男同gay片av网站,美女视频黄8频美女视频,男人j放进女人p全黄,柠檬福利精品视频导航,免费涩情网站

您的位置:首頁資訊中心手游資訊 → 《三國殺十周年》驅(qū)鬼逐邪玩法返場

《三國殺十周年》驅(qū)鬼逐邪玩法返場

日期:2021-03-26 16:09:36| 來源:互聯(lián)網(wǎng) |作者:shenxite| 我要評論
用手機(jī)看

掃描二維碼隨身看資訊

使用手機(jī) 二維碼應(yīng)用掃描左側(cè)二維碼,您可以
1.在手機(jī)上細(xì)細(xì)品讀
2.分享給你的微信好友或朋友圈

清明時節(jié)雨紛紛,路上行人欲斷魂,值此時節(jié),《三國殺十周年》清明活動與玩法也將在3月29日正式上線,此前頗受玩家喜愛的驅(qū)鬼逐邪玩法也將在此次活動中返場!

本次活動中也是豪禮多多,不僅有凌統(tǒng)&卑彌呼兩款分別為傳說、史詩品質(zhì)的皮膚等你來拿,還有梟雄金印、高級轉(zhuǎn)生丹、武將招募令等獎勵一次送個夠!話不多說,就讓我們一起來看看這個玩法的通關(guān)技巧吧!

《三國殺十周年》清明活動1

驅(qū)鬼逐邪靖妖鎮(zhèn)魔

“驅(qū)鬼逐邪”是《三國殺十周年》清明活動的重點玩法,從3月29日起到4月30日結(jié)束,玩家需三人組隊,擊敗三個關(guān)卡中的所有敵人方可通關(guān),其中第一關(guān)固定敵人為孟婆、第二關(guān)敵人則是隨機(jī)在黑白無常、牛頭馬面、日夜游神等管理人類亡靈的鬼差以及豹尾、鳥嘴、魚鰓、黃蜂管理動物亡靈的四大陰帥中隨機(jī)選取。

《三國殺十周年》清明活動2

第三關(guān)則會根據(jù)玩家所選取的難度不同而生成敵人,休閑與普通難度下敵人為鬼王,而困難難度下則是更加強(qiáng)大的閻羅王。

《三國殺十周年》清明活動3

值得注意的是,閻羅王在本次活動中新增了隱藏技能“宣判”,該技能會根據(jù)玩家武將回合內(nèi)的操作對玩家武將造成不同的負(fù)面效果,大家在困難難度下的每一步可要好好斟酌哦,不然一不留神就很有可能被閻羅王的技能造成重大打擊。

《三國殺十周年》清明活動4

本次活動中保留了難度預(yù)設(shè)功能,各位殺友們可以根據(jù)自身情況來選擇相應(yīng)的難度,同時制定相應(yīng)的策略來擊敗所有敵人。

三大策略祝你輕松通關(guān)

為了讓各位殺友們都能快速通關(guān)拿到包含“凌統(tǒng)-煉獄索魂”,“卑彌呼-忘川彼岸”皮膚在內(nèi)的豐厚獎勵,在這里就為大家奉上三大策略,祝你輕松通關(guān),告別翻車!

《三國殺十周年》清明活動5

《三國殺十周年》清明活動6

策略一:

本次活動依然分為三種不同難度,同時保留了預(yù)設(shè)難度功能,還請玩家們選擇適合自己的難度進(jìn)行游玩。需要注意的是,在休閑和普通難度下,第三關(guān)敵人為鬼王。而在困難難度下,第三關(guān)為閻羅王。閻羅王此次新增了隱藏技能“宣判”,“宣判”技能將會根據(jù)玩家武將回合內(nèi)的操作對玩家武將造成對應(yīng)的不同負(fù)面效果。如果玩家過于激進(jìn)和不謹(jǐn)慎,可能會遭受“宣判”技能的重大打擊。

策略二:

第一關(guān)和第二關(guān)中將會各隨機(jī)一個牌局任務(wù)。完成第一關(guān)的牌局任務(wù)可以減少鬼王/閻羅王的技能,完成第二關(guān)的任務(wù)會減少鬼王/閻羅王的初始手牌。同時完成任務(wù)會有額外碎片獎勵。推薦玩家們在力所能及的范圍內(nèi)盡可能完成兩關(guān)的牌局任務(wù),提高獲勝幾率。

策略三:

每場牌局都會有魏、蜀、吳、群四個勢力中的一個勢力得到增強(qiáng)。增強(qiáng)的勢力將會在選將時燃起火焰。選擇被增強(qiáng)的勢力下的武將時,將在牌局中獲得增益。當(dāng)同時有兩名強(qiáng)度相當(dāng),且勢力不同的武將時,選擇被增強(qiáng)勢力的武將將會是更好的選擇。

以上就是《三國殺十周年》驅(qū)鬼逐邪玩法的介紹與通關(guān)策略,希望幫助到大家!讓我們一起期待3月29日清明活動的上線,豪杰齊聚,共討鬼王!

類型: 棋牌卡牌 | 大?。?/span> 1.53GB

標(biāo)簽: 策略 回合制 多人游戲

分享:

猜你喜歡

現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

更多

回合制游戲大全

(共51款)

回合制游戲大全一種游戲打怪形式,所有游戲內(nèi)玩家輪流自己的回合,只有輪到自己的回合,才能夠進(jìn)行操縱。早期戰(zhàn)略由于硬件運算能力有限,在考量游戲樂趣與操作簡易得情況下,多半采取這種型式。

網(wǎng)友評論

推薦專題更多
熱門游戲更多