35年經(jīng)典IP重塑,舊壺裝新酒,《葫蘆娃:奇遇之旅》國風(fēng)卡牌新嘗試
最近,《葫蘆娃》又火了。
上海美術(shù)電影制片廠發(fā)布了一支非常特別的北京冬奧會宣傳片,短片中,七個葫蘆兄弟們組了一個冰球隊(duì),在冬奧會的賽場上馳騁。視頻一經(jīng)發(fā)布,即引得一眾網(wǎng)友紛紛高呼“爺青回”。
無獨(dú)有偶,近期各大游戲應(yīng)用商店中也出現(xiàn)了葫蘆娃七兄弟的身影,一款名為《葫蘆娃:奇遇之旅》的新國風(fēng)卡牌手游,占據(jù)了各大新游預(yù)約榜單的位置。
由此可見,即便是在《葫蘆兄弟》上映35年后的今天,人們對于葫蘆娃的喜愛也絲毫不減。葫蘆娃已不僅僅是是一部經(jīng)典動畫,它同時還是無數(shù)人對童年記憶的最佳詮釋。
【中國本土優(yōu)秀IP眾多,為什么是葫蘆娃?】
上海震爆團(tuán)隊(duì)之所以選用廣大用戶都能熟知的東方神話故事作為游戲題材,主要從兩方面考慮。一方面可以降低玩家的理解門檻,另一方面也能提升游戲的整體代入感。而《葫蘆兄弟》這個IP,正符合了他們團(tuán)隊(duì)對可創(chuàng)新IP的所有愿景。
《葫蘆兄弟》在中國動畫史上叱咤了35年,陪伴了數(shù)十億人的成長,是一個影響了中國幾代人情感、夢想、價值觀的超級IP,其所代表的剪紙美術(shù)風(fēng)格充分展現(xiàn)了中國動畫獨(dú)有的傳統(tǒng)特色,它的身上既有中國傳統(tǒng)文化的厚重感,又有能在未來扛起文化傳承的大旗。正因如此,才有了《葫蘆娃:奇遇之旅》這款游戲的面世。
【經(jīng)典國漫IP如何年輕化】
煥新中式剪紙風(fēng)
為了不打破所有人的童年濾鏡,上海震爆團(tuán)隊(duì)在對經(jīng)典版《葫蘆娃》美術(shù)風(fēng)格進(jìn)行保留的基礎(chǔ)上,結(jié)合了時下流行的3D Low Ploy風(fēng),將人物角色進(jìn)行了2D化的變式,讓人物細(xì)節(jié)更加精致,更具現(xiàn)代感。
從玩家出發(fā),解決卡牌痛點(diǎn)問題
與常規(guī)卡牌游戲需要肝大量時間去培養(yǎng)新角色不同,研發(fā)組深知卡牌養(yǎng)成的“痛點(diǎn)”——資源有限,斥巨資養(yǎng)成的角色一旦遇上更適合培養(yǎng)的英雄,那舊角色是棄之可惜食之無味?;诖送袋c(diǎn)的考量,《葫蘆娃:奇遇之旅》良心推出了“無損重生”系統(tǒng),解決了資源配置問題,玩家可以將原先角色上的資源無損回收,投入至下一個角色的升級中去,再也不用擔(dān)心前期培養(yǎng)錯角色而浪費(fèi)資源,或是養(yǎng)新卡浪費(fèi)時間等問題了。
《葫蘆娃:奇遇之旅》創(chuàng)新性的加入了時下流行的Roguelike玩法,與常規(guī)想要更快闖關(guān),不停刷刷刷的玩法不同,這款游戲就將冒險奇遇與策略闖關(guān)完美結(jié)合,讓玩家在刺激之余還能收獲意外驚喜。在大鬧天宮的玩法中,游戲?yàn)樗羞M(jìn)入的玩家,提供了數(shù)名可選的伙伴,一同進(jìn)入戰(zhàn)斗。此時玩家需要根據(jù)自身戰(zhàn)力,有策略性的選擇隨行伙伴,進(jìn)而打敗BOSS獲得寶箱等獎勵。
【葫蘆娃升級打怪的自我突破之路】
隨著經(jīng)典IP情懷的流行,童年時代的動畫片再度復(fù)活,看似迎來了新的“春天”,但由于改編尺度把控不當(dāng),也出現(xiàn)了“毀童年”的作品面世,因此上海震爆團(tuán)隊(duì)對《葫蘆兄弟》IP的探索也尤為謹(jǐn)慎。
早在2016年,團(tuán)隊(duì)就成功運(yùn)營了年度爆款手游 -《葫蘆娃》,此游戲受到了廣大IP粉絲的喜愛與好評。而此次他們更是秉承著“傳承經(jīng)典,打造國創(chuàng)文化新體驗(yàn)”的研發(fā)理念,用了兩年時間潛心打磨游戲產(chǎn)品,在游戲本身品質(zhì)及IP還原度要符合玩家內(nèi)心期待前提上,嘗試增加了更多原創(chuàng)內(nèi)容。 他們想為葫蘆娃粉絲群體創(chuàng)造一個有深度有創(chuàng)新的產(chǎn)品,愿大家能通過《葫蘆娃:奇遇之旅》重回兒時夢中的葫蘆山,再續(xù)葫蘆山的新奇遇。
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