陰陽(yáng)師蟹姬值得培養(yǎng)嗎 SR式神蟹姬培養(yǎng)指南
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在陰陽(yáng)師手游中蟹姬是新出的一個(gè)式神,那么蟹姬怎么樣,厲害嗎。各位玩家都非常想知道吧,下面就來(lái)告訴大家陰陽(yáng)師蟹姬值得培養(yǎng)嗎的詳細(xì)介紹,感興趣的不要錯(cuò)過(guò)哦。
式神綜述
搶先體驗(yàn)服版本的蟹姬可謂極其強(qiáng)勢(shì),無(wú)論御魂悲鳴還是道館表現(xiàn)都可圈可點(diǎn)。調(diào)整后技能機(jī)制還是定位方面也都有些獨(dú)特之處。
先說(shuō)下我個(gè)人對(duì)其定位:萌新過(guò)渡很不錯(cuò)(類似姑獲鳥,且無(wú)技能等級(jí)要求);大佬向?qū)嵱眯月晕⒉蛔?在道館有一定就業(yè),但并非不可取代)。
接下來(lái)咱們從技能解讀、御魂搭配、就業(yè)及陣容搭配四個(gè)方向展開(kāi)說(shuō)下。
技能解讀
左鉗接右拳
普攻,攻擊力*63%*2段。特點(diǎn)是可以提升30點(diǎn)速度,并在下次使用3技能時(shí)不會(huì)把自己錘暈。實(shí)測(cè)該増益不會(huì)被驅(qū)散,且在蟹姬猙反擊、被隊(duì)友邀請(qǐng)協(xié)戰(zhàn)等情況下是不會(huì)觸發(fā)的。
這下有勁了
被動(dòng)比較有趣。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)先機(jī)獲得蟹殼,蟹殼屬于増益印記,不會(huì)被驅(qū)散。
如果二技能加滿,則蟹殼效果是受到非暴擊傷害時(shí)降低40%非暴擊傷害。實(shí)測(cè)該降低對(duì)化鯨二技能“齒甲”也能生效。同時(shí)提高30%暴擊抵抗,即假設(shè)對(duì)面暴擊為100%,打到二技能滿級(jí)的蟹姬身上會(huì)按70%暴擊進(jìn)行結(jié)算判定。
在自身沒(méi)被控制時(shí),可以在回合結(jié)束后獲得蟹殼。三技能加滿的話則可以在眩暈時(shí)依舊獲得。
二技能設(shè)定有一定創(chuàng)新,蟹殼的40%非暴擊傷害降低理論上對(duì)化鯨有一定克制作用,但實(shí)際上斗技場(chǎng)中用蟹姬來(lái)克制化鯨的還是比較少。
所以日常使用中,二技能不是我們重點(diǎn)要加的技能,除了真愛(ài)黨要拿她上斗技場(chǎng)…不過(guò)從另一個(gè)角度上說(shuō),作為一個(gè)純輸出,二技能確實(shí)也幫助蟹姬提高了不少自保能力,算是錦上添花了。
螺螺錘
蟹姬核心技能,暴力的主動(dòng)大招。加滿后攻擊力*161%*2段,共計(jì)為322%攻擊力,很是亮眼。施放后會(huì)將自己眩暈1回合(除非提前施放過(guò)一技能普攻)。
實(shí)測(cè)該眩暈不受自身效果抵抗影響,但PVE中使用時(shí)可以被蜃氣樓御魂抵消,以及像兔丸、鬼燈、鴉天狗等能解眩暈的式神也可解除。滿技能后可以在眩暈時(shí)回合結(jié)束后依舊獲得蟹殼。
綜上,蟹姬在目前版本核心為三技能,如果能有114的技能等級(jí)是最好的,之所以沒(méi)說(shuō)115是因?yàn)槿寄芗拥?級(jí)后和二技能被動(dòng)的聯(lián)動(dòng)還是有些雞肋,上面講解二技能時(shí)有提到,多數(shù)情況下114就足夠用了。
御魂搭配
目前蟹姬常用的御魂有:破勢(shì)、心眼、網(wǎng)切等。
二號(hào)四號(hào)位屬性均為攻擊,六號(hào)位有條件帶暴傷反堆滿暴擊,沒(méi)條件帶暴擊反堆暴傷。
萌新階段作為輸出培養(yǎng)帶家里崽子們(就和當(dāng)年姑獲鳥類似),推薦帶破勢(shì)套。輸出體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
大佬向用于拆道館如配合煉獄茨木童子(和之前的紅林陣容類似),則推薦帶心眼或網(wǎng)切。
然后有個(gè)比較特殊的御魂:蜃氣樓2件套。
實(shí)測(cè)中蟹姬的3技能負(fù)面效果(眩暈)是可以被蜃氣樓抵消的,所以如果有PVE場(chǎng)景需要用到蟹姬,兩件套搭配蜃氣樓也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
就業(yè)及陣容搭配
結(jié)界突破
道館、突破推薦陣容搭配為:一速拉條+二速拉條+打火機(jī)+煉獄茨木童子+尾速收割蟹姬。
一速拉條:散件一速,推薦面靈氣或鐮鼬,二者相比更加推薦面靈氣。畢竟基礎(chǔ)速度擺在那,搶先手成功率更高。
二速拉條:首推久次良,帶火靈御魂。久次良可以為全隊(duì)帶來(lái)不錯(cuò)的暴傷提高收益,不與任何增益狀態(tài)沖突,值得擁有。如果沒(méi)有久次良用鐮鼬或山兔也可。
打火機(jī):這里比較推薦帶蚌精薰,鬼火夠用。且能給全隊(duì)帶來(lái)傷害加成提高。
煉獄茨木童子:破勢(shì)攻攻暴傷,速度低于128快于蟹姬;
蟹姬:心眼或網(wǎng)切攻攻暴傷,尾速。
這套陣容實(shí)戰(zhàn)拆突破還是比較舒服的,多數(shù)陣容都能直接秒掉。
萌新過(guò)渡
這里類似姑獲鳥對(duì)萌新的定位。蟹姬即使技能等級(jí)111,也有140%*2段共計(jì)280%的高AOE傷害,還是相當(dāng)給力的。找下家里最好的破勢(shì)給她帶上,讓她帶你度過(guò)前期各種劇情和副本吧!
陰界之門50層
這個(gè)是之前討論時(shí)得知的,分享大家供參考。
蟹姬帶套破勢(shì)攻攻暴擊,反堆幾十點(diǎn)暴傷,配合雙拉條式神+打火機(jī)+收尾輸出即可輕松通關(guān)50層陰界之門。
舉例如:山兔+山兔+追月神(或座敷童子)+蟹姬+妖刀姬。
陰陽(yáng)師用晴明全程只放符咒·滅,相對(duì)較低的御魂練度要求下也能拿到陰界之門獎(jiǎng)勵(lì)。
腦洞思路
除了這些就業(yè)場(chǎng)景和陣容搭配外,技能解讀時(shí)我們也有提到。由于鬼燈、兔丸、鴉天狗這類可以解硬控的式神是可以解除蟹姬硬控的,所以也是不錯(cuò)的搭配。
尤其是鬼燈,開(kāi)個(gè)腦洞:雙拉陣容,常規(guī)低于128速度的暴力輸出蟹姬+尾速攻擊效果命中暴擊傷害鬼燈(堆盡量高的暴傷,放棄暴擊)。
這樣蟹姬行動(dòng)后進(jìn)入眩暈,鬼燈輸出對(duì)面(對(duì)眩暈敵方必定暴擊)順便給蟹姬解控并拉條30%。
但這個(gè)腦洞目前并沒(méi)有什么實(shí)際就業(yè)場(chǎng)景,只能做個(gè)拋磚引玉思路參考了。希望對(duì)大家有所幫助,更多游戲相關(guān)的內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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