王者榮耀的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)哲學(xué),成就了6年的高光時(shí)刻!
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樹(shù)欲靜而風(fēng)不止,是現(xiàn)在對(duì)《王者榮耀》最好的形容了。自從英雄聯(lián)盟手游上線之后,關(guān)于王者和這款游戲的風(fēng)波就沒(méi)斷過(guò),甚至都上了熱搜,一些營(yíng)銷(xiāo)號(hào)便抓住機(jī)會(huì)開(kāi)始惡意攻擊王者榮耀,唱衰游戲要涼涼。其實(shí)完全沒(méi)必要的,游戲都是好游戲,只是有些人不懷好意在挑起惡意對(duì)立——本身兩款游戲的受眾群里就不一樣,大家各自用心做好游戲就好。
掐指一算,《王者榮耀》也成立了6年了。我一直覺(jué)得,《王者榮耀》這款游戲是開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)類(lèi)手游先河的領(lǐng)路人,在行業(yè)里也是大哥級(jí)別的存在。而能夠吸引這么多玩家的原因,其實(shí)和游戲模式也是分不開(kāi)的。除了能打排位之外,它還有著很多娛樂(lè)模式。
俗話說(shuō),第一個(gè)吃螃蟹的人是勇者,《王者榮耀》開(kāi)啟了這樣的游戲模式,在國(guó)內(nèi)的游戲圈中一下子成了最火熱的游戲。這種5V5游戲模式可以讓很多小伙伴一起開(kāi)黑,也進(jìn)一步拉近了朋友們之間的距離,我就是因?yàn)椤锻跽邩s耀》認(rèn)識(shí)了很多新的朋友。
在這么激烈的市場(chǎng)當(dāng)中,《王者榮耀》也沒(méi)有一直吃老本,而是推出了一些娛樂(lè)模式,我覺(jué)得都挺好玩的,比如說(shuō)夢(mèng)境大作戰(zhàn)和火焰山大戰(zhàn)等等,競(jìng)技和娛樂(lè)性都能估計(jì),無(wú)論什么水平的朋友相聚,都有合適的玩法一起組團(tuán)作戰(zhàn)。
王者憑借多年豐富的經(jīng)驗(yàn)和常玩常新的體驗(yàn),早已征服了玩家的心。未來(lái)還會(huì)有哪些驚喜,敬請(qǐng)期待。
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