祖宗保佑家風(fēng)有什么用 家風(fēng)屬性掌控方法介紹
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在祖宗保佑中,隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以提升家族的家風(fēng)數(shù)值。那么家風(fēng)有什么用呢,如何掌控家風(fēng)。下面就給大家?guī)?lái)了祖宗保佑家風(fēng)有什么用的介紹,感興趣的不要錯(cuò)過(guò)哦。
家風(fēng)作用
首先可以告訴大家的是,家風(fēng)屬性僅限前期,后期起義之后就沒(méi)什么用了,所以大家無(wú)需過(guò)多糾結(jié)。
另外由于事件要求基本是隨機(jī)的,因此家風(fēng)并沒(méi)有那么重要,肯定有小伙伴記了各個(gè)事件尤其是訴求的屬性要求吧,說(shuō)實(shí)話作用不大。
再就是個(gè)人天賦或者說(shuō)情緒對(duì)家風(fēng)的影響很大,分分鐘就99。確實(shí)很想吐槽,你說(shuō)你一個(gè)才高雅士或者蓋世豪俠,恨天恨地欲仙欲死的干嘛,才三歲帶著整個(gè)家族跟著你惹是生非。
小編在這里建議大家,家風(fēng)不重要,天資天賦這種只體現(xiàn)在增減家風(fēng)屬性上的東西自然也就不重要了,所以香火不要換托夢(mèng)了,全都用來(lái)?yè)Q聲望,比較容易建立王朝。
現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。