三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)好還是曹仁好 戰(zhàn)法組合分析比較
在三國志戰(zhàn)略版手游中孫堅(jiān)和曹仁是同一類型的英雄,因此經(jīng)常被拿來比較,那么他們哪個(gè)更加厲害,更加強(qiáng)力呢。下面就來看看三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)好還是曹仁好的分析介紹,感興趣的不要錯(cuò)過哦。
戰(zhàn)法比較
曹仁的主動(dòng)戰(zhàn)法為【固若金湯】:使自己獲得洞察狀態(tài)并嘲諷敵軍全體,同時(shí)提升自身統(tǒng)率屬性持續(xù)2回合。
孫堅(jiān)的主動(dòng)戰(zhàn)法為【江東猛虎】:對敵軍2人造成兵刃傷害,并嘲諷持續(xù)2回合。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)孫堅(jiān)和曹仁都具有嘲諷敵人兩回合的能力,不同的是孫堅(jiān)的嘲諷帶有傷害,并且只針對敵人2人。而曹仁的群體嘲諷在技能效果上比孫堅(jiān)厲害不少,并且可以獲取洞察狀態(tài)保證自身免疫所有控制,提升統(tǒng)率屬性可以獲得超高額的統(tǒng)率屬性,非??酥莆锢黻?duì)。
在主動(dòng)戰(zhàn)法上曹仁有較大的優(yōu)勢。
組合比較
曹仁的緣分組合為夏侯淵+夏侯惇+曹仁(統(tǒng)御17)
可以激活緣分戰(zhàn)法“曹魏族將”前2回合全體獲得破陣狀態(tài)。強(qiáng)力的緣分戰(zhàn)法可以讓3人無視防御進(jìn)行攻擊,補(bǔ)全了組合輸出不足的缺陷。
孫堅(jiān)的緣分組合為孫權(quán)+孫策+孫堅(jiān)(統(tǒng)御17)
可以激活緣分戰(zhàn)法“東吳傳予”,使全體統(tǒng)率、速度屬性提升,并且在首回合受到傷害降低50%。在進(jìn)攻端方面,組合可以依靠孫權(quán)和孫策的雙破陣狀態(tài)打出高額的破防輸出,傷害非常可觀。在孫堅(jiān)的保護(hù)下孫權(quán)、孫策可以盡力的去輸出。
在緣分組合方面,曹魏族將和東吳傳予都可以獲得非常高地輸出能力和生存能力??梢哉f是不相上下。
因此綜合來說,還是曹仁比孫堅(jiān)要厲害一些。希望對大家有所幫助,更多游戲相關(guān)的內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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