狼人殺預(yù)言家怎么玩 警徽流輕松助你點(diǎn)狼坑
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狼人殺預(yù)言家是狼人殺游戲的重要角色,是所有好人的信息來源,他擁有強(qiáng)大的驗(yàn)人能力,能有效地為好人排狼坑,而預(yù)言家的警徽流更是排狼坑的利器,本文將為大家介紹警徽流的主流玩法,讓新手預(yù)言家能更好地長(zhǎng)我警徽流這一基礎(chǔ)操作。
一、警徽流的基本戰(zhàn)術(shù)
警徽流的基本戰(zhàn)術(shù)是通過警徽來達(dá)到如果預(yù)言家陣亡可以傳遞今晚驗(yàn)人信息給好人陣營(yíng)的策略。通常情況會(huì)有如下幾種情況:
①預(yù)言家首夜驗(yàn)人是金水(玩家A),今晚查驗(yàn)玩家B,如果查驗(yàn)B是金水,則警徽傳遞給B;如果B是查殺,則警徽傳遞給A。
②預(yù)言家首夜驗(yàn)人是查殺(玩家A),今晚查驗(yàn)玩家B,如果查驗(yàn)B是金水,則警徽傳遞給B;如果B是查殺,則撕掉警徽。
以上兩種情況都是建立在第二夜預(yù)言家死亡的前提下,警徽流的基本戰(zhàn)術(shù)各位重要掌握其核心,并更具不同場(chǎng)上局勢(shì)進(jìn)行調(diào)整。警徽流的核心就是將警徽傳遞給金水玩家,如果預(yù)言家多次驗(yàn)人都是查殺,那么就選擇撕掉警徽。這樣的目的是能讓警徽始終保持在好人手里,不讓狼人奪走警徽優(yōu)勢(shì)。
二、警徽流的進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)
正所謂道高一尺魔高一丈,預(yù)言家利用基本的警徽流可以為好人陣營(yíng)建立起適當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì),但狼人可以選擇自爆讓預(yù)言家的警徽流無法在每一輪次順利進(jìn)展。比如預(yù)言家查驗(yàn)了A是狼人,然而A第二天白天立馬自爆進(jìn)入夜晚,第二天夜晚就算預(yù)言家能有效地查驗(yàn)B玩家的身份,由于白天沒能留下警徽流,如果被狼人刀,那么B的身份就無從傳遞了。為了應(yīng)對(duì)狼人自爆,我們需要提升下警徽流的戰(zhàn)術(shù),也就是通常所說的警徽流進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)。
這種進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)的核心是雙夜警徽流,它相對(duì)于基礎(chǔ)的警徽流戰(zhàn)術(shù)來說更加復(fù)雜,但也更加穩(wěn)定,新手預(yù)言家想要在狼人殺水平上有更進(jìn)一步的空間,那么理解這種雙夜警徽流也是很有必要的。它的進(jìn)本話術(shù)為:“我接下來會(huì)AB連驗(yàn),如果AB是雙金水,我就撕掉警徽;如果AB一人為查殺,則我將警徽給AB中的金水玩家;如果AB為雙查殺,則我將警徽給到外置位的任意一名玩家,通常這名玩家會(huì)是已經(jīng)明確的好人身份,比如金水、或者明女巫。
在進(jìn)行雙夜警徽流的時(shí)候,我們有一些比較簡(jiǎn)單實(shí)用的邏輯可以作為參考。
①狼人如果沒有自爆,則預(yù)言家可以通過更新雙夜警徽流,則所有好人需要以新的警徽流作為標(biāo)準(zhǔn)。
②如果預(yù)言家查殺A玩家后即死亡,則應(yīng)該才有基本的警徽流,A如果是金水則給A,A是查殺就不給。
③如果AB為金水,但其中有人死亡,則預(yù)言家可以根據(jù)情形選擇按照警徽流撕毀警徽,也可以將警徽給剩下的那名玩家。
④當(dāng)AB為一查殺一金水,但金水被狼刀死亡,則預(yù)言家必須將警徽傳遞給外置位的玩家,以表明存活的玩家是狼人,而另外一位玩家已經(jīng)死亡,大家能明白他是好人。
⑤其中女巫的毒藥是會(huì)讓警徽流混亂的因素,一旦女巫毒殺了警徽流里的玩家,好人陣營(yíng)就會(huì)看不清楚警徽流,所以真正熟練的女巫是不會(huì)輕易對(duì)警徽流中的玩家用毒的。
預(yù)言家在很多輪次發(fā)言中可以會(huì)不得已在前置位發(fā)言,這樣他留下的警徽流就會(huì)未考慮到后置位的玩家,如果后置位有玩家跳神,那么預(yù)言家該如何去修改自己的警徽流呢?這個(gè)時(shí)候歸票警徽流就誕生了,預(yù)言家可以利用歸票能力為好人指明新的警徽流,比如“由于我前置位發(fā)言,沒有考慮到后置位玩家,最終警徽流以我歸票號(hào)碼為準(zhǔn),我在歸票位會(huì)給出3個(gè)號(hào)碼,第一個(gè)號(hào)碼為建議放逐的玩家,后面兩個(gè)為我最終的雙夜警徽流。”
三、警長(zhǎng)預(yù)言家通過指定發(fā)言順序達(dá)到信息傳遞
警徽傳遞信息是警長(zhǎng)的重要手段,但警長(zhǎng)的指定發(fā)言順序也是報(bào)查殺信息的可用策略。AB玩家位于你兩側(cè)(A在左,B在右),如果你前夜查驗(yàn)了A,A是查殺,當(dāng)出現(xiàn)你可以平安夜或者雙死的情況,就可以指定A先發(fā)言,這樣A會(huì)由于準(zhǔn)備不足導(dǎo)致聊爆,同樣也防止了A在后置位煽風(fēng)點(diǎn)火;同樣如果A是金水,則會(huì)讓B先發(fā)言,這樣可以有效地保護(hù)了A,并讓A聽取完場(chǎng)上所有玩家的發(fā)言后做盤點(diǎn),給你歸票一些建議。通常熟練的預(yù)言家會(huì)在前一天發(fā)言的時(shí)候說明自己發(fā)言順利的用途,而且熟練的玩家也能通過預(yù)言家的發(fā)言順序得知預(yù)言家的查驗(yàn)信息。
以上便是有關(guān)預(yù)言家警徽流玩法的分析,預(yù)言家可以充分利用警長(zhǎng)的警徽流傳遞驗(yàn)人信息,利用好警徽流的打法,可以為好人帶來非常好的優(yōu)勢(shì)。
現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來看看吧。