三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法搭配效果大全 戰(zhàn)法效果使用攻略介紹
在三國志戰(zhàn)略版中戰(zhàn)法可以是部隊獲得不俗的加成,不同的戰(zhàn)法用途不一樣,那么游戲中又哪些戰(zhàn)法呢,戰(zhàn)法要如何搭配呢,下面就來看看小編為大家?guī)淼?strong>三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法攻略大全的詳細介紹。
更多攻略:三國志戰(zhàn)略版武將圖鑒大全
戰(zhàn)法介紹
三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法 | ||||
傾國傾城 | 盛氣凌敵 | 奪魂挾魄 | 黃天泰平 | 舌戰(zhàn)群儒 |
四面楚歌 | 沉沙決水 | 風助火勢 | 破陣摧堅 | 萬箭齊發(fā) |
暫避其鋒 | 瞋目橫矛 | 守而必固 | 夢中弒臣 | 文武雙全 |
戰(zhàn)法搭配
1. 造成兵刃傷害提高與統(tǒng)率降低
武力武將比較常用的玩法,就是降低敵軍目標的統(tǒng)率和傷害提高搭配,一增一減后造成的傷害差距非??捎^。
例如戰(zhàn)法“亂世奸雄+破陣摧堅”組合。
2. 會心效果與造成兵刃傷害提高
爆發(fā)性最高的會心組合,在武將被施加造成兵刃傷害提高的增益后,一旦觸發(fā)會心,就能打出雙倍傷害,等同于造成兵刃傷害提高的增益狀態(tài)也獲得了雙倍的效果。
例如戰(zhàn)法“錦帆百翎+工神”組合。
3. 連擊狀態(tài)與群攻效果
群攻效果要在武將普通攻擊后才能觸發(fā),可以對同部隊的其他目標造成額外傷害。和連擊狀態(tài)搭配后每回合能進行兩次普通攻擊,就能打出兩次群攻效果。
例如戰(zhàn)法“槊血縱橫+強攻”組合。
4. 連擊狀態(tài)與突擊戰(zhàn)法
突擊戰(zhàn)法要在武將普通攻擊后才能判定發(fā)動,和連擊狀態(tài)搭配后每回合能進行兩次普通攻擊,就能連續(xù)判定兩次突擊戰(zhàn)法,相當于雙倍的發(fā)揮突擊戰(zhàn)法的效果。
例如戰(zhàn)法“強攻+一騎當千”組合。
5. 抵御、規(guī)避與治療
抵御和規(guī)避都擁有免疫傷害的效果,如果和治療配合可以保證部隊整體的續(xù)航能力,讓部隊更有利于持久作戰(zhàn)。
例如戰(zhàn)法“金丹秘術+坐守孤城”組合。
6. 援護、嘲諷與反擊
援護和嘲諷都可以讓武將吸收更多的普通攻擊,唯一的差別是援護是自身狀態(tài)更加穩(wěn)定,而嘲諷是控制狀態(tài)可以被洞察免疫。配合反擊狀態(tài)后就能打出更多次反擊傷害,適合肉盾武將使用。
例如戰(zhàn)法“固若金湯+后發(fā)制人”組合。
7. 援護、嘲諷與休整
援護和嘲諷都可以讓武將吸收更多的普通攻擊,保護友軍,讓友軍減少受到的傷害。但是武將自身卻要因此承受大量的傷害,很容易會戰(zhàn)亡。配合休整狀態(tài)后可以讓其獲得穩(wěn)定的治療增加自身的抗傷能力。
例如戰(zhàn)法“固若金湯+合軍聚眾”組合。
8. 先攻與爆發(fā)
爆發(fā)組合必備的狀態(tài)就是先攻狀態(tài),確保能夠先手打輸出不被控制等因素干擾很重要。
例如戰(zhàn)法“白馬義從”和爆發(fā)武將配合。
9. 主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率疊加
某些主動戰(zhàn)法非常的強力,但是礙于發(fā)動幾率太低,在戰(zhàn)斗中太過于看臉。所以可以給武將疊加高額的發(fā)動幾率,在戰(zhàn)斗中玩出奇效。
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