古今江湖氣宗有哪些玩法 氣宗常見流派搭配推薦
在古今江湖中氣宗是一個很不錯的武俠陣營,這個陣營中也是有很多的流派。而小編今天就給大家?guī)?strong>古今江湖氣宗常見流派選擇搭配推薦,一起來看看吧。
搭配推薦
真氣毒:
核心職業(yè)套裝:紅玉套,獲得真氣時給對方疊一層毒。
核心卡牌:靈蛇拳法,靈蛇引(12氣9防獲得1瘋狂),無所不為(12費6攻,使對面中毒層數(shù)變?yōu)?.5倍升級后2倍),如果疊毒速度較慢,
可以搭配化骨掌(12費8攻,每層毒額外造成2毒傷升級沒啥用)
偽核心英雄:白駝山少主,技能:對手獲得兩層毒,抽一張牌,四冷卻。
卡牌,靈蛇拳法:16氣8傷,抽一張毒牌并免真氣打出。星宿老仙,技能:對方中毒層數(shù)增加50%,2場戰(zhàn)斗冷卻??ㄅ疲菏裳蠓ǎ胤疆?dāng)前毒數(shù)*1.5,升級后*2。
所謂偽核心英雄,就是沒有你也能打,但是成型可能相對慢一點,畢竟要額外抽兩張核心牌,
還要額外刪除兩張原始牌,如果有少主或者老仙任意一個基本上就可以輕松玩轉(zhuǎn)真氣毒了。
真氣毒最大的好處就是成型迅速,基本上見到心法牌必拿,遺忘寒冰掌和江湖心法,如果能拿到武當(dāng)純陽功最理想。
前期第一升級昆侖心法,靠昆侖心法賭臉輸出,如果臉實在太黑總是抽到加debuff但是沒輸出的牌,可以拿一些高輸出牌過渡,
比如如果做出了十簪套(給對面1層凍結(jié)時額外一層灼傷),可以拿龍象或者陽炎勁,如果是冰火島吃了冰火蓮buff,可以拿寒冰神掌/破風(fēng)寒天掌來過渡,都非常不錯。
疊毒:相比真氣毒,成型較為麻煩,得拿各種疊毒buff 的牌,最起碼要多拿五毒內(nèi)功,毒蟾砂,而且還都需要升級,成型比較后期,一場戰(zhàn)斗高輸出也比較后期,
基本上是前幾回合瘋狂加疊毒,先迅速疊毒,再瘋狂+化骨掌高爆發(fā),不是很推薦這個流派。如果后續(xù)更新可以自定義初始卡組,可以考慮這個流派。
灼傷:思路和豪俠的灼傷差不多,依靠卡牌和套裝的效果迅速疊灼傷,然后一回合迅速爆發(fā)出來,氣宗的灼傷流不太好的一點就是幾張核心輸出都是點燃效果(清除所有灼傷),
也就是辛辛苦苦疊了半天,就一招的事,最好搭配冷血,以及紅蓮真氣(灼傷*2),疊起足夠多的灼傷,再一招秒。
冰凍:沒啥說的,瘋狂冰凍,然后破風(fēng)寒天掌就完事了,最大的優(yōu)勢就是成型快,初始卡牌那么多寒冰掌呢-。
-并且其他的冰凍牌也有不錯的輸出和效果,比如冰凍時額外抽牌,或者冰凍時回真氣等等,簡直是新手福利。
無限流:足夠多的心法牌,尤其是最好有固有的武當(dāng)純陽功,開場獲得足夠多的真氣,牌組留一張寒冰掌和一張幻陰指,然后戳就完事了。
如果覺得輸出不夠,可以搭配職業(yè)套裝,或者搭配一張極寒神掌加破風(fēng)連環(huán)掌,下一回合來個高爆發(fā)也不錯。尤其是在冰火島地圖,有個飾品套,開場真氣*2,有非常不錯的表現(xiàn)。
陣法流:現(xiàn)在比較尷尬的流派,本身各個陣法效果就很弱,然后激發(fā)條件也比較麻煩,好不容易有幾張陣法-1的卡牌,
比如冰蠶毒掌和洗髓經(jīng),結(jié)果升級后也只是兩張陣法牌-1,所以限定死了基本上陣法是很偏中后期的,
前期為了不被血入還得保留一定的續(xù)命卡,還要考慮刪除以便最后不污染牌庫。
總的來說,純陣法流基本很難打,搭配的輸出牌火焰掌也沒有足夠兩眼的表現(xiàn),都比較尷尬?,F(xiàn)階段不推薦玩陣法流。
以上就是游戲中的氣宗常見流派搭配推薦,不知道的朋友可以看看,希望能幫到大家。
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