn)化雜兵形式登場,既讓人懷念前作,同時(shí)也讓人感覺到本作反派勢力的強(qiáng)大。
忍者龍劍傳2的主角與忍者龍劍傳3的相比,似乎動(dòng)作更迅速些,尤其是跳躍,2的主角起跳快,落地也快,3的主角似乎在空中滯留的時(shí)間更長些。
闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時(shí),便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機(jī)闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。
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類型:FC游戲
語言:簡體中文
大?。?.48MB
類型:FC游戲
語言:英文原版
大小:2.23MB
類型:FC游戲
語言:多國語言
大?。?62.56MB
類型:FC游戲
語言:簡體中文
大?。?.25MB